Requisiti di sistema e supporto delle funzionalità (client AppStream 2.0) - Amazon AppStream 2.0

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Requisiti di sistema e supporto delle funzionalità (client AppStream 2.0)

Questo argomento fornisce informazioni per aiutarti a comprendere i requisiti per il client AppStream 2.0 e le funzionalità supportate.

Requisiti e considerazioni per il sistema

Il client AppStream 2.0 richiede quanto segue:

  • Segui il principio del privilegio minimo all'avvio del client AppStream 2.0. Il client deve funzionare solo con il livello di privilegio richiesto per completare un'attività.

  • Sistema operativo: Windows 10 (a 32 bit o a 64 bit), Windows 11 (a 64 bit)

  • Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable o versione successiva. Per informazioni sugli ultimi pacchetti ridistribuibili di Visual C++ per Visual Studio 2015, 2017 e 2019, consulta Più recenti download supportati di Microsoft Visual C++ Redistributable nella documentazione di Microsoft Support.

  • RAM: almeno 2 GB

  • Spazio su disco rigido: minimo 200 MB

  • Diritti di amministratore locale: utilizzati se si desidera installare il driver USB AppStream 2.0 per il supporto dei driver USB.

  • Un'immagine AppStream 2.0 che utilizza l'agente o le versioni più recenti dell'agente AppStream 2.0 pubblicate a partire dal 14 novembre 2018. Per informazioni sulle versioni AppStream 2.0 dell'agente, vedereAppStream Note sulla versione 2.0 dell'agente.

  • Il client nativo di Windows supporta l'UDP e lo streaming predefinito basato su TCP su NICE DCV. Per ulteriori informazioni su NICE DCV e UDP, consulta Abilitazione del protocollo di trasporto QUIC UDP. Se desideri abilitare lo streaming UDP per il client nativo di Windows, accertati che siano soddisfatti i seguenti requisiti. Se non soddisfi i seguenti requisiti, il client nativo di Windows tornerà allo streaming basato su TCP per impostazione predefinita.

Nota

Consigliamo una connessione Internet per l'installazione del client AppStream 2.0. In alcuni casi, il client non può essere installato su un computer non connesso a Internet oppure i dispositivi USB potrebbero non funzionare con le applicazioni trasmesse in streaming dalla AppStream versione 2.0. Per ulteriori informazioni, consulta Risoluzione dei problemi relativi agli utenti della AppStream versione 2.0.

Supporto di funzionalità e dispositivi

Il client AppStream 2.0 supporta le seguenti funzionalità e dispositivi.

Modalità di applicazione nativa

Nota

La modalità applicazione nativa non è disponibile per lo streaming da istanze Linux.

La modalità applicativa nativa offre un'esperienza familiare agli utenti durante le sessioni di streaming AppStream 2.0. Quando gli utenti si connettono alla AppStream versione 2.0 in questa modalità, possono utilizzare le applicazioni di streaming remoto più o meno allo stesso modo in cui utilizzano le applicazioni installate sul computer locale. Ogni applicazione di streaming in modalità di applicazione nativa si apre nella propria finestra e le icone dell'applicazione vengono visualizzate sulla barra delle applicazioni sul PC locale degli utenti.

Se desideri che gli utenti si connettano alla AppStream versione 2.0 solo in modalità classica, puoi configurare il valore del NativeAppModeDisabled registro per disabilitare la modalità di applicazione nativa. Per ulteriori informazioni, consulta Scegliere se disabilitare la modalità di applicazione nativa.

Per ulteriori informazioni sulla modalità di applicazione nativa e la modalità classica e per le indicazioni da fornire agli utenti, consulta AppStream Modalità di connessione client 2.0.

Nota

La modalità di applicazione nativa non è disponibile se il parco istanze è abilitato per la vista del flusso Desktop. Per informazioni su come configurare la vista del flusso Desktop, consulta Creazione di un parco istanze.

Requisiti

Per abilitare questa funzionalità per gli utenti, è necessario utilizzare un'immagine che utilizzi una versione dell'agente AppStream 2.0 rilasciata a partire dal 19 febbraio 2020. Inoltre, è necessario installare la versione 1.1.129 o successiva del client AppStream 2.0 sui PC degli utenti. Per ulteriori informazioni sulle versioni del client, consulta AppStream Note di rilascio del client 2.0.

Se sul computer degli utenti è installata la versione AppStream 2.0 del client 1.1.129 o successiva, ma non si utilizza un'immagine che utilizza una versione dell'agente rilasciata a partire dal 19 febbraio 2020, il client torna alla modalità classica anche se è selezionata la modalità di applicazione nativa.

Problemi noti

Quando gli utenti tentano di ancorare o disancorare le schede in una finestra del browser in finestre separate durante una sessione di streaming in modalità di applicazione nativa, il browser di streaming remoto non funziona allo stesso modo di un browser locale. Per eseguire questa attività durante una sessione di streaming in modalità di applicazione nativa, gli utenti devono premere il tasto Alt fino a quando le schede del browser non vengono ancorate in finestre separate del browser.

Caricamenti automatici e on demand dei log di diagnostica

Per facilitare la risoluzione dei problemi che potrebbero verificarsi quando gli utenti utilizzano il client AppStream 2.0, è possibile abilitare il caricamento dei log diagnostici automatici o su richiesta oppure consentire agli utenti di farlo autonomamente.

Nota

I log di diagnostica non contengono informazioni riservate. È possibile disabilitare i caricamenti automatici e on demand dei log di diagnostica nei PC degli utenti gestiti oppure consentire agli utenti di disabilitare autonomamente tali caratteristiche.

Caricamento automatico dei log di diagnostica

Quando installi il client sui PC che gestisci, puoi configurare il client AppStream 2.0 per caricare automaticamente i registri di diagnostica. In questo modo, quando si verifica un problema con il client, i log vengono inviati a AppStream 2.0 (AWS) senza l'interazione dell'utente. Per ulteriori informazioni, consulta Configura impostazioni client AppStream 2.0 aggiuntive per i tuoi utenti.

In alternativa, potete consentire agli utenti di scegliere se abilitare il caricamento automatico dei log di diagnostica quando installano il client AppStream 2.0 o dopo l'installazione del client. Per le linee guida che puoi fornire agli utenti per aiutarli a svolgere questa attività, consulta Installazione.

Caricamenti on demand dei log di diagnostica

Se è necessario un maggiore controllo sulla registrazione, è possibile disabilitare la registrazione automatica e abilitare i caricamenti on demand dei log di diagnostica. Se consenti agli utenti di caricare i log di diagnostica su richiesta, possono anche scegliere se inviare i minidump (segnalazioni di errori) alla AppStream versione 2.0 (AWS) se si verifica un'eccezione o il client non risponde.

Per le linee guida che puoi fornire agli utenti per aiutarli a svolgere questa attività, consulta Registrazione.

Dispositivi di periferica

Il client AppStream 2.0 fornisce il seguente supporto per dispositivi periferici come monitor, webcam, mouse, tastiere e tavolette da disegno.

Nota

Con alcune eccezioni, è necessario il reindirizzamento USB affinché il client 2.0 supporti i AppStream dispositivi USB. E nella maggior parte dei casi, quando è necessario il reindirizzamento USB per un dispositivo, è necessario qualificare il dispositivo prima che possa essere utilizzato con AppStream sessioni di streaming 2.0. Per ulteriori informazioni, consulta Reindirizzamento USB.

Monitor multipli

AppStream 2.0 supporta l'uso di più monitor durante le sessioni di streaming, inclusi monitor con risoluzioni diverse. Per garantire un'esperienza di streaming ottimale, consigliamo agli utenti che dispongono di monitor con risoluzioni diverse di impostare la scala di visualizzazione dei monitor al 100%.

Nota

Per le sessioni di streaming AppStream 2.0 che utilizzano la modalità applicativa nativa, sono supportati monitor con risoluzione fino a 2K. Se si utilizzano monitor a risoluzione più elevata per le sessioni di streaming, il client AppStream 2.0 torna alla modalità classica. In questo scenario, la visualizzazione in streaming in modalità classica AppStream 2.0 occupa 2K dello schermo e la parte restante dello schermo è nera.

Monitor multipli (risoluzione fino a 2K)

I seguenti tipi di istanza AppStream 2.0 supportano fino a 4 monitor e una risoluzione massima di 2560x1600 pixel per monitor: General Purpose, Memory Optimized, Compute Optimized, Graphics Design e Graphics Pro.

Monitor multipli (risoluzione fino a 4K)

I seguenti tipi di istanza AppStream 2.0 supportano fino a 2 monitor con una risoluzione massima di 4096x2160 pixel per monitor: Graphics Design e Graphics Pro.

Nota

I tipi di istanze non grafiche (per uso generico, ottimizzata per la memoria, ottimizzata per il calcolo) supportano una risoluzione massima dello schermo di 2560x1600 pixel per monitor.

Audio-video in tempo reale (client per Windows)

AppStream 2.0 supporta audio-video (AV) in tempo reale reindirizzando l'ingresso video della webcam locale a sessioni di streaming 2.0. AppStream Questa funzionalità consente agli utenti di utilizzare la webcam locale per conferenze video e audio all'interno di una sessione di streaming 2.0. AppStream Grazie all'AV in tempo reale e al supporto per l'audio in tempo reale, gli utenti possono collaborare utilizzando applicazioni di videoconferenza e audio familiari senza dover abbandonare la sessione di streaming AppStream 2.0.

Quando un utente avvia una videoconferenza dall'interno di una sessione di streaming AppStream 2.0, la AppStream versione 2.0 comprime localmente il video della webcam e l'audio del microfono prima di trasmettere questi dati su un canale sicuro a un'istanza di streaming. Durante le sessioni di streaming, gli utenti possono abilitare l'input audio e video utilizzando la barra degli strumenti AppStream 2.0. Se gli utenti dispongono di più di una webcam (ad esempio, se dispongono di una webcam USB collegata al computer locale e di una webcam integrata), possono anche scegliere quale webcam utilizzare durante la sessione di streaming.

Nota

Per le flotte multisessione, sono accessibili solo le funzionalità di ingresso/uscita. L'ingresso video (supporto webcam) non è ancora disponibile per le flotte multisessione.

Per configurare e testare il supporto per l'AV in tempo reale, completa la procedura riportata di seguito.

Configurazione e test del supporto per AV in tempo reale
  1. Crea un nuovo Image Builder o connettiti a un Image Builder esistente che soddisfi i seguenti requisiti:

    • L'Image Builder deve eseguire Windows Server 2016 o Windows Server 2019.

    • Il generatore di immagini deve utilizzare una versione dell'agente AppStream 2.0 rilasciata a partire dal 1° giugno 2021.

    • Per gli agenti AppStream 2.0 rilasciati a partire dal 17 maggio 2021, l'AV in tempo reale è abilitato per impostazione predefinita. Per creare un URL di streaming da testare, puoi ignorare le fasi da 3 a 6 e disconnetterti dall'Image Builder. Se devi disabilitare l'AV in tempo reale, completa tutte le fasi e disabilita le autorizzazioni della webcam nella fase 4.

    • Il generatore di immagini deve utilizzare una versione dell'agente AppStream 2.0 rilasciata a partire dal 24 giugno 2021 per supportare i video durante la connessione tramite l'accesso tramite browser Web. Per ulteriori informazioni sui browser Web supportati, consulta Accesso tramite browser Web.

    Per informazioni su come creare un Image Builder, consulta Avvio di uno sviluppatore di immagini per installare e configurare applicazioni per lo streaming.

  2. Connettiti all'Image Builder che desideri utilizzare e accedi come Amministratore. Per connetterti all'Image Builder effettua una delle seguenti operazioni:

    • Utilizza la console AppStream 2.0 (solo per connessioni Web)

    • Crea un URL di streaming (per connessioni web o client AppStream 2.0)

      Nota

      Se il generatore di immagini a cui desideri connetterti fa parte di un dominio Active Directory e l'organizzazione richiede l'accesso tramite smart card, devi creare un URL di streaming e utilizzare il client AppStream 2.0 per la connessione. Per informazioni sull'accesso con smart card, consulta Smart card.

  3. Apri l'editor del registro di sistema sull'Image Builder. Per eseguire questa operazione, sul desktop di Image Builder, nella casella di ricerca sulla barra delle applicazioni, digita regedit. Quindi, seleziona il risultato principale per Editor del registro di sistema.

  4. In HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\ Amazon\AppStream\, crea un nuovo valore di registro con i seguenti dati di tipo, nome e valore:

    • Tipo di valore del registro di sistema: DWORD

    • Nome del valore di registro: WebcamPermission

    • Dati del valore di registro di sistema (esadecimali): 1 per abilitare o 0 per disabilitare le autorizzazioni della webcam

  5. Dopo aver creato il valore del registro di sistema, passa a Utente modello o a un account di dominio che non dispone delle autorizzazioni di amministratore sull'Image Builder. Per passare a Utente modello, nella barra degli strumenti in alto a destra della finestra della sessione, scegli Comandi di amministrazione, Cambia utente, Utente modello.

  6. Torna ad Amministratore.

  7. Disconnettiti dall'Image Builder e crea un URL di streaming per l'Image Builder. A tale scopo:

    1. Aprire la console AppStream 2.0 all'indirizzo https://console.aws.amazon.com/appstream2.

    2. Nel riquadro di navigazione, scegli Immagini, quindi Image Builder.

    3. Seleziona l' Image Builder da cui ti sei appena disconnesso e scegli Operazioni, Crea URL di streaming.

    4. Scegli Copia collegamento e salva il collegamento in una posizione sicura e accessibile. Utilizzerai il link nella fase successiva per connetterti all'Image Builder.

  8. Utilizzando l'URL di streaming appena creato, connettiti al generatore di immagini utilizzando il client AppStream 2.0 o l'accesso al browser Web.

  9. Prova l'esperienza AV in tempo reale sull'Image Builder seguendo la procedura riportata di seguito in Conferenze video e audio (Client per Windows).

  10. Dopo aver verificato che l'AV in tempo reale funzioni come previsto, disconnettiti dalla sessione di streaming, riconnettiti all'Image Builder e segui la procedura necessaria in Image Assistant per completare la creazione dell'immagine. Per informazioni su come creare un'immagine, consulta Tutorial: creare un'immagine AppStream 2.0 personalizzata utilizzando la console AppStream 2.0.

Dopo aver completato la configurazione del generatore di immagini e aver creato un'immagine che supporti l'AV in tempo reale, potete rendere questa funzionalità disponibile agli utenti sulle AppStream flotte 2.0. Assicuratevi che la versione 1.1.257 o successiva del client AppStream 2.0 sia installata sui computer degli utenti.

Nota

Per utilizzare l'AV in tempo reale con il client AppStream 2.0, l'immagine di base AppStream 2.0 e la versione dell'agente devono essere il 1° giugno 2021 o successive. Ti consigliamo di utilizzare il client AppStream 2.0 più recente. Per le linee guida che puoi fornire agli utenti per aiutarli a utilizzare l'AV in tempo reale, consulta Conferenze video e audio (Client per Windows).

Per utilizzare l'AV in tempo reale con accesso al browser Web, l'immagine AppStream 2.0 deve utilizzare una versione dell'agente AppStream 2.0 rilasciata il o dopo il 24 giugno 2021. Per ulteriori informazioni sui browser Web supportati, consulta Accesso tramite browser Web.

Dispositivi USB

Le seguenti sezioni forniscono informazioni sul supporto AppStream 2.0 per i dispositivi USB.

Reindirizzamento USB

Il reindirizzamento USB è necessario per la maggior parte dei dispositivi USB locali da utilizzare durante le sessioni di streaming AppStream 2.0. Quando è necessario il reindirizzamento USB, è necessario qualificare il dispositivo prima che gli utenti possano utilizzarlo durante le sessioni di streaming AppStream 2.0. Dopo aver qualificato il dispositivo, gli utenti devono condividerlo con la versione 2.0. AppStream Con il reindirizzamento USB, durante le sessioni di streaming AppStream 2.0, i dispositivi degli utenti non sono accessibili per l'uso con le applicazioni locali.

In altri casi, i dispositivi USB sono già abilitati per l'uso con la AppStream versione 2.0 e non sono necessarie ulteriori configurazioni. Ad esempio, il reindirizzamento tramite smart card è già abilitato per impostazione predefinita quando viene installato il client AppStream 2.0. Poiché il reindirizzamento USB non viene utilizzato quando questa funzionalità è abilitata, non è necessario qualificare i lettori di smart card e gli utenti non devono condividere questi dispositivi con la AppStream versione 2.0 per utilizzarli durante le sessioni di streaming.

Nota

Il reindirizzamento USB non è attualmente supportato per le istanze dei parchi istanze basate su Linux.

Smart card

AppStream 2.0 supporta l'utilizzo di una smart card per l'accesso di Windows alle istanze di streaming unite ad Active Directory e l'autenticazione in sessione per le applicazioni di streaming. Poiché il reindirizzamento delle smart card è abilitato per impostazione predefinita, gli utenti possono utilizzare lettori di smart card collegati al computer locale e le relative smart card senza reindirizzamento USB.

Accesso a Windows e autenticazione in sessione

AppStream 2.0 supporta l'uso di password di dominio Active Directory o smart card come le smart card Common Access Card (CAC) e Personal Identity Verification (PIV) per l'accesso a Windows alle istanze di streaming AppStream 2.0 (flotte e generatori di immagini). Gli utenti possono utilizzare lettori di smart card collegati al proprio computer locale e alle proprie smart card per accedere a un'istanza di streaming AppStream 2.0 aggiunta a un dominio Microsoft Active Directory. Possono anche utilizzare i lettori di smart card e le smart card locali per accedere alle applicazioni durante la sessione di streaming.

Per garantire che gli utenti possano utilizzare le smart card per Windows per l'accesso alle istanze di streaming aggiunte ad Active Directory e per l'autenticazione nella sessione per le applicazioni di streaming, devi:

  • Usare un'immagine che soddisfi i seguenti requisiti:

  • Abilita l'accesso tramite smart card per Active Directory nello stack AppStream 2.0 a cui gli utenti accedono per le sessioni di streaming, come descritto in questa sezione.

    Nota

    Questa impostazione controlla solo il metodo di autenticazione che può essere utilizzato per l'accesso di Windows a un'istanza di streaming AppStream 2.0 (fleet o image builder). Non controlla il metodo di autenticazione che può essere utilizzato per l'autenticazione nella sessione, dopo che un utente ha effettuato l'accesso a un'istanza di streaming.

  • Assicurati che gli utenti abbiano installato la versione del client AppStream 2.0 1.1.257 o successiva. Per ulteriori informazioni, consulta AppStream Note di rilascio del client 2.0.

Per impostazione predefinita, l'accesso tramite password per Active Directory è abilitato negli stack AppStream 2.0. È possibile abilitare l'accesso tramite smart card per Active Directory eseguendo i seguenti passaggi nella console AppStream 2.0.

Per abilitare l'accesso con smart card ad Active Directory utilizzando la console AppStream 2.0
  1. Aprire la console AppStream 2.0 all'indirizzo https://console.aws.amazon.com/appstream2.

  2. Nel riquadro di navigazione a sinistra, selezionare Stacks (Stack).

  3. Scegli lo stack per il quale desideri abilitare l'autenticazione con smart card per Active Directory.

  4. Scegli la scheda Impostazioni utente, quindi espandi la sezione Appunti, trasferimento file, stampa su dispositivo te locale e autorizzazioni di autenticazione.

  5. Per Accesso con smart card ad Active Directory, scegli Abilitato.

    Puoi anche abilitare Accesso tramite password per Active Directory, se non è già abilitato. È necessario abilitare almeno un metodo di autenticazione.

  6. Scegli Aggiorna.

In alternativa, è possibile abilitare l'accesso tramite smart card per Active Directory utilizzando l'API AppStream 2.0, un AWS SDK o AWS Command Line Interface (AWS CLI).

Reindirizzamento della smart card

Quando è installato il client AppStream 2.0, il reindirizzamento con smart card è abilitato per impostazione predefinita. Quando questa funzionalità è abilitata, gli utenti possono utilizzare i lettori di smart card collegati al computer locale e le relative smart card durante le sessioni di streaming AppStream 2.0 senza reindirizzamento USB. Durante le sessioni di streaming AppStream 2.0, i lettori di smart card e le smart card degli utenti rimangono accessibili per l'uso con le applicazioni locali. Il client AppStream 2.0 reindirizza le chiamate API delle smart card dalle applicazioni di streaming degli utenti alla smart card locale.

Nota

Il reindirizzamento tramite smart card non è attualmente supportato per le istanze di parchi istanze basate su Linux o i parchi istanze multi-sessione.

Nota

Se la smart card richiede un software middleware per funzionare, il software middleware deve essere installato sia sul dispositivo dell'utente che sull'istanza di streaming 2.0. AppStream

Puoi disabilitare il reindirizzamento delle smart card durante l'installazione del client sui dispositivi gestiti. Per ulteriori informazioni, consulta Scegliere se disabilitare il reindirizzamento delle smart card. Se si disabilita il reindirizzamento delle smart card, gli utenti non possono utilizzare il lettore di smart card e la smart card durante una sessione di streaming AppStream 2.0 senza il reindirizzamento USB. In questo caso, è necessario qualificare il dispositivo. Dopo aver qualificato il dispositivo, gli utenti devono condividerlo con la versione 2.0. AppStream Quando il reindirizzamento delle smart card è disabilitato, durante le sessioni di streaming AppStream 2.0 degli utenti, il lettore di smart card e la smart card non sono accessibili per l'uso con le applicazioni locali.

Tavolette grafiche

Le tavolette grafiche sono dispositivi di input per il computer che consentono agli utenti di disegnare utilizzando una penna. Con la AppStream versione 2.0, gli utenti possono collegare una tavoletta grafica, come una tavoletta grafica Wacom, al proprio computer locale e utilizzarla con le proprie applicazioni di streaming.

Di seguito sono riportati i requisiti e le considerazioni per consentire agli utenti di utilizzare le tavolette grafiche con le applicazioni di streaming.

  • Per consentire agli utenti di utilizzare questa funzionalità, è necessario configurare il parco dispositivi AppStream 2.0 per utilizzare un'immagine che esegua Windows Server 2019.

  • Per utilizzare questa funzionalità, gli utenti devono accedere alla AppStream versione 2.0 utilizzando il client AppStream 2.0 o solo tramite i browser Google Chrome o Mozilla Firefox.

  • Le applicazioni di streaming devono supportare la tecnologia Windows Ink. Per ulteriori informazioni, vedere Interazioni con penna e Windows Ink nelle app di Windows.

  • Alcune applicazioni, come GIMP, devono rilevare le tavolette di disegno sull'istanza di streaming per supportare la sensibilità alla pressione. In tal caso, gli utenti devono utilizzare il client AppStream 2.0 per accedere alla AppStream versione 2.0 e trasmettere queste applicazioni. Inoltre, è necessario qualificare le tavolette da disegno degli utenti e gli utenti devono condividere le tavolette da disegno con la AppStream versione 2.0 ogni volta che iniziano una nuova sessione di streaming. Per ulteriori informazioni, consulta Qualificare i dispositivi USB affinché possano essere utilizzati con le applicazioni in streaming.

  • Questa funzione non è supportata sui Chromebook.

Per iniziare a utilizzare le tavolette da disegno durante le sessioni di streaming delle applicazioni, gli utenti collegano la tavoletta grafica al computer locale tramite USB, condividono il dispositivo con la AppStream versione 2.0 se necessario per il rilevamento della sensibilità alla pressione e quindi utilizzano il client AppStream 2.0 o un browser Web supportato per avviare una sessione di streaming AppStream 2.0.

Tasti di scelta rapida

La maggior parte dei tasti di scelta rapida del sistema operativo sono supportati. I tasti di scelta rapida supportati includono Alt + Tab, I tanti di scelta rapida per gli appunti (Ctrl + X, Ctrl + C, Ctrl+ V), Esc e Alt + F4

Offset relativo del mouse

Per impostazione predefinita, durante le sessioni di streaming degli utenti, la AppStream versione 2.0 trasmette informazioni sui movimenti del mouse all'istanza di streaming utilizzando coordinate assolute e renderizzando i movimenti del mouse localmente. Per le applicazioni a uso intensivo di grafica, come i software di progettazione assistita da computer (CAD)/CAM (produzione assistita da computer) o i videogiochi, le prestazioni del mouse migliorano quando è abilitata la modalità mouse relativa. La modalità mouse relativa utilizza le coordinate relative, che rappresentano la distanza percorsa dal mouse dall'ultimo frame, anziché i valori assoluti delle coordinate x-y all'interno di una finestra o di uno schermo. Quando la modalità relativa del mouse è abilitata, la AppStream versione 2.0 esegue il rendering dei movimenti del mouse in remoto.

Gli utenti possono abilitare questa funzionalità durante le sessioni di streaming AppStream 2.0 effettuando una delle seguenti operazioni:

  • Premendo Ctrl+Maiusc+F8

  • Scegliendo la posizione relativa del mouse [Ctrl+Shift+F8] dal menu Impostazioni sulla barra degli strumenti AppStream 2.0 nell'area in alto a sinistra della finestra della sessione di streaming. Questo metodo funziona quando usano la modalità classica o la Visualizzazione desktop.