Soporte de desarrollo con Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Soporte de desarrollo con Amazon GameLift

Amazon GameLift proporciona un conjunto de SDK que puedes usar con tus soluciones de alojamiento de juegos. Usa GameLift los SDK de Amazon para añadir funcionalidad a los servidores de juegos, los clientes de juegos y los servicios de backend que interactúan con el servicio de Amazon GameLift .

Para obtener la información más reciente sobre las versiones de Amazon GameLift SDK y la compatibilidad de los SDK, consulteNotas de GameLift lanzamiento de Amazon.

Para servidores de juegos

Integre y cree sus servidores de juegos de 64 bits con el SDK para GameLift servidores de Amazon. Los servidores de juegos utilizan el SDK del servidor para comunicarse con el GameLift servicio de Amazon para iniciar y gestionar las sesiones de juego. Para obtener información sobre la integración del SDK del servidor, consulte los temas de Preparando juegos para Amazon GameLift.

Sistemas operativos de desarrollo

El SDK para GameLift servidores de Amazon es compatible con los siguientes entornos de desarrollo:

  • Windows

  • Linux

Lenguajes de programación

El SDK GameLift del servidor de Amazon está disponible en los siguientes idiomas. Descarga los SDK de servidor. Para obtener información específica sobre la versión y las instrucciones de instalación, consulta los archivos readme incluidos en cada paquete.

Motores de juegos

Usa los SDK específicos del idioma con cualquier motor compatible con las bibliotecas C++, C# o Go. Además, Amazon GameLift ofrece complementos para los siguientes motores de juego. Descarga los GameLift complementos de Amazon

Sistemas operativos de servidor de juegos

El SDK GameLift del servidor de Amazon es compatible con los servidores de juegos creados y ejecutados en las siguientes plataformas:

Para los servicios de cliente de juegos

Crea un servicio de backend de 64 bits para tus clientes de juegos mediante el AWS SDK con la GameLift API de Amazon. Tu servicio de backend gestiona las interacciones del lado del cliente con Amazon GameLift para iniciar nuevas sesiones de juego, unir a los jugadores a los juegos y otras tareas. Descarga el SDK. AWS

Para obtener más información sobre el uso del AWS SDK con Amazon GameLift, consulta los siguientes recursos:

Para servidores de Realtime, realice el siguiente procedimiento:

Configure e implementa servidores de Realtime para alojar los juegos multijugador. Para permitir que sus clientes de juegos se conecten a servidores de Realtime, utilice el SDK de Amazon GameLift Realtime Client. Los clientes de juego utilizan este SDK para intercambiar mensajes con un servidor de Realtime y con otros clientes de juego que se conectan al servidor. Para empezar, descargue el SDK de Amazon GameLift Realtime Client. Para obtener información sobre la configuración, consulte Integración de un cliente de juegos para Realtime Servers.

Compatibilidad con SDK

El SDK de cliente de Realtime contiene código fuente para los siguientes lenguajes:

  • C# (.NET)

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Entornos de desarrollo

Compile el SDK a partir del código adecuado para los siguientes sistemas operativos de desarrollo y motores de videojuegos compatibles:

  • Sistemas operativos: Windows, Linux, Android e iOS

  • Motores de juegos: Unity y motores que admiten bibliotecas de C#

Sistemas operativos de servidor de juegos

Puede implementar servidores de Realtime en los recursos de alojamiento que se ejecuten en las siguientes plataformas: