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Amazon GameLift Streams 中的組態和漏洞分析
組態和 IT 控制是客戶 AWS 與您之間的共同責任。如需詳細資訊,請參閱 AWS 共同責任模型
下列安全最佳實務也會處理 Amazon GameLift Streams 中的組態和漏洞分析:
客戶負責管理部署到 Amazon GameLift Streams 串流群組的軟體,以進行串流託管。具體而言:
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應維護客戶提供的應用程式內容和軟體,包括更新和安全性修補程式。若要更新,請建立新的 Amazon GameLift Streams 應用程式,並將其部署到新的串流群組。
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目前,只有當您建立新的串流群組時,才會更新串流群組的作業系統和執行期環境。若要修補、更新和保護屬於執行時間環境的作業系統和其他應用程式,建議您每兩到四週回收一次串流群組,無論應用程式更新為何。
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客戶應考慮使用最新的 SDK 版本定期更新其遊戲,包括 AWS SDK 和 Amazon GameLift Streams Web 用戶端 SDK。