不同色彩空間處理的結果 - MediaLive

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不同色彩空間處理的結果

本節說明如何 MediaLive 處理其在來源輸入中遇到的色彩空間和色彩空間中繼資料,具體取決於您在輸出中設定色彩空間的方式。

處理色彩空間轉換的一般程序

在指定轉換色彩空間的輸出中, 會在輸出中的每個影片影格 MediaLive 上執行下列步驟。

初始驗證

  • MediaLive 驗證來源影片是否符合輸入需求,以及是否位於支援的色彩空間中。如果驗證失敗, MediaLive 一律會通過色彩空間。

  • 如果來源影片確實符合 要求, 會 MediaLive 確認您已正確設定輸出影片和轉碼器。如果 未通過此驗證, MediaLive 會使用指定的編解碼器,但會通過色彩空間。

  • MediaLive 決定通道是否已設定為使用 3D LUT 檔案

處理已設定的 3D LUT 檔案

MediaLive 會查看每個影格的來源和輸出色彩空間。

  • 如果來源和色彩空間相同, MediaLive 不會變更色彩空間,因此不會尋找 3D LUT 檔案。例如,如果來源為 HDR10 且您為 HDR10 設定輸出, 會 MediaLive 保留來源中的色彩空間。

  • 如果來源和色彩空間不同, MediaLive 尋找對應至來源/輸出色彩空間組合的檔案:

    • 如果找到檔案,則會使用該檔案進行轉換。

    • 如果找不到檔案,則會使用標準機制轉換色彩空間。

在未設定 3D LUT 檔案的情況下處理

如果通道尚未設定為使用 3D LUT 檔案,則 會使用標準機制 MediaLive 轉換色彩空間。

如需每種來源/輸出轉換結果的詳細資訊,請參閱以下各節。

傳遞色彩空間時的結果

如果您設定一或多個輸出來傳遞色彩空間 ,請閱讀本節。下表顯示 MediaLive 如何處理其在來源中遇到的每種類型的色彩空間。

MediaLive 遇到的色彩空間

如何處理 MediaLive 色彩空間

MediaLive 支援的任何顏色空間中的內容

不會觸碰輸出中的色彩空間或亮度。

傳遞存在的三個顏色格式中繼資料欄位中的任何一個。

將色彩空間轉換為 時的結果 SDR

如果您設定一或多個輸出,將色彩空間轉換為 Rec. 601 或 Rec. 709. 下表顯示 MediaLive 如何處理其在來源中遇到的每種類型的色彩空間。

MediaLive 遇到的色彩空間

如何處理 MediaLive 色彩空間

相同SDR色彩空間中的內容

  • 不會觸碰輸出中的色彩空間。

  • 傳遞色彩空間中繼資料。

  • 傳遞亮度中繼資料。

其他SDR色彩空間中的內容

  • 將內容轉換為選取的SDR色彩空間和亮度函數。轉換會將像素對應到代表與原始程式碼值相同色彩的程式碼值。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 傳遞亮度中繼資料。這很適當,因為兩個SDR顏色空間使用相同的亮度函數。

HDR10 中的內容

當輸出轉碼器為 H.264 時,如果您已啟用增強型 VQ, 會 MediaLive 執行下列動作:

  • 將內容轉換為選取的SDR色彩空間和亮度函數。轉換會將顏色調整為較小的顏色空間。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更任何亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 移除任何顯示中繼資料。

轉換後,內容完全符合新的色彩空間。顏色會較不豐富。顏色將與新的亮度函數相符。

如果您尚未啟用增強型 VQ, MediaLive 則不會轉換任何項目。它會傳遞色彩空間中繼資料、任何亮度中繼資料,以及任何顯示中繼資料。

當輸出轉碼器為 AV1或 H.265 時, 會 MediaLive 執行下列動作:

  • 將內容轉換為選取的SDR色彩空間和亮度函數。轉換會將顏色調整為較小的顏色空間。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更任何亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 移除任何顯示中繼資料。

轉換後,內容完全符合新的色彩空間。顏色會較不豐富。顏色將與新的亮度函數相符。

中的內容 HLG

當輸出轉碼器為 H.264 時,如果您已啟用增強型 VQ, 會 MediaLive 執行下列動作:

  • 將內容轉換為選取的SDR色彩空間和亮度函數。轉換會將顏色調整為較小的顏色空間。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更任何亮度中繼資料以指定新的標準。

轉換後,內容完全符合新的色彩空間。顏色會較不豐富。顏色將與新的亮度函數相符。

如果您尚未啟用增強型 VQ, MediaLive 則不會轉換任何項目。它會傳遞色彩空間中繼資料和任何亮度中繼資料。

當輸出轉碼器為 AV1或 H.265 時, 會 MediaLive 執行下列動作:

  • 將內容轉換為選取的SDR色彩空間和亮度函數。轉換會將顏色調整為較小的顏色空間。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更任何亮度中繼資料以指定新的標準。

轉換後,內容完全符合新的色彩空間。顏色會較不豐富。顏色將與新的亮度函數相符。

將色彩空間轉換為 HDR10 時的結果

如果您設定一或多個輸出,將色彩空間轉換為 HDR10,請閱讀本節。下表顯示 MediaLive 如何處理其在來源中遇到的每種類型的色彩空間。

MediaLive 遇到的色彩空間

如何處理 MediaLive 色彩空間

SDR 色彩空間中的內容

  • 將內容轉換為新的色彩空間和亮度函數。轉換會將像素對應到代表與原始程式碼值相同色彩的程式碼值。

  • 變更色彩空間中繼資料以指定新的色彩空間。

  • 變更亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 如果您完成了 Max CLL 和 Max FALL,這些欄位中的值會插入顯示中繼資料。

內容的像素值沒有任何變更。實際上,此轉換將較小的SDR顏色空間調整為較大的HDR顏色空間,並將像素映射到代表相同顏色的新程式碼值。

此轉換實際上並不會使現有的色彩更豐富。但是,內容的明亮部分更明亮,而暗部分更暗。

HDR10 中的內容
  • 不會觸碰輸出中的色彩空間。

  • 傳遞色彩空間中繼資料。

  • 傳遞亮度中繼資料和顯示中繼資料。

中的內容 HLG
  • 沒有色彩空間轉換 - 內容的像素值沒有變更。這很適當,因為 HDR10 HLG並使用相同的色彩空間 (它們僅在亮度函數和顯示中繼資料中不同)。

  • 將內容轉換為新的亮度函數。

  • 將色彩空間中繼資料變更為新的色彩空間。

  • 變更亮度中繼資料以指定新的標準。

  • 如果您完成了 Max CLL 和 Max FALL, 會將這些欄位中的值 MediaLive 插入顯示中繼資料。

將色彩空間轉換為 Dolby Vision 8.1 時的結果

如果您設定一或多個輸出,將色彩空間轉換為 Dolby Vision 8.1,請閱讀本節。下表顯示 MediaLive 如何處理其在來源中遇到的每種類型的色彩空間。

MediaLive 遇到的色彩空間

如何處理 MediaLive 色彩空間

HDR10 中的內容 當您將合適的內容轉換為 Dolby Vision 8.1 時, MediaLive 會進行下列變更:
  • 它不會變更像素值,因為 HDR10 和 Dolby Vision 8.1 都使用相同的色彩空間。

  • 它會變更色彩空間中繼資料以識別新的色彩空間。

  • 它會將新的亮度函數套用至內容。

  • 它計算內容的 Dolby Vision 8.1 顯示中繼資料。

轉換後,色彩空間尚未變更。但是,內容的明亮部分更明亮,而暗部分更暗。

任何其他支援的色彩空間中的內容

MediaLive 會傳遞該部分的色彩空間和色彩空間中繼資料,