Publication et abonnement - Amazon IVS

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Publication et abonnement

Concepts

Trois concepts de base sous-tendent la fonctionnalité temps réel : scène, stratégie et moteur de rendu. L’objectif de la conception consiste à minimiser la quantité de logique côté client nécessaire à la création d’un produit fonctionnel.

Étape

La classe IVSStage est le principal point d’interaction entre l’application hôte et le kit SDK. La classe représente l’étape elle-même et est utilisée pour rejoindre et quitter l’étape. La création ou la participation à une étape nécessitent une chaîne de jetons valide et non expirée provenant du plan de contrôle (représentée par token). Il est très facile de rejoindre une étape et de la quitter.

let stage = try IVSStage(token: token, strategy: self) try stage.join() stage.leave()

La classe IVSStage est également l’endroit où vous pouvez joindre le IVSStageRenderer et le IVSErrorDelegate :

let stage = try IVSStage(token: token, strategy: self) stage.errorDelegate = self stage.addRenderer(self) // multiple renderers can be added

Strategy

Le protocole IVSStageStrategy permet à l’application hôte de communiquer l’état de l’étape souhaité au kit SDK. Trois fonctions doivent être mises en œuvre :shouldSubscribeToParticipant, shouldPublishParticipant et streamsToPublishForParticipant. Elles sont toutes abordées ci-dessous.

Abonnement aux participants

func stage(_ stage: IVSStage, shouldSubscribeToParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> IVSStageSubscribeType

Lorsqu’un participant distant rejoint une étape, le kit SDK interroge l’application hôte sur l’état de l’abonnement souhaité pour ce participant. Les options sont .none, .audioOnly et .audioVideo. Lors d’un renvoi d’une valeur pour cette fonction, l’application hôte n’a pas à se soucier de l’état de publication, de l’état actuel de l’abonnement ou de l’état de la connexion de l’étape. Si .audioVideo est renvoyé, le kit SDK attend que le participant distant effectue une publication avant de s’abonner, puis il met à jour l’application hôte par le biais du moteur de rendu tout au long du processus.

Voici un exemple d’implémentation :

func stage(_ stage: IVSStage, shouldSubscribeToParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> IVSStageSubscribeType { return .audioVideo }

Il s’agit de l’implémentation complète de cette fonction pour une application hôte qui souhaite toujours que tous les participants se voient mutuellement, comme une application de chat vidéo.

Des implémentations plus avancées sont également possibles. Utilisez la propriété attributes sur IVSParticipantInfo pour vous abonner de manière sélective aux participants en fonction des attributs fournis par le serveur :

func stage(_ stage: IVSStage, shouldSubscribeToParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> IVSStageSubscribeType { switch participant.attributes["role"] { case "moderator": return .none case "guest": return .audioVideo default: return .none } }

Elle peut servir à créer une scène où les modérateurs peuvent surveiller tous les invités sans être vus ou entendus. L’application hôte pourrait utiliser une logique métier supplémentaire pour permettre aux modérateurs de se voir mutuellement tout en restant invisible pour les invités.

Publication

func stage(_ stage: IVSStage, shouldPublishParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> Bool

Une fois connecté à l’étape, le kit SDK interroge l’application hôte pour savoir si un participant en particulier doit effectuer une publication. Elle n’est invoquée que pour les participants locaux autorisés à publier sur la base du jeton fourni.

Voici un exemple d’implémentation :

func stage(_ stage: IVSStage, shouldPublishParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> Bool { return true }

Il s’agit d’une application de chat vidéo standard dans laquelle les utilisateurs souhaitent toujours publier. Ils peuvent désactiver et réactiver leur son et leur vidéo pour être instantanément masqués ou vus/entendus. (Ils peuvent également utiliser la fonction de publication/d’annulation de la publication, mais c’est beaucoup plus lent. Il est préférable de désactiver ou de réactiver le son dans les cas d’utilisation où il est souvent souhaitable de modifier la visibilité.)

Choix des flux à publier

func stage(_ stage: IVSStage, streamsToPublishForParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> [IVSLocalStageStream]

Lors de la publication, cette fonction est utilisée pour déterminer les flux audio et vidéo à publier. Ce point est abordé plus en détail dans la section Publier un flux multimédia.

Mise à jour de la stratégie

La stratégie se veut dynamique : les valeurs renvoyées par n’importe laquelle des fonctions ci-dessus peuvent être modifiées à tout moment. Par exemple, si l’application hôte ne souhaite pas publier tant que l’utilisateur final n’a pas appuyé sur un bouton, vous pouvez renvoyer une variable depuis shouldPublishParticipant (quelque chose comme hasUserTappedPublishButton). Lorsque cette variable change en fonction d’une interaction de l’utilisateur final, appelez stage.refreshStrategy() pour signaler au kit SDK qu’il doit interroger la stratégie pour connaître les dernières valeurs, en appliquant uniquement les éléments qui ont changé. Si le kit SDK constate que la valeur shouldPublishParticipant a changé, il lance le processus de publication. Si les requêtes du kit SDK et toutes les fonctions renvoient la même valeur qu’auparavant, l’appel refreshStrategy n’apportera aucune modification à l’étape.

Si la valeur de retour de shouldSubscribeToParticipant passe de .audioVideo à .audioOnly, le flux vidéo sera supprimé pour tous les participants dont les valeurs renvoyées ont été modifiées, s’il existait déjà un flux vidéo.

En général, l’étape utilise la stratégie pour appliquer au mieux la différence entre les stratégies précédentes et actuelles, sans que l’application hôte n’ait à se soucier de tout l’état requis pour la gérer correctement. Pour cette raison, et pour réduire les frais, envisagez d’appeler stage.refreshStrategy(), car cela ne fait rien à moins que la stratégie ne change.

Moteur de rendu

Le protocole IVSStageRenderer communique l’état de l’étape à l’application hôte. Les mises à jour de l’interface utilisateur de l’application hôte peuvent généralement être entièrement optimisées par les événements fournis par le moteur de rendu. Le moteur de rendu fournit les fonctions suivantes :

func stage(_ stage: IVSStage, participantDidJoin participant: IVSParticipantInfo) func stage(_ stage: IVSStage, participantDidLeave participant: IVSParticipantInfo) func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didChange publishState: IVSParticipantPublishState) func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didChange subscribeState: IVSParticipantSubscribeState) func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didAdd streams: [IVSStageStream]) func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didRemove streams: [IVSStageStream]) func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didChangeMutedStreams streams: [IVSStageStream]) func stage(_ stage: IVSStage, didChange connectionState: IVSStageConnectionState, withError error: Error?)

Les informations fournies par le moteur de rendu ne devraient pas avoir d’impact sur les valeurs de retour de la stratégie. Par exemple, la valeur de retour de shouldSubscribeToParticipant ne devrait pas changer lors de l’appel de participant:didChangePublishState. Si l’application hôte souhaite s’abonner à un participant en particulier, elle doit renvoyer le type d’abonnement souhaité, quel que soit l’état de publication de ce participant. Le kit SDK est chargé de s’assurer que l’état souhaité de la stratégie est appliqué au bon moment en fonction de l’état de l’étape.

Notez que seuls les participants à la publication déclenchent participantDidJoin et que chaque fois qu’un participant arrête de publier ou quitte la session de l’étape, participantDidLeave est déclenché.

Publier un flux multimédia

Les appareils locaux tels que les microphones et les caméras intégrés sont découverts via IVSDeviceDiscovery. Voici un exemple de sélection de la caméra frontale et du microphone par défaut, puis de leur renvoi en tant que IVSLocalStageStreams à publier par le SDK :

let devices = IVSDeviceDiscovery.listLocalDevices() // Find the camera virtual device, choose the front source, and create a stream let camera = devices.compactMap({ $0 as? IVSCamera }).first! let frontSource = camera.listAvailableInputSources().first(where: { $0.position == .front })! camera.setPreferredInputSource(frontSource) let cameraStream = IVSLocalStageStream(device: camera) // Find the microphone virtual device, enable echo cancellation, and create a stream let microphone = devices.compactMap({ $0 as? IVSMicrophone }).first! microphone.isEchoCancellationEnabled = true let microphoneStream = IVSLocalStageStream(device: microphone) // This is a function on IVSStageStrategy func stage(_ stage: IVSStage, streamsToPublishForParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> [IVSLocalStageStream] { return [cameraStream, microphoneStream] }

Afficher et supprimer des participants

Une fois l’abonnement effectué, vous recevrez un tableau d’objets IVSStageStream via la fonction didAddStreams du moteur de rendu. Pour avoir un aperçu ou recevoir des statistiques de niveau audio concernant ce participant, vous pouvez accéder à l’objet IVSDevice sous-jacent depuis le flux :

if let imageDevice = stream.device as? IVSImageDevice { let preview = imageDevice.previewView() /* attach this UIView subclass to your view */ } else if let audioDevice = stream.device as? IVSAudioDevice { audioDevice.setStatsCallback( { stats in /* process stats.peak and stats.rms */ }) }

Lorsqu’un participant arrête de publier ou en cas de désabonnement, la fonction didRemoveStreams est appelée avec les flux qui ont été supprimés. Les applications hôte doivent utiliser ce signal pour supprimer le flux vidéo du participant de la hiérarchie des vues.

didRemoveStreams est invoqué pour tous les scénarios dans lesquels un flux peut être supprimé, notamment :

  • Le participant distant arrête de publier.

  • Un appareil local se désabonne ou modifie l’abonnement de .audioVideo en .audioOnly.

  • Le participant distant quitte l’étape.

  • Le participant local quitte l’étape.

Comme didRemoveStreams est invoqué pour tous les scénarios, aucune logique métier personnalisée n’est requise pour supprimer des participants de l’interface utilisateur lors des opérations de départ locales ou à distance.

Désactiver et réactiver le son des flux de médias sociaux

Les objets IVSLocalStageStream ont une fonction setMuted qui contrôle si le son du flux est désactivé. Cette fonction peut être appelée sur le flux avant ou après son renvoi par la fonction de stratégie streamsToPublishForParticipant.

Important : si une nouvelle instance d’objet IVSLocalStageStream est renvoyée par streamsToPublishForParticipant après un appel à refreshStrategy, l’état muet du nouvel objet de flux est appliqué à l’étape. Lorsque vous créez des instances IVSLocalStageStream, veillez à ce que l’état muet attendu soit conservé.

Surveiller l’état muet du contenu multimédia des participants distants

Lorsqu’un participant modifie l’état muet de son flux vidéo ou audio, la fonction didChangeMutedStreams du moteur de rendu est invoquée avec un tableau des flux qui ont changé. Utilisez la propriété isMuted sur IVSStageStream pour mettre à jour votre interface utilisateur en conséquence :

func stage(_ stage: IVSStage, participant: IVSParticipantInfo, didChangeMutedStreams streams: [IVSStageStream]) { streams.forEach { stream in /* stream.isMuted */ } }

Création d’une configuration d’étape

Pour personnaliser les valeurs de la configuration vidéo d’une étape, utilisez IVSLocalStageStreamVideoConfiguration :

let config = IVSLocalStageStreamVideoConfiguration() try config.setMaxBitrate(900_000) try config.setMinBitrate(100_000) try config.setTargetFramerate(30) try config.setSize(CGSize(width: 360, height: 640)) config.degradationPreference = .balanced

Obtenir les statistiques WebRTC

Pour obtenir les dernières statistiques WebRTC relatives à un flux de publication ou d’abonnement, utilisez requestRTCStats sur IVSStageStream. Lorsqu’une collecte est réalisée, vous recevez des statistiques via le IVSStageStreamDelegate que vous pouvez définir sur IVSStageStream. Pour collecter en permanence des statistiques WebRTC, appelez cette fonction sur un Timer.

func stream(_ stream: IVSStageStream, didGenerateRTCStats stats: [String : [String : String]]) { for stat in stats { for member in stat.value { print("stat \(stat.key) has member \(member.key) with value \(member.value)") } } }

Obtenir les attributs des participants

Si vous spécifiez des attributs dans la demande de point de terminaison CreateParticipantToken, vous pouvez les voir dans les propriétés IVSParticipantInfo :

func stage(_ stage: IVSStage, participantDidJoin participant: IVSParticipantInfo) { print("ID: \(participant.participantId)") for attribute in participant.attributes { print("attribute: \(attribute.key)=\(attribute.value)") } }

Poursuivre la session en arrière-plan

Lorsque l’application passe en arrière-plan, vous pouvez rester dans l’étape tout en écoutant le son distant, mais il n’est pas possible de continuer à envoyer vos propres images et sons. Vous devrez mettre à jour votre implémentation IVSStrategy pour arrêter la publication et vous abonner à .audioOnly (ou .none, le cas échéant) :

func stage(_ stage: IVSStage, shouldPublishParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> Bool { return false } func stage(_ stage: IVSStage, shouldSubscribeToParticipant participant: IVSParticipantInfo) -> IVSStageSubscribeType { return .audioOnly }

Passez ensuite un appel à stage.refreshStrategy().

Activer/désactiver le codage en couches avec Simulcast

Lors de la publication d’un flux multimédia, le SDK transmet des flux vidéo de haute et de faible qualité, afin que les participants distants puissent s’abonner au flux même s’ils disposent d’une bande passante descendante limitée. L’encodage en couches avec simulcast est activé par défaut. Vous pouvez le désactiver avec IVSSimulcastConfiguration :

// Disable Simulcast let config = IVSLocalStageStreamVideoConfiguration() config.simulcast.enabled = false let cameraStream = IVSLocalStageStream(device: camera, configuration: config) // Other Stage implementation code

Diffuser la scène sur un canal IVS

Pour diffuser une étape, créez une IVSBroadcastSession distincte, puis suivez les instructions habituelles de diffusion avec le kit SDK, décrites ci-dessus. La propriété device sur IVSStageStream sera soit un IVSImageDevice soit un IVSAudioDevice comme indiqué dans l’extrait ci-dessus. Ils peuvent être connectés au IVSBroadcastSession.mixer pour diffuser l’intégralité de l’étape dans une disposition personnalisable.

Vous pouvez éventuellement composer une scène et la diffuser sur un canal IVS à faible latence, afin de toucher un public plus large. Consultez la section Activation d’hôtes multiples sur un flux Amazon IVS dans le guide de l’utilisateur du streaming à faible latence IVS.