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USB デバイスを AppStream 2.0 と共有する方法
ドローイングタブレットを使用している場合は、 AppStream 2.0 で使用するためにUSBリダイレクトが必要ない場合があります。ただし、圧力感度をサポートするためにUSBリダイレクトが必要な Gnu Image Manipulation Program (GIMP) などのアプリケーションをストリーミングする場合は、ドローイングタブレットを AppStream 2.0 と共有する必要があります。ドローイングタブレットの詳細については、「ドローイングタブレット」をご参照ください。
USB デバイスを AppStream 2.0 と共有するには
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AppStream 2.0 クライアントを使用してストリーミングセッションを開始します。
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左上のエリアで、設定アイコンを選択し、USBデバイスを選択します。
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USB デバイスがコンピュータに接続されている場合、USBデバイス名がダイアログボックスに表示されます。USB デバイスが検出されない場合は、 AppStream 2.0 管理者にお問い合わせください。
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ストリーミングセッションと共有したいUSBデバイスの名前の横にある共有トグルキーを切り替えます。
これで、USBデバイスはストリーミングアプリケーションで使用できるようになりました。
重要
USB デバイスは、ローカルアプリケーションとリモートアプリケーション間で同時に使用することはできません。したがって、ストリーミングセッションでUSBデバイスを共有した後は、ローカルコンピュータ上のアプリケーションで使用することはできません。ローカルコンピュータでUSBデバイスを使用するには、ローカルで使用するUSBデバイスの名前の横にある共有トグルキーを切り替えます。これにより、ストリーミングセッションとの共有が無効になります。
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また、新しいストリーミングセッションの開始時にUSBデバイスが自動的に接続されるようにすることもできます。これを行うには、接続するUSBデバイスのトグルキーの横にあるオプションを選択します。このオプションを有効にすると、次のストリーミングセッションが開始されると、USBデバイスは自動的に接続されます。