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Supporto tavoletta grafica

Modalità Focus
Supporto tavoletta grafica - Amazon AppStream 2.0

Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.

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Le tavolette grafiche sono dispositivi di input per il computer che consentono agli utenti di disegnare utilizzando una penna. Con la AppStream versione 2.0, gli utenti possono collegare una tavoletta grafica, come una tavoletta grafica Wacom, al proprio computer locale e utilizzarla con le proprie applicazioni di streaming.

Di seguito sono riportati i requisiti e le considerazioni per consentire agli utenti di utilizzare le tavolette grafiche con le applicazioni di streaming.

  • Per consentire agli utenti di utilizzare questa funzionalità, è necessario configurare la flotta AppStream 2.0 per utilizzare un'immagine che esegua Windows Server 2019.

  • Per utilizzare questa funzionalità, gli utenti devono accedere alla AppStream versione 2.0 solo tramite i browser Google Chrome o Mozilla Firefox o il client AppStream 2.0.

  • Le applicazioni di streaming devono supportare la tecnologia Windows Ink. Per ulteriori informazioni, vedere Interazioni con penna e Windows Ink nelle app di Windows.

  • Alcune applicazioni, come GIMP, devono rilevare le tavolette di disegno sull'istanza di streaming per supportare la sensibilità alla pressione. In tal caso, gli utenti devono utilizzare il client AppStream 2.0 per accedere alla AppStream versione 2.0 e trasmettere queste applicazioni. Inoltre, è necessario qualificare le tavolette da disegno degli utenti e gli utenti devono condividere le tavolette da disegno con la AppStream versione 2.0 ogni volta che iniziano una nuova sessione di streaming. Per step-by-step informazioni, consulta. Qualificare i dispositivi USB affinché possano essere utilizzati con le applicazioni in streaming

  • Questa funzione non è supportata sui Chromebook.

Per iniziare a utilizzare le tavolette da disegno durante le sessioni di streaming delle applicazioni, gli utenti collegano la tavoletta grafica al computer locale tramite USB e utilizzano un browser Web supportato o il client AppStream 2.0, se installato, per avviare una sessione di streaming. Per utilizzare questa funzione non è richiesto alcun reindirizzamento USB.

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