Menangani konversi ruang warna langsung - MediaLive

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Menangani konversi ruang warna langsung

Anda dapat mengontrol bagaimana MediaLive mengambil ruang warna dan metadata ruang warna dalam sumber video dan memanipulasinya dalam output video. Anda dapat mengatur setiap encode video keluaran untuk mengonversi atau melewati ruang warna, dan untuk menyertakan atau menghilangkan metadata ruang warna.

Semua video milik ruang warna tertentu. Ruang warna menentukan rentang warna untuk video. Video dapat mencakup metadata ruang warna yang memberikan informasi tentang ruang warna. Ketika metadata hilang, video masih memiliki ruang warna, tetapi tidak mungkin MediaLive untuk memanipulasi ruang warna.

Perilaku default

Perilaku default adalah melewati ruang warna dan melewati metadata ruang warna.

Tentukan apakah bagian ini berlaku untuk saluran Anda

Dalam panduan ini ada dua bagian tentang penanganan ruang warna - bagian penanganan langsung ini, dan. Menangani konversi ruang warna yang kompleks

Bagian saat ini menyediakan prosedur yang dapat Anda ikuti jika ruang warna input dan metadata ruang warna semuanya bersih. Prosedur di bagian ini lebih pendek daripada yang ada di bagian lain.

Untuk menentukan apakah konten Anda memenuhi persyaratan untuk prosedur ini, baca tabel berikut. Setiap baris dalam tabel menjelaskan skenario berbeda yang dicakup oleh bagian penanganan langsung ini. Temukan skenario yang berlaku untuk konten Anda. Jika tidak satu pun dari skenario ini berlaku untuk Anda, maka Anda harus membacaMenangani konversi ruang warna yang kompleks.

Jenis penanganan di saluran Karakteristik ruang warna Karakteristik metadata dalam input
Anda melewati ruang warna di setiap output. Ruang warna bisa berupa ruang warna apa saja. Itu tidak harus menjadi ruang warna yang MediaLive dapat dikonversi dari atau dapat dikonversi ke. Metadata ruang warna harus benar, atau Anda harus siap untuk menghapusnya dari output.
Anda mengonversi ruang warna setidaknya dalam satu output. Anda mungkin melewati ruang warna di output lain. Jika mengonversi, ruang warna atau ruang warna harus menjadi salah satu ruang warna yang MediaLive dapat dikonversi.

Ruang warna dapat berubah dalam satu sumber, tetapi harus memenuhi persyaratan.

Metadata ruang warna harus ada dan harus sesuai dengan ruang warna.
Jika melewati, ruang warna sumber dapat berupa ruang warna apa pun. Itu tidak harus menjadi ruang warna yang MediaLive dapat dikonversi dari atau dapat dikonversi ke. Metadata ruang warna harus benar, atau Anda harus siap untuk menghapusnya dari output.
Anda mengonversi ruang warna setidaknya dalam satu output, dan Anda menggunakan LUT file 3D. Jika mengonversi, ruang warna atau ruang warna harus menjadi salah satu ruang warna yang MediaLive dapat dikonversi.

Ruang warna dapat berubah dalam satu sumber, tetapi harus memenuhi persyaratan.

Metadata ruang warna harus ada dan harus sesuai dengan ruang warna.

Kami berasumsi bahwa jika Anda menggunakan LUT file 3D, kontennya terbentuk dengan baik. Penggunaan LUT file 3D didokumentasikan hanya di bagian ini. (Itu tidak didokumentasikan diMenangani konversi ruang warna yang kompleks.)

Jika melewati, ruang warna bisa berupa ruang warna apa saja. Itu tidak harus menjadi ruang warna yang MediaLive dapat dikonversi dari atau dapat dikonversi ke. Metadata ruang warna harus benar, atau Anda harus siap untuk menghapusnya dari output.