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Generieren Sie Spieler-IDs
Amazon GameLift verwendet eine Spielersitzung, um einen Spieler darzustellen, der mit einer Spielsitzung verbunden ist. Amazon GameLift erstellt jedes Mal eine Spielersitzung, wenn ein Spieler mithilfe eines in Amazon integrierten Spielclients eine Verbindung zu einer Spielsitzung herstelltGameLift. Wenn ein Spieler ein Spiel verlässt, endet die Spielersitzung. Amazon verwendet Spielersitzungen GameLift nicht wieder.
Das folgende Codebeispiel generiert nach dem Zufallsprinzip eindeutige Spieler-IDs:
bool includeBrackets = false; bool includeDashes = true; string playerId = AZ::Uuid::CreateRandom().ToString<string>(includeBrackets, includeDashes);
Weitere Informationen zu Spielersitzungen finden Sie unterDaten zu Spiel- und Spielersitzungen anzeigen.