將色彩空間轉換為 HDR10 時的結果 - MediaLive

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

將色彩空間轉換為 HDR10 時的結果

如果您設定一或多個 MediaLive 輸出,將色彩空間轉換為 HDR10,請閱讀本節。下表顯示 MediaLive 如何處理其在來源中遇到的每種類型的色彩空間。

MediaLive 遇到的色彩空間

MediaLive 如何處理色彩空間

SDR 色彩空間中的內容

  • 將內容轉換為新的色彩空間和亮度函數。轉換會將像素對應到代表與原始程式碼值相同色彩的程式碼值。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 如果您完成了 Max CLL 和 Max FALL,這些欄位中的值會插入顯示中繼資料。

此轉換將較小的SDR顏色空間調整為較大的HDR顏色空間,並將像素映射到代表相同顏色的新程式碼值。

此轉換實際上並不會使現有的色彩更豐富。但是,內容的明亮部分更明亮,而暗部分更暗。

HDR10 中的內容
  • 不調整輸出中的色彩空間 (像素值)。

  • 傳遞色彩空間中繼資料。

  • 傳遞亮度中繼資料和顯示中繼資料。

中的內容 HLG
  • 沒有色彩空間轉換 - 內容的像素值沒有變更。這很適當,因為 HDR10 HLG並使用相同的色彩空間 (它們僅在亮度函數和顯示中繼資料中不同)。

  • 將內容轉換為新的亮度函數。

  • 將色彩空間中繼資料變更為新的色彩空間。

  • 變更亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 如果您完成了 Max CLLMax FALL, MediaLive 會將這些欄位中的值插入顯示中繼資料。

Dolby Vision 8.1 中的內容 不支援此轉換。轉換後,內容的顏色映射可能完全錯誤。
使用未知或不支援色彩空間標示的內容

我們無法對 MediaLive 如何處理不受支援色彩空間中的來源內容做出任何承諾。可能適用以下任何一項:

  • MediaLive 可能可以擷取輸入,並傳遞色彩空間和所有色彩空間中繼資料。

  • 或者,它可能會擷取輸入,但會產生不可接受的輸出。

  • 或者,它可能無法擷取輸入,因此事件遵循輸入遺失行為常式 (例如,它可能會在輸出中顯示板塊)。

沒有色彩空間中繼資料的內容

  • 內容的像素值沒有任何變更。

  • 將內容保留為未標示。

  • 傳遞任何亮度中繼資料和顯示中繼資料。