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GameLiftGameServerGroupPolicy - AWS 管理ポリシー

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

GameLiftGameServerGroupPolicy

説明: Gamelift GameServerGroup がカスタマーリソースを管理できるようにするポリシー

GameLiftGameServerGroupPolicyAWS マネージドポリシーです。

このポリシーを使用すると

ユーザー、グループおよびロールに GameLiftGameServerGroupPolicy をアタッチできます。

ポリシーの詳細

  • タイプ: AWS マネージドポリシー

  • 作成日時: 2020 年 4 月 3 日 23:12 UTC

  • 編集日時: 2020 年 5 月 13 日 17:27 UTC

  • ARN: arn:aws:iam::aws:policy/GameLiftGameServerGroupPolicy

ポリシーのバージョン

ポリシーのバージョン: v3 (デフォルト)

ポリシーのデフォルトバージョンは、ポリシーのアクセス許可を定義するバージョンです。ポリシーを適用したユーザーまたはロールが AWS リソースへのアクセスをリクエストすると、AWS はポリシーのデフォルトバージョンを確認し、リクエストを許可するかどうかを判断します。

JSON ポリシードキュメント

{ "Version" : "2012-10-17", "Statement" : [ { "Effect" : "Allow", "Action" : "ec2:TerminateInstances", "Resource" : "*", "Condition" : { "StringEquals" : { "ec2:ResourceTag/GameLift" : "GameServerGroups" } } }, { "Effect" : "Allow", "Action" : [ "autoscaling:CompleteLifecycleAction", "autoscaling:ResumeProcesses", "autoscaling:EnterStandby", "autoscaling:SetInstanceProtection", "autoscaling:UpdateAutoScalingGroup", "autoscaling:SuspendProcesses", "autoscaling:DetachInstances" ], "Resource" : "*", "Condition" : { "StringEquals" : { "aws:ResourceTag/GameLift" : "GameServerGroups" } } }, { "Effect" : "Allow", "Action" : [ "ec2:DescribeImages", "ec2:DescribeInstances", "autoscaling:DescribeAutoScalingGroups", "ec2:DescribeLaunchTemplateVersions", "ec2:DescribeSubnets" ], "Resource" : "*" }, { "Effect" : "Allow", "Action" : "sns:Publish", "Resource" : [ "arn:*:sns:*:*:ActivatingLifecycleHookTopic-*", "arn:*:sns:*:*:TerminatingLifecycleHookTopic-*" ] }, { "Effect" : "Allow", "Action" : [ "cloudwatch:PutMetricData" ], "Resource" : "*", "Condition" : { "StringEquals" : { "cloudwatch:namespace" : "AWS/GameLift" } } } ] }

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