Arbeiten mit Buildern, Runnern und Debuggern in der AWS Cloud9 Integrierte Entwicklerumgebung (IDE) - AWS Cloud9

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Arbeiten mit Buildern, Runnern und Debuggern in der AWS Cloud9 Integrierte Entwicklerumgebung (IDE)

Ein Builder weist die AWS Cloud9 IDE an, wie die Dateien ein Projekts entwickeln sollen. Ein Runner weist die AWS Cloud9 IDE an, wie Dateien eines bestimmten Typs auszuführen sind. Ein Runner kann einen Debugger verwenden, um Probleme im Quellcode der Dateien zu finden.

Sie können die AWS Cloud9 IDE für das das Entwickeln, Ausführen und Debuggen der Codes auf folgende Weisen verwenden:

Integrierte Unterstützung für das Erstellen, Ausführen und Debuggen

Die AWS Cloud9 ISW bietet integrierte Unterstützung für das Erstellen, Ausführen und Debuggen von Code für mehrere Sprachen. Eine vollständige Liste finden Sie unter Sprachunterstützung.

Die integrierte Unterstützung für das Erstellen ist auf der Menüleiste über die Menübefehle Run (Ausführen), Build System (Build-System) und Run (Ausführen), Build (Entwickeln) verfügbar. Informationen zum Hinzufügen von Unterstützung für eine Programmiersprache oder ein Tool, die bzw. das nicht aufgeführt ist, finden Sie unter Einen Builder oder Runner erstellen.

Integrierte Unterstützung für die Ausführung ist verfügbar über die Schaltfläche Run (Ausführen) und über die Menüleiste mit den Menübefehlen Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit) und Run (Ausführen), Run Configurations (Ausführungskonfigurationen). Informationen zum Hinzufügen von Unterstützung für eine Programmiersprache oder ein Tool, die bzw. das nicht aufgeführt ist, finden Sie unter Einen Builder oder Runner erstellen und Eine Run-Konfiguration erstellen.

Integrierte Unterstützung für das Debuggen ist über das Debugger-Fenster verfügbar. Zum Anzeigen des Debugger-Fensters wählen Sie die Schaltfläche Debugger aus. Wenn die Schaltfläche Debugger nicht angezeigt wird, wählen Sie Window (Fenster), Debugger auf der Menüleiste aus.

Erstellen Ihrer Projektdateien

  1. Öffnen Sie eine Datei, die dem Code entspricht, den Sie erstellen möchten.

  2. Klicken Sie auf der Menüleiste auf Run, Build System (Ausführen, Build-System) und wählen Sie dann den Namen des zu verwendenden Builders, wenn dieser nicht bereits ausgewählt ist. Wenn der Builder, den Sie verwenden möchten, nicht aufgeführt ist, beenden Sie dieses Verfahren, führen Sie die Schritte in Create a Builder or Runner aus und kehren Sie dann zu diesem Verfahren zurück.

  3. Wählen Sie Run, Build (Ausführen, Erstellen).

Ausführen Ihres Codes

  1. Öffnen Sie eine Datei, die dem Code entspricht, den Sie ausführen möchten, wenn die Datei nicht bereits geöffnet und ausgewählt ist.

  2. Wählen Sie auf der Menüleiste eine der folgenden Optionen aus:

    • Zum Ausführen des Codes mit dem am besten passenden integrierten Runner wählen Sie Run (Ausführen), Run (Ausführen) aus. Wenn AWS Cloud9 keinen finden kann, wird dieser Befehl deaktiviert.

    • Zum Ausführen des Codes mit der Ausführungskonfiguration, die AWS Cloud9 zuletzt verwendet hat, wählen Sie Run (Ausführen), Run Last (Letzte ausführen).

    • Zum Ausführen des Codes mit einem bestimmten Runner wählen Sie Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit) und dann den Namen des Runner. Wenn der Runner, den Sie verwenden möchten, nicht aufgeführt ist, beenden Sie dieses Verfahren, führen Sie die Schritte in Einen Builder oder Runner erstellen aus und kehren Sie dann zu diesem Verfahren zurück.

    • Zum Ausführen des Codes mit einem bestimmten Runner mit einer benutzerdefinierten Kombination aus Dateinamen, Befehlszeilenoptionen, Debug-Modus, aktuellem Arbeitsverzeichnis und Umgebungsvariablen wählen Sie Run (Ausführen), Run Configurations (Ausführungskonfigurationen) und dann den Namen der Run-Konfiguration aus. Wählen Sie in der angezeigten Konfigurationsregisterkarte Runner: Auto aus, klicken Sie auf den Runner, den Sie verwenden möchten und wählen Sie dann Run (Ausführen) aus. Wenn der Runner, den Sie verwenden möchten, nicht aufgeführt ist, beenden Sie dieses Verfahren, führen Sie die Schritte in Einen Builder oder Runner erstellen aus und kehren Sie dann zu diesem Verfahren zurück.

Debuggen Ihres Codes

  1. Wählen Sie auf der Registerkarte der Run-Konfiguration für Ihren Code Run in Debug Mode (Im Debug-Modus ausführen) aus. Das Bug-Symbol wird nun grün auf weißem Hintergrund. Weitere Informationen finden Sie unter Ihren Code ausführen und Erstellen einer Run-Konfiguration.

  2. Legen Sie alle Haltepunkte in Ihrem Code fest, an denen während der Ausführung angehalten werden soll:

    1. Öffnen Sie jede Datei, in der Sie einen Haltepunkt festlegen möchten.

    2. An jeder Punkt in einer Datei, an dem Sie einen Haltepunkt festlegen möchten, wählen Sie den leeren Bereich im Bundsteg links neben der Zeilennummer. Ein roter Kreis wird angezeigt.

      Wenn Sie einen Haltepunkt entfernen möchten, wählen Sie den vorhandenen Haltepunkt im Bundsteg.

      Wenn Sie einen Haltepunkt deaktivieren, anstatt entfernen möchten, deaktivieren Sie im Fenster , Debugger unter Breakpoints (Haltepunkte) das Feld, das dem Haltepunkt entspricht, den Sie deaktivieren möchten. Wenn Sie den Haltepunkt erneut aktivieren möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen, das Sie abgewählt haben.

      Um alle Haltepunkte auf einmal zu deaktivieren, wählen Sie im Fenster Debugger Deactivate All Breakpoints (Alle Haltepunkte deaktivieren) aus. Um alle Haltepunkte erneut zu aktivieren, wählen Sie Activate All Breakpoints (Alle Haltepunkte aktivieren) aus.

      Wenn das Fenster Debugger nicht angezeigt wird, wählen Sie die Schaltfläche Debugger aus. Wenn die Schaltfläche Debugger nicht angezeigt wird, wählen Sie Window (Fenster), Debugger auf der Menüleiste aus.

  3. Legen Sie alle Überwachungsausdrücke fest, für die Sie den Wert an dem Punkt erhalten möchten, an dem eine Ausführung angehalten wird:

    1. Klicken Sie im Fenster Debugger unter Watch Expressions (Überwachungsausdrücke) auf die Option Type an expression here (Einen Ausdruck hier eingeben).

    2. Geben Sie den Ausdruck ein, die Sie überwachen möchten, und drücken Sie anschließend Enter.

      Zum Ändern eines vorhandenen Überwachungsausdrucks klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Überwachungsausdruck und wählen dann Edit Watch Expression (Überwachungsausdruck bearbeiten) aus. Geben Sie die Änderung ein und drücken Sie anschließend Enter.

      Zum Entfernen eines vorhandenen Überwachungsausdrucks klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Überwachungsausdruck und wählen dann Remove Watch Expression (Überwachungsausdruck entfernen) aus.

  4. Führen Sie Ihren Code wie in Ihren Code ausführen beschrieben aus.

Wenn eine Ausführung angehalten wird, können Sie auch mit dem Mauszeiger auf einem beliebigen angezeigten Codeteil anhalten (z. B. einer Variable), um alle verfügbaren Informationen darüber in einer QuickInfo anzuzeigen.

Einen integrierten Runner ändern

  1. Klicken Sie auf der Menüleiste auf Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit) und wählen Sie dann den integrierten Runner, den Sie ändern möchten.

  2. Hindern Sie den Runner am Versuch, Ihren Code auszuführen, indem Sie Stop (Stoppen) auf der Registerkarte mit der Run-Konfiguration auswählen, die angezeigt wird.

  3. Wählen Sie Runner: My Runner aus, wobei My Runner der Name des Runners ist, den Sie ändern möchten, und wählen Sie dann Runner bearbeiten.

  4. Ändern Sie auf der angezeigten Registerkarte My Runner.run die aktuelle Definition des Runners. Weitere Informationen finden Sie unter Einen Builder oder Runner definieren.

  5. Wählen Sie File (Datei), Save As (Speichern unter) aus. Speichern Sie die Datei mit demselben Namen (My Runner.run) im my-environment/.c9/runners-Verzeichnis, in dem my-environment der Name Ihrer AWS Cloud9 Enticklerumgebung ist.

Anmerkung

Alle Änderungen, die Sie an einem integrierten Runner vornehmen, gelten nur für die Umgebung, in der Sie diese Änderungen gemacht haben. Um Ihre Änderungen auf eine separate Umgebung anzuwenden, öffnen Sie die andere Umgebung und führen Sie dann die oben beschriebenen Schritten aus, um diese gleichen Änderungen in diesem integrierten Runner zu öffnen, zu bearbeiten und zu speichern.

Erstellen einer Run-Konfiguration

Wählen Sie auf der Menüleiste Run (Ausführen), Run Configurations (Ausführungskonfigurationen), New Run Configuration (Neue Run-Konfiguration) aus. Führen Sie auf der angezeigten Registerkarte der Run-Konfiguration die folgenden Schritte aus:

  1. Geben Sie im Feld neben Run (Ausführen) und Neustart den Namen ein, der auf dem Menü Run (Ausführen), Run Configurations (Ausführungskonfigurationen) für diese Run-Konfiguration angezeigt wird.

  2. Geben Sie im Feld Command (Befehl) beliebige benutzerdefinierte Befehlszeilenoptionen ein, die Sie verwenden möchten.

  3. Damit diese Run-Konfiguration die vordefinierten Debugging-Einstellungen des Runners verwendet, wählen Sie Run in Debug Mode (Im Debug-Modus ausführen) aus. Das Bug-Symbol wird grün auf weißem Hintergrund angezeigt.

  4. Damit diese Run-Konfiguration ein bestimmtes Arbeitsverzeichnis verwendet, wählen Sie CWD, das zu verwendende Verzeichnis und dann Select (Auswählen) aus.

  5. Damit diese Konfiguration bestimmte Umgebungsvariablen verwendet, wählen Sie ENV und geben Sie dann den Namen und den Wert der einzelnen Umgebungsvariablen ein.

Zur Verwendung dieser Run-Konfiguration öffnen Sie die Datei, die dem Code entspricht, den Sie ausführen möchten. Wählen Sie auf der Menüleiste Run (Ausführen), Run Configurations (Ausführungskonfigurationen) klicken Sie anschließend auf den Namen dieser Run-Konfiguration. Wählen Sie in der angezeigten Konfigurationsregisterkarte Runner: Auto aus, klicken Sie auf den Runner, den Sie verwenden möchten und wählen Sie dann Run (Ausführen) aus.

Anmerkung

Alle Ausführungskonfigurationen, die Sie erstellen, gelten nur für die Umgebung, in der Sie diese Run-Konfiguration erstellt haben. Um diese Run-Konfiguration zu einer separaten Umgebung hinzuzufügen, öffnen Sie die andere Umgebung und folgen Sie dann den oben beschriebenen Schritten, um dieselbe Run-Konfiguration in dieser Umgebung zu erstellen.

Einen Builder oder Runner erstellen

  1. Um einen Builder zu erstellen, wählen Sie auf der Menüleiste Run (Ausführen), Build System (Build-System), New Build System (Neues Build-System). Um einen Runner zu erstellen, wählen Sie auf der Menüleiste Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit), New Runner (Neuer Runner) aus.

  2. Definieren Sie auf der Builder-Registerkarte (mit der Bezeichnung My Builder.build) oder auf der Runner-Registerkarte (mit der Bezeichnung My Runner.run), die angezeigt wird, den Builder oder Runner. Weitere Informationen finden Sie unter Einen Builder oder Runner definieren.

  3. Nachdem Sie den Builder oder Runner definiert haben, wählen Sie File (Datei), Save As (Speichern unter). Speichern Sie die Datei für einen Builder mit der .build-Erweiterung im my-environment/.c9/builders-Verzeichnis, wobei my-environment der Name Ihrer Umgebung ist. Speichern Sie die Datei für einen Runner mit der .run-Dateierweiterung im my-environment/.c9/runners-Verzeichnis, wobei my-environment der Name Ihrer Umgebung ist. Der Dateiname, den Sie angeben, ist der Name, der im Menü Run (Ausführen), Build System (Build-System) (für einen Builder) oder im Menü Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit) (für einen Runner) angezeigt wird. Wenn Sie keinen anderen Dateinamen angeben, ist der Anzeigename daher standardmäßig My Builder (für einen Builder) oder My Runner (für einen Runner).

Informationen zur Verwendung dieses Builders oder Runners finden Sie unter Erstellen Ihrer Projektdateien oder Ihren Code ausführen.

Anmerkung

Alle Builder oder Runner, die Sie erstellen, gelten nur für die Umgebung, in der Sie diesen Builder oder Runner erstellt haben. Um diesen Builder oder Runner zu einer separaten Umgebung hinzuzufügen, öffnen Sie die andere Umgebung und folgen Sie dann den oben beschriebenen Schritten, um denselben Builder oder Runner in dieser Umgebung zu erstellen.

Einen Builder oder Runner definieren

Bei diesem Verfahren wird davon ausgegangen, dass Sie bereits begonnen haben, einen Builder oder Runner zu erstellen, indem Sie Run (Ausführen), Build System (Build-System), New Build System (Neues Build-System) (für einen Builder) oder Run (Ausführen), Run With (Ausführen mit), New Runner (Neuer Runner) (für einen Runner) ausgewählt haben.

Verwenden Sie auf der angezeigten Builder- oder Runner-Registerkarte JSON, um den Runner oder Builder zu definieren. Beginnen Sie mit dem folgenden Code als Vorlage.

Für einen Builder beginnen Sie mit diesem Code.

{ "cmd": [], "info": "", "env": {}, "selector": "" }

Für einen Runner beginnen Sie mit diesem Code.

{ "cmd": [], "script": "", "working_dir": "", "info": "", "env": {}, "selector": "", "debugger": "", "debugport": "" }

Im vorhergehenden Code:

  • cmd: Stellt eine durch Kommas getrennte Liste von Zeichenfolgen für AWS Cloud9 dar, die als ein einzelner Befehl ausgeführt werden sollen.

    Wenn dieser Befehl von AWS Cloud9 ausgeführt wird, wird jede Zeichenfolge in der Liste durch ein Leerzeichen voneinander getrennt. Beispielsweise führt AWS Cloud9 "cmd": [ "ls", "$file", "$args"] als ls $file $args aus, wobei AWS Cloud9 $file mit dem vollständigen Pfad zur aktuellen Datei und $args mit allen Argumenten, die nach dem Dateinamen eingegeben wurden, ersetzt. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der unterstützten Variablen weiter unten in diesem Abschnitt.

  • script: Stellt ein Bash-Skript dar (das auch als ein Array von Zeilen angegeben werden darf, je nach Bedarf für Lesbarkeit), das der Runner im Terminal ausführt.

  • working_dir: Stellt das Verzeichnis dar, von dem der Runner ausgeführt wird.

  • info: Stellt eine beliebige Text-Zeichenfolge dar, die Sie dem Benutzer zu Beginn der Ausführung anzeigen möchten. Diese Zeichenfolge kann Variablen enthalten, zum Beispiel Running $project_path$file_name..., wobei AWS Cloud9 $project_path mit dem Verzeichnispfad der aktuellen Datei und $file_name mit dem Namensteil der aktuellen Datei ersetzt. Eine Liste der unterstützten Variablen finden Sie weiter unten in diesem Abschnitt.

  • env: Stellt ein beliebiges Array an Befehlszeilen-Argumenten für die Verwendung von AWS Cloud9 dar, zum Beispiel:

    "env": { "LANG": "en_US.UTF-8", "SHLVL": "1" }
  • selector: Stellt einen beliebigen regulären Ausdruck dar, den AWS Cloud9 zur Identifizierung der Dateinamen, die für diesen Runner gelten, verwenden soll. Sie können beispielweise source.py für Python-Dateien angeben.

  • debugger: Stellt den Namen eines verfügbaren Debuggers dar, den AWS Cloud9 verwenden soll und der mit diesem Runner kompatibel ist. Sie können beispielweise v8 für den V8-Dubugger angeben.

  • debugport: Stellt die Portnummer dar, die AWS Cloud9 während des Debuggings verwenden soll. Sie können beispielweise 15454 als zu verwendende Portnummer verwenden.

Die folgende Tabelle zeigt die Variablen an, die Sie verwenden können.

Variable Beschreibung

$file_path

Das Verzeichnis der aktuellen Datei, z. B. /home/ec2-user/environment oder /home/ubuntu/environment.

$file

Der vollständige Pfad zur aktuellen Datei, z. B. /home/ec2-user/environment/hello.py oder /home/ubuntu/environment/hello.py.

$args

Alle Argumente, die nach dem Dateinamen eingegeben wurden, z. B. "5" "9".

$file_name

Der Namensteil des aktuellen Datei, z. B. hello.py.

$file_extension

Die Erweiterung der aktuellen Datei, z. B. py.

$file_base_name

Der Name der aktuellen Datei ohne die Dateierweiterung, z. B. hello.

$packages

Der vollständige Pfad zum Paketordner.

$project

Der vollständige Pfad zum aktuellen Projektordner.

$project_path

Das Verzeichnis der aktuellen Projektdatei, z. B. /home/ec2-user/environment/ oder /home/ubuntu/environment/.

$project_name

Der Name der aktuellen Projektdatei ohne die Dateierweiterung, z. B. my-demo-environment.

$project_extension

Die Erweiterung der aktuellen Projektdatei.

$project_base_name

Der Name der aktuellen Projektdatei ohne die Erweiterung.

$hostname

Der Hostname der Umgebung, z. B. 192.0.2.0.

$hostname_path

Der Hostname der Umgebung mit dem relativen Pfad zur Projektdatei, z. B. https://192.0.2.0/hello.js.

$url

Die vollständige URL für den Zugriff auf die Umgebung, z. B. https://192.0.2.0..

$port

Der Port, der der Umgebung zugewiesen ist, z. B. 8080.

$ip

Die IP-Adresse zum Ausführen eines Prozesses gegen die Umgebung, z. B. 0.0.0.0.

Beispielsweise definiert die folgende Builder-Datei mit dem Namen G++.build einen Builder für GCC, der den Befehl g++ mit der Option -o zum Kompilieren der aktuellen Datei (z. B. hello.cpp) in ein Objektmodul ausführt. Anschließend wird das Objektmodul in ein Programm mit demselben Namen wie die aktuelle Datei (z. B. hello) verlinkt. Hier ist der entsprechende Befehl g++ -o hello hello.cpp.

{ "cmd": [ "g++", "-o", "$file_base_name", "$file_name" ], "info": "Compiling $file_name and linking to $file_base_name...", "selector": "source.cpp" }

In diesem weiteren Beispiel definiert die folgende Runner-Datei mit der Bezeichnung Python.run einen Runner, der Python verwendet, um die aktuelle Datei mit allen Argumenten auszuführen, die angegeben wurden. Wenn beispielsweise die aktuelle Datei hello.py und die Argumente 5 und 9 angegeben wurden, lautet der entsprechende Befehl python hello.py 5 9.

{ "cmd": [ "python", "$file_name", "$args" ], "info": "Running $file_name...", "selector": "source.py" }

Schließlich definiert die folgende Runner-Datei mit dem Namen Print Run Variables.run einen Runner, der einfach den Wert jeder verfügbaren Variable ausgibt und dann stoppt.

{ "info": "file_path = $file_path, file = $file, args = $args, file_name = $file_name, file_extension = $file_extension, file_base_name = $file_base_name, packages = $packages, project = $project, project_path = $project_path, project_name = $project_name, project_extension = $project_extension, project_base_name = $project_base_name, hostname = $hostname, hostname_path = $hostname_path, url = $url, port = $port, ip = $ip" }