Afficher les données relatives au jeu et aux sessions des joueurs - Amazon GameLift

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Afficher les données relatives au jeu et aux sessions des joueurs

Vous pouvez consulter des informations sur les sessions de jeu et les joueurs individuels. Pour plus d'informations sur les sessions de jeu et les sessions de joueur, consultez Comment les joueurs se connectent aux jeux.

Pour consulter les données de session de jeu et de joueur
  1. Dans la GameLift console Amazon, dans le volet de navigation, choisissez Fleets.

  2. Dans la liste des flottes, choisissez la flotte qui a accueilli les sessions de jeu pour lesquelles vous souhaitez consulter les informations.

  3. Sur la page détaillée de la flotte choisie, ouvrez l'onglet Sessions de jeu. Cet onglet répertorie toutes les sessions de jeu hébergées sur la flotte, ainsi que des informations récapitulatives.

  4. Choisissez une session de jeu pour afficher des informations supplémentaires.

  5. Si la session de jeu contient des données relatives aux sessions des joueurs, choisissez Afficher les sessions des joueurs pour accéder à la page de recherche des sessions des joueurs.

Détails

Présentation

Cette section affiche un résumé des informations de votre session de jeu.

  • État — État de la session de jeu.

    • Activation : l'instance lance une session de jeu.

    • Active — Une session de jeu est en cours et peut accueillir des joueurs, en fonction de la politique de création de joueurs de la session.

    • Terminé : la session de jeu est terminée.

  • ARN — Le nom de ressource Amazon de la session de jeu.

  • Nom : nom généré pour la session de jeu.

  • Emplacement : le lieu où Amazon a GameLift hébergé la session de jeu.

  • Heure de création : date et heure auxquelles Amazon GameLift a créé la session de diffusion.

  • Heure de fin : date et heure de fin de la session de jeu.

  • Nom DNS : nom d'hôte de la session de jeu.

  • Adresse IP : adresse IP spécifiée pour la session de jeu.

  • Port : numéro de port utilisé pour se connecter à la session de jeu.

  • Creator ID : identifiant unique du joueur qui a lancé la session de jeu.

  • Politique de création de session de joueur — Indique si la session de jeu accepte de nouveaux joueurs.

  • Politique de protection en matière de scalabilité du jeu : type de protection de session de jeu à définir sur toutes les nouvelles instances qu'Amazon GameLift lance dans le parc.

Données du jeu

Données relatives aux propriétés du jeu, sous forme de chaîne, à envoyer à votre session de jeu au démarrage.

Propriétés du jeu

Données de propriétés de jeu, formatées sous forme de paires clé/valeur, à envoyer à votre session de jeu au démarrage.

Données de matchmaking

Si la session de jeu a été créée avec FlexMatch, les données de matchmaking décrivent des informations sur la configuration du matchmaking et l'ensemble de règles. Cela inclut les attributs des joueurs et les affectations des équipes pour chaque match. Les données sont au format JSON. Pour plus d'informations sur le FlexMatch matchmaking, voir Créer un entremetteur.

Sessions de joueur

Pour les sessions de jeu qui incluent les données de session de chaque joueur, vous pouvez consulter des informations détaillées pour chaque session de joueur. Dans la GameLift console Amazon, choisissez Player session lookup.

Fournissez les informations suivantes pour rechercher les sessions des joueurs pour les sessions de jeu passées ou présentes. Vous pouvez éventuellement filtrer les résultats en fonction de l'état de la session du joueur.

  • Un identifiant de session de joueur pour obtenir des informations sur une session de joueur spécifique.

  • Un identifiant de session de jeu permettant d'obtenir des informations sur toutes les sessions des joueurs pour la session de jeu demandée. Les résultats représentent tous les joueurs qui ont réservé une place ou qui se sont connectés à la session de jeu.

  • Un identifiant de joueur pour obtenir des informations sur toutes les sessions de joueur pour le joueur demandé. Les résultats représentent toutes les sessions de jeu auxquelles le joueur a participé.

Note

L'outil de recherche recherche toutes les activités des sessions des joueurs dans la zone actuellement sélectionnée Région AWS. Si vous avez plusieurs flottes dans la Région, les résultats incluent l'activité des sessions des joueurs dans toutes les flottes. Pour les flottes multisites, les résultats incluent également l'activité des sessions des joueurs sur tous les sites distants.

Les données de session de joueur suivantes sont collectées pour chaque session de jeu :

  • ID de session du joueur : identifiant attribué à la session du joueur.

  • ID du joueur : identifiant unique du joueur. Choisissez cet identifiant pour obtenir des informations supplémentaires sur le joueur.

  • ID de session de jeu : identifiant attribué à la session de jeu.

  • ID de flotte : identifiant attribué à la flotte qui a accueilli la session de jeu.

  • État : statut de la session du joueur. Les statuts possibles sont les suivants :

    • Réservé — La session du joueur a été réservée, mais les joueurs ne sont pas connectés.

    • Active — La session du joueur est connectée au serveur de jeu.

    • Terminé — La session du joueur est terminée ; le joueur n'est plus connecté.

    • Expiration du délai — Le joueur n'a pas réussi à se connecter.

  • Heure de création : heure à laquelle le joueur s'est connecté à la session de jeu.

  • Heure de fin : heure à laquelle le joueur s'est déconnecté de la session de jeu.

  • Données de connexion : adresse IP, nom DNS et port utilisés par le joueur pour se connecter à la session de jeu.

  • Données du joueur : informations sur le joueur fournies lors de la création de la session de joueur.