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Configuración del tratamiento del espacio de color en cada salida
nota
En esta sección se supone que está familiarizado con la creación o edición de un canal, como se describe en Creación de un canal desde cero.
En esta sección se describe cómo configurar cada salida del canal para el manejo del espacio de color deseado: transferencia o conversión. Puede configurar cada salida de una manera diferente.
Siga estos pasos para cada salida del canal.
Temas
Configure el modo VQ mejorado
Debe decidir si debe habilitar el modo VQ mejorado en la salida. Este modo solo se aplica a las salidas que utilizan H.264.
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En la siguiente tabla, busque el manejo planificado en la primera columna y, a continuación, lea detenidamente para identificar la acción que debe tomar.
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Para habilitar el modo VQ mejorado, consulte Configuración del modo VQ mejorado.
Manejo planificado | Detalles | Acción |
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¡Pase por aquí | Ya tienes pensado activar el VQ mejorado para mejorar la calidad del vídeo. | Activa el modo. |
Convertir a SDR |
Las entradas contienen contenido SDR y HDR. |
Debe activar el modo. |
Convertir a SDR |
Las entradas contienen solo contenido SDR. Por ejemplo, todas las entradas son Rec. 709 y quieres convertir el contenido a Rec. 601. |
La activación del modo es opcional. |
¿Alguna conversión | No hay HDR10 ni HLG en ninguna de las entradas. | La activación del modo es opcional. |
¿Alguna conversión | Ya tienes pensado activar la VQ mejorada para mejorar la calidad del vídeo. | Activa el modo. |
Prepare archivos LUT 3D
Realice estos pasos si planea convertir el espacio de color de una salida y si desea utilizar archivos LUT 3D para dicha conversión. Debe obtener los archivos LUT 3D y almacenarlos en un lugar accesible.
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Lea Support para el procesamiento con archivos LUT 3D las normas y los requisitos.
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Identifique las combinaciones de conversión que desea realizar en todas las salidas del canal. Puede realizar un máximo de 8 combinaciones de conversión, ya que puede especificar un máximo de 8 archivos.
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Obtenga el archivo LUT 3D para cada combinación. En el caso de los archivos para fuentes HDR, asegúrese de obtener el archivo que coincida con la luminancia máxima de la fuente.
Asegúrese de saber qué combinación de fuente/salida maneja cada archivo LUT 3D. No hay metadatos en los archivos que permitan MediaLive descubrir la combinación. En su lugar, cuando MediaLive necesita elegir un archivo, lee la información que especifique al configurar el canal (en el siguiente paso).
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Guarde los archivos en uno o más depósitos en Amazon S3. Anote las URL de los archivos que quiere usar en este canal. Asegúrese de que MediaLive tiene acceso al depósito o depósitos de Amazon S3.
Ejemplo
Por ejemplo, puede que tengas fuentes en Rec. 601, Rec. 709 y HDR10. Es posible que desee convertir las fuentes HDR10 a Rec. 709 en una salida y puede que desee convertir las fuentes SDR a HDR10 en otra salida. En la siguiente tabla se resumen sus intenciones.
Origen | Salida Rec. 709 | Salida HDR10 |
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Rec. 601 | Convierta utilizando un mecanismo estándar | Convierte usando un archivo LUT 3D |
Rec. 709 | Sin conversión | Convierte usando un archivo 3D LUT |
HDR10 | Convierte usando un archivo 3D LUT | Sin conversión |
Por lo tanto, debe proporcionar tres archivos:
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Rec. 601 a HDR10
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Rec. 709 a HDR10
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HDR10 a Rec. 709
Tenga en cuenta que cuando no hay conversión, no debe proporcionar un archivo. MediaLive no admite un manejo que conserve el espacio de color de origen y solo cambie la asignación de colores. MediaLive nunca usaría ese archivo.
Tenga en cuenta también que decidió no proporcionar un archivo para convertir la Rec. 601 a la Rec. 709 porque la diferencia en la salida es mínima. MediaLive convertirá la fuente Rec. 601 a Rec. 709, pero lo hará utilizando el mecanismo estándar.
Configure el canal para usar archivos LUT 3D
Realice estos pasos si planea convertir el espacio de color de una salida y si desea utilizar archivos LUT 3D para dicha conversión. Debe configurarlo MediaLive para usar esos archivos.
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En la página Crear canal, en la sección Configuración general, selecciona Configuración de corrección de color. Desliza el campo Habilitar los ajustes de corrección de color.
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Selecciona Añadir correcciones de color globales hasta 8 veces. En cada línea, introduce la siguiente información:
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La URL del archivo LUT 3D.
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El espacio de color de entrada (fuente) que gestiona este archivo.
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El espacio de color de salida que gestiona este archivo.
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Manejo del tiempo de ejecución
Cuando inicie el canal, MediaLive utilizará los archivos LUT 3D de la siguiente manera:
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MediaLive lee los metadatos del espacio de color en cada fotograma de vídeo fuente. Por ejemplo, para un fotograma, los metadatos pueden especificar que el espacio de color es Rec. 601.
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Lee el espacio de color que ha configurado para cada salida. Por ejemplo, la salida de vídeo podría estar configurada para la conversión a HDR10.
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MediaLive lee la información que ha configurado sobre cada archivo y encuentra el primer archivo que coincide con la fuente y la salida.
Si la fuente y la salida son iguales (por ejemplo, la fuente Rec. 601 y la salida Rec. 601), MediaLive no busca ningún archivo. Siempre pasa por el espacio de color.
Si hay más de un archivo LUT 3D con la misma entrada y salida especificadas, MediaLive utiliza el primer archivo que encuentre.
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MediaLive usa ese archivo para convertir esa combinación de fuente y salida.
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Si no hay ningún archivo para esta combinación, MediaLive realiza la conversión mediante el mecanismo estándar (es decir, sin utilizar el mapeo de colores LUT 3D).
Configuración para la transferencia
Puede configurarlo para que atraviese el espacio de color de origen en una o más salidas. Los campos clave que se deben configurar son el espacio de color y los metadatos de color.
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En la página Crear canal, en la sección Grupos de salida, selecciona la salida que contiene el vídeo. Muestre la sección Ajustes de transmisión y, a continuación, elija la sección Vídeo.
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Para la configuración del códec, elija un códec. Para obtener información sobre los espacios de color que admite cada códec, consulte. Requisitos de salida
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Seleccione los detalles del códec. Aparecen más campos. Elija Additional settings (Configuración adicional). Aparecen más campos.
En Metadatos de color, elija Insertar o Ignorar para especificar cómo desea gestionar los metadatos del espacio de color.
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Seleccione Espacio de color. Aparece el campo de configuración del espacio de color.
Seleccione Acceso directo al espacio de color. (O elige No incluir, que equivale a pasar por el espacio de color).
¿Estás configurando la conversión
Puede configurarlo para convertir el espacio de color en una o más salidas. Debe configurar varios campos, cada uno de ellos de una manera específica.
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En la página Crear canal, en la sección Grupos de salida, seleccione la salida que contiene el vídeo. Muestre la sección Ajustes de transmisión y, a continuación, elija la sección Vídeo.
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Rellene los campos Ancho y Alto para especificar una resolución válida. Anote si está especificando una resolución SD, HD o UHD.
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En la configuración de códecs, elige un códec. Para obtener información sobre los espacios de color que admite cada códec, consulte. Requisitos de salida
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Seleccione los detalles del códec. Aparecen más campos. Defina los campos Perfil, Nivel (solo para H.265) y Nivel:
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Si la resolución es SD, introduzca los valores que se adapten a sus necesidades.
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Si la resolución es HD o UHD, defina el nivel y el nivel según sus necesidades y defina el perfil de la siguiente manera:
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Si el espacio de color de salida será un espacio de color HDR, debe elegir uno de los perfiles que tenga 10 BITS en el nombre.
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Si el espacio de color de salida será un espacio de color SDR, puede elegir cualquier perfil.
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Seleccione Espacio de color. Aparece el campo de configuración del espacio de color.
Defina el campo en el espacio de color al que desee realizar la conversión.
Si elige HDR10, aparecen los campos Max CLL y Max FALL. Complete estos campos para configurar los metadatos de visualización del vídeo de salida del HDR10.
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Vuelva a los detalles del códec y seleccione Ajustes adicionales. Aparecen más campos, incluidos los metadatos de color.
En Metadatos de color, seleccione Insertar o Ignorar para especificar cómo desea gestionar los metadatos del espacio de color. Por lo general, solo se omite si se sabe que el sistema posterior no puede gestionarlos correctamente.