チャンネルの開始 - MediaLive

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チャンネルの開始

通常の方法でチャンネルを開始します。チャンネルを開始すると MediaLive 、次の動作が発生します。

  • 入力アタッチメントリストに入力フェイルオーバーペアのみが含まれている場合、 はプライマリ入力で MediaLive 始まり、常にアタッチメントの先頭に表示されます。

  • 最初の入力でも常にスケジュールを使用するようにチャンネルを設定している場合、 はスケジュールの最初の入力から MediaLive 開始します。この入力には、任意の入力を指定できます。

  • 起動動作を制御するようにチャンネルを設定していない場合 (非推奨)、 は入力アタッチメントリストの最初の入力から MediaLive 開始します。

フェイルオーバーとフェイルバックのシナリオ

フェイルオーバーは、次のルールに従います。

  • アクティブな入力が 3 秒間異常である場合、 MediaLive はもう一方の入力に切り替えます。

Input preference 設定が EQUAL_INPUT_PREFERENCEの場合、手動で他の入力に切り替えることもできます。アクティブな入力が不安定であると思われる場合など、手動で切り替えると便利です。フェイルオーバーを手動で強制する を参照してください。

フェイルバックは、次のルールに従います。

  • 異常な入力が 30 秒以上再び正常になると、正常とマークされます。

入力が正常になると、自動的に正常な入力に切り替える MediaLive 可能性があります。

  • 現在アクティブな入力がセカンダリ入力の場合、現在の入力のままになる MediaLive か (入力設定EQUAL_INPUT_PREFERENCE の場合)、プライマリ入力に切り替えます (入力設定PRIMARY_INPUT_PREFERENCE の場合)。

  • アクティブな入力がプライマリ入力である場合、その入力は常に入力にとどまります。