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Riempi i giochi esistenti con FlexMatch
Match backfill utilizza il tuo FlexMatch meccanismi per trovare nuovi giocatori per le sessioni di gioco abbinate esistenti. Sebbene sia sempre possibile aggiungere giocatori a qualsiasi partita (vedi Unire un giocatore a una sessione di gioco), il match backfill assicura che i nuovi giocatori soddisfino gli stessi criteri di partita dei giocatori attuali. Inoltre, il backfill degli abbinamenti assegna i nuovi giocatori ai team, gestisce l'accettazione da parte dei giocatori e invia informazioni aggiornate sull'abbinamento al processo del server di gioco. Ulteriori informazioni sul backfill degli abbinamenti sono disponibili in FlexMatch processo di matchmaking.
Nota
FlexMatch Il backfill non è attualmente disponibile per i giochi che utilizzano Amazon GameLift Servers In tempo reale.
Esistono due tipi di meccanismi di backfill:
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Abilita il riempimento automatico per riempire le sessioni di gioco che iniziano con un numero di giocatori inferiore al numero massimo consentito. Il riempimento automatico non riempie i giocatori che si uniscono al gioco e poi lo abbandonano.
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Imposta un meccanismo di riempimento manuale per sostituire i giocatori che abbandonano una sessione di gioco in corso. Questo meccanismo deve essere in grado di rilevare uno slot aperto e generare una richiesta di riempimento per riempirlo.