Memulai DeepRacer acara AWS Anda - AWS DeepRacer

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Memulai DeepRacer acara AWS Anda

Setelah Anda menentukan tujuan organisasi Anda, Anda dapat menggunakan rencana proyek Anda untuk mulai mempersempit jenis acara yang ingin Anda adakan. Contoh sasaran berikut menunjukkan bagaimana Anda dapat menyiapkan acara berdasarkan kebutuhan Anda dan manfaat yang ingin Anda peroleh dari AWS DeepRacer.

Membangun tim

Jika Anda ingin menyelenggarakan acara lokal satu kali yang mendorong pembangunan tim untuk grup yang lebih kecil, pertimbangkan acara tatap muka atau virtual. Untuk contoh jenis acara yang memenuhi tujuan ini, lihat Contoh acara virtual.

Berinvestasi dalam pendidikan AI/ML

Jika Anda ingin karyawan teknis dan non-teknis Anda menjadi lebih akrab dengan pembelajaran mesin dan menerapkan keterampilan ini, Anda harus mempertimbangkan untuk meminta lebih banyak dukungan kepemimpinan dan berpikir tentang menjadikan acara Anda sebagai acara lintas tim, yang mencakup lebih banyak peserta untuk menciptakan dampak organisasi yang lebih besar. Acara ini dapat mencakup komponen acara tatap muka dan virtual untuk memungkinkan penskalaan peserta. Untuk contoh jenis acara yang memenuhi tujuan ini, lihat Contoh kejadian secara langsung.

Mempromosikan dan menghasilkan kesadaran organisasi

Jika Anda ingin memposisikan organisasi Anda sebagai pemimpin yang inovatif dan berpikir untuk menarik lebih banyak bakat dan mendorong kesadaran yang lebih umum dalam organisasi Anda, pertimbangkan streaming langsung acara virtual atau tatap muka Anda, atau membuat acara khusus. Untuk contoh jenis acara yang memenuhi tujuan ini, lihat Contoh acara khusus.

Contoh DeepRacer acara AWS

Bagian berikut memberikan beberapa contoh berbagai jenis acara yang dapat Anda buat berdasarkan tujuan dan persyaratan rencana proyek Anda. Jadwal acara ini dijadwalkan berdasarkan komponen pendidikan dan ras. Namun, Anda dapat menyesuaikan timeline acara Anda untuk sejumlah komponen acara berdasarkan kebutuhan organisasi Anda.

Contoh acara virtual

Acara virtual adalah cara yang bagus untuk organisasi di berbagai lokasi atau tim multi-regional untuk berkumpul dengan cara yang nyaman dan hemat biaya. Acara virtual lebih nyaman dan hemat biaya karena memiliki ketergantungan yang lebih sedikit. Misalnya, Anda tidak perlu mempertimbangkan trek fisik, perangkat, atau ruang lokasi seperti yang Anda lakukan untuk acara tatap muka. Contoh acara virtual berikut berfokus pada item rencana proyek yang berbeda, seperti garis waktu dan jumlah peserta.

Gambar: Contoh acara virtual.
  • Acara dua minggu balapan klasik virtual:

    Contoh berikut dari jadwal acara dua minggu adalah pilihan yang bagus untuk organisasi yang mencari cara sederhana untuk menyelenggarakan acara dengan banyak peserta dan tim berencana untuk bergabung dalam perlombaan, karena tidak ada batasan untuk pengiriman balapan klasik dan tidak ada kendala waktu balapan langsung. Semua peserta dapat mengirimkan model mereka kapan saja, bahkan secara bersamaan, di dalam jendela balapan. Contoh acara ini menggunakan bagian balapan komunitas di AWS konsol untuk membuat balapan klasik pribadi dan menjadwalkan pelatihan dan balapan dalam dua minggu terpisah. Untuk mempelajari cara mengatur perlombaan komunitas, lihat Mengelola balapan Anda.

    • Hari 1: Peserta menghadiri lokakarya virtual gratis sesuai permintaan untuk semua peserta. Untuk informasi selengkapnya tentang sumber daya lokakarya online, lihat AWS DeepRacer: Driven by Reinforcement Learning. Anda juga dapat menjadwalkan ahli AWS DeepRacer Pit Crew untuk memberikan lokakarya virtual.

    • Hari 1 - 5: Peserta melatih, memperbarui, dan menguji model mereka di DeepRacer konsol AWS. Mereka mengirimkan model mereka untuk bersaing dalam balapan virtual pribadi sepanjang hari 1-5. Untuk mempelajari cara mengatur AWS konsol untuk beberapa peserta dalam satu AWS akun, lihat Mode Multi-pengguna.

    • Hari 5 - 10:10 pemenang teratas diidentifikasi pada hari ke 5 dan diberikan akses ke balapan virtual pribadi baru di trek baru di minggu berikutnya.

    • Hari 10: Tiga pemenang teratas diidentifikasi pada hari ke-10 dan perlombaan serta acara berakhir.

  • Acara satu minggu balapan langsung virtual:

    Contoh acara balapan langsung Virtual berikut adalah cara yang bagus untuk menghadirkan kegembiraan dan kesenangan balapan secara real time ke tim yang lebih kecil. Jenis acara ini memiliki anggaran rendah dan memungkinkan semua orang untuk balapan secara real time. Untuk informasi selengkapnya tentang cara menjalankan balapan langsung, lihat Menjalankan balapan LANGSUNG.

    • Hari 1: Peserta menghadiri lokakarya virtual dengan pakar AWS DeepRacer Pit Crew. Untuk informasi selengkapnya tentang lokakarya, lihat DeepRacerAcara AWS.

    • Hari 1 - 5: Peserta melatih, memperbarui, dan menguji model mereka di DeepRacer konsol AWS mulai hari 1-5.

    • Hari 5: Peserta berkumpul selama 1-2 jam online untuk mengirimkan model mereka dan berpartisipasi dalam balapan virtual langsung pada hari ke 5.

  • Balapan klasik virtual dan acara balapan langsung:

    Contoh acara berikut adalah pilihan yang bagus untuk organisasi yang ingin menyatukan banyak peserta multi-regional atau peserta yang bekerja dari jarak jauh di beberapa kantor online. Dalam jenis acara ini, peserta Anda memiliki lebih banyak kesempatan untuk berlatih melatih model dan balapan mereka karena timeline acara tersebar di dua minggu. Kami juga merekomendasikan memiliki penyiar di acara balapan langsung Anda untuk membuat acara Anda lebih menarik bagi peserta yang menonton streaming langsung. Lihat streaming Pro Division Finale Twitch untuk melihat bagaimana penyiar final membuat balapan lebih menarik.

    • Hari 1: Peserta menghadiri lokakarya virtual dengan pakar AWS DeepRacer Pit Crew. Untuk informasi selengkapnya tentang lokakarya, lihat DeepRacerAcara AWS.

    • Hari 1-5: Peserta melatih, memperbarui, dan menguji model mereka di DeepRacer konsol AWS dan kemudian mengirimkan model untuk bersaing dalam perlombaan liga pribadi dari hari 1-5.

    • Hari 5:10 pemenang teratas diidentifikasi dan diberikan akses ke perlombaan liga pribadi baru di trek baru.

    • Hari 5 - 10: Pada minggu berikutnya, 10 pemenang teratas diidentifikasi dan berlomba saat streaming langsung acara di Twitch. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menyiarkan balapan LANGSUNG.

Contoh acara tatap muka

Untuk organisasi yang dapat mengumpulkan peserta mereka dalam satu ruang fisik, tidak ada cara yang lebih baik untuk mengalami AWS DeepRacer selain acara tatap muka. Tidak ada yang mengalahkan mengalami sensasi dan kegembiraan berdiri di pinggir jalan dan melihat model Anda tampil di mobil fisik. Secara umum, acara tatap muka membutuhkan lebih banyak sumber daya dan lebih mahal daripada acara virtual. Untuk organisasi mana pun yang memiliki lebih dari 50 peserta dan anggaran yang diperlukan, kami sangat menyarankan untuk memanfaatkan DeepRacer pengalaman AWS secara langsung. Kami juga merekomendasikan memiliki penyiar di acara tatap muka ini untuk membuat balapan Anda lebih menarik karena hasil kompetisi diumumkan secara real time untuk peserta yang menonton dari trek.

Gambar: Contoh acara tatap muka.
  • Acara satu hari secara langsung:

    Contoh acara tatap muka berikut sangat bagus untuk tim lokal dan memastikan bahwa semua peserta dapat melatih model pertama mereka AWS Management Console dan bersaing dalam satu hari. Acara tatap muka satu hari yang khas terdiri dari lokakarya langsung dan perlombaan untuk semua peserta. Lokakarya ini biasanya dipimpin oleh ahli AWS DeepRacer Pit Crew yang membahas dasar-dasar pembelajaran penguatan dan memberi peserta kesempatan untuk melatih model pertama mereka. Setelah lokakarya, peserta dapat mengirimkan model mereka dan mengunggahnya ke DeepRacer perangkat AWS dan balapan pada hari yang sama.

    • Peserta menghadiri DeepRacer lokakarya AWS tatap muka yang disampaikan oleh pakar AWS DeepRacer Pit Crew (90-120 menit). Untuk informasi selengkapnya tentang cara meminta DeepRacer lokakarya AWS, lihat Meminta acara.

    • Perlombaan tatap muka setelah lokakarya (120 menit atau ~ 5 menit per balapan).

  • Acara dua hari secara langsung:

    Contoh acara tatap muka dua hari berikut mirip dengan acara satu hari, kecuali bahwa menyebarkan lokakarya dan lomba aktual pada hari yang terpisah memberi peserta lebih banyak waktu untuk melatih dan memperbarui model mereka saat mereka mempersiapkan perlombaan. Adalah umum bagi organisasi untuk menyelenggarakan acara ini selama beberapa hari atau bahkan berminggu-minggu terpisah untuk memberi peserta lebih banyak waktu untuk melatih dan menyempurnakan model mereka. Memberikan lebih banyak waktu di antara lokakarya dan balapan memungkinkan peserta untuk memiliki hari perlombaan yang lebih kompetitif.

    • Hari 1: Peserta menghadiri DeepRacer lokakarya AWS tatap muka yang disampaikan oleh pakar AWS DeepRacer Pit Crew (90-120 menit). Untuk informasi selengkapnya tentang cara meminta lokakarya langsung, lihat Meminta acara.

    • Hari 2: Peserta menghadiri lomba tatap muka setelah lokakarya (120 menit atau sekitar 5 menit per lomba).

Contoh acara kustom

Seperti halnya acara virtual, acara khusus adalah pilihan yang bagus untuk organisasi yang lebih besar (100 peserta atau lebih) yang perlu menyelenggarakan acara untuk tim di beberapa lokasi. Acara khusus memungkinkan Anda untuk lebih fleksibel dengan pelatihan, lokakarya, dan balapan karena tidak ada batasan waktu dan format balapan. Anda dapat menyertakan balapan virtual dan tatap muka dalam acara ini dan balapan ini dapat berlangsung beberapa minggu untuk memungkinkan peserta global menghabiskan lebih banyak waktu melatih model mereka dan berkolaborasi. Jenis acara khusus ini lebih berhasil ketika Anda pertama kali menjalankan beberapa acara kecil sebelumnya untuk mempersiapkan potensi masalah logistik. Jenis acara atau rangkaian acara ini juga membantu menumbuhkan tim penginjil pembelajaran mesin di organisasi Anda sendiri.

  • Dalam contoh berikut, acara khusus tersebar di tiga bulan untuk mengakomodasi karyawan di berbagai wilayah.

    • Bulan 1: Lokakarya global di beberapa lokasi.

    • Bulan 2: Balapan kualifikasi liga virtual selama sebulan tersedia untuk peserta di berbagai wilayah.

    • Bulan 3: Balapan tatap muka dan lomba Piala Kejuaraan virtual. Perlombaan tatap muka ini dapat disiarkan langsung sehingga tim global Anda dapat menonton.

Jika Anda tertarik untuk menyelenggarakan acara khusus, hubungi AWS untuk mendapatkan dukungan acara. Lihat Meminta acara.

Sumber daya tambahan

Untuk sumber daya lainnya yang terkait dengan DeepRacer peristiwa AWS, lihat daftar berikut: