Paso 2: Escribe y examina el código - Amazon Kinesis Video Streams

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Paso 2: Escribe y examina el código

En esta sección del procedimiento de la biblioteca Java Producer, escriba y examine el código de ejemplo de Java que descargó en la sección anterior.

La aplicación de prueba de Java (DemoAppMain) muestra el siguiente patrón de codificación:

  • Cree una instancia de KinesisVideoClient.

  • Cree una instancia de MediaSource.

  • Registre el MediaSource con el cliente.

  • Inicie el streaming. Inicie MediaSource y empezará a enviar datos al cliente.

En las siguientes secciones presentamos más detalles.

Creando una instancia de KinesisVideoClient

Puede crear el objeto KinesisVideoClient llamando a la operación createKinesisVideoClient.

final KinesisVideoClient kinesisVideoClient = KinesisVideoJavaClientFactory .createKinesisVideoClient( Regions.US_WEST_2, AuthHelper.getSystemPropertiesCredentialsProvider());

Para que KinesisVideoClient realice llamadas de red, necesita credenciales de autenticación. Puede transferir en una instancia de SystemPropertiesCredentialsProvider, que lee AWSCredentials para el perfil predeterminado en el archivo de credenciales:

[default] aws_access_key_id = ABCDEFGHIJKLMOPQRSTU aws_secret_access_key = AbCd1234EfGh5678IjKl9012MnOp3456QrSt7890

Crear una instancia de MediaSource

Para enviar bytes a la transmisión de vídeo de Kinesis, debe generar los datos. Amazon Kinesis Video Streams proporciona MediaSource la interfaz, que representa la fuente de datos.

Por ejemplo, la biblioteca Java de Kinesis Video Streams proporciona ImageFileMediaSource la implementación de MediaSource la interfaz. Esta clase solo lee los datos de una serie de archivos multimedia en lugar de una transmisión de vídeo de Kinesis, pero puede utilizarla para probar el código.

final MediaSource bytesMediaSource = createImageFileMediaSource();

Registrarlo MediaSource con el cliente

Registre el origen de medios que haya creado con el KinesisVideoClient, de modo que sea consciente de la existencia del cliente y pueda enviarle los datos.

kinesisVideoClient.registerMediaSource(mediaSource);

Iniciar la fuente multimedia

Inicie la fuente multimedia para que pueda empezar a generar datos y enviarlos al cliente.

bytesMediaSource.start();

Siguiente paso

Paso 3: Ejecute y verifique el código