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RTMP および RTP 入力による自動入力フェイルオーバーの設定
MediaLiveでRTMPプッシュ入力とRTP入力を自動入力フェイルオーバーで使用するには、アップストリームシステムが正しい方法でソースを提供することを確認し、特定の方法で入力とチャネルを設定する必要があります。
入力フェイルオーバーペアの入力を計画するには
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コンテンツの適切な数のソースを提供するために、アップストリームシステムとともにアレンジしてください。
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単一入力チャンネルで自動入力フェイルオーバーを設定する場合は、2 つのソース、つまり入力ごとに 1 つずつが必要です。
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標準チャンネルで自動入力フェイルオーバーを設定する場合は、4 つのソース、つまり入力ごとに 2 つずつが必要です。
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アップストリームシステムでパスが正しく設定されていることを確認します。最初の入力は、2 番目の入力と比較して MediaLive への異なるネットワークパスを持つ必要があります。MediaLive はこのルールを強制することはできませんが、自動入力フェイルオーバーのポイントは、ソースが異なるパスを介して到着するということです。そうでない場合、ルートに障害が発生すると、両方の入力が失敗し、耐障害性は実現されません。
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ソースの入力タイプが同じであることを確認してください。例えば、2 つの RTMP 入力があります。
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すべてのソースにまったく同じ動画、オーディオ、字幕、メタデータが含まれていることを確認します。
入力フェイルオーバーペアの入力を作成するには
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入力の操作 の手順に従って、適切なタイプの入力を 1 つ作成します。例えば、1 つの RTMP 入力です。
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標準チャンネルでは、2 つのソースで入力を設定します。
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単一パイプラインチャンネルでは、1 つのソースで入力を設定します。
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入力に 「
primary input
」 のような名前を付けます。
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同じタイプの 2 番目の入力を作成します。ステップ 1 と同じ方法で入力を作成します。
入力に 「
secondary input
」 のような名前を付けます。
入力をチャンネルにアタッチするには
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[Create channel] (チャンネルの作成) ページの [Input attachments] (入力アタッチ) セクションで、通常の手順に従ってプライマリ入力をアタッチします。現時点では、Automatic input failover settings (自動入力フェイルオーバーの設定) は無視してください。
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同じ手順に従って、セカンダリ入力を接続します。
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[Input attachments] (入力アタッチ) セクションの入力アタッチのリストで、アタッチした最初の入力を選択します。
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[Automatic input failover settings] (自動入力フェイルオーバー設定) セクションで、[Enable automatic input failover settings] (自動入力フェイルオーバーの設定を有効にする) を選択します。このフィールドを有効にすると、入力アタッチのリスト内で、この入力に [Primary] (プライマリ) というラベルが付けられます。
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[Secondary input] (セカンダリー入力) で、セカンダリ入力を選択します。(これを行うと、この入力はアタッチメントのリストで [セカンダリ] とラベル付けされます)。
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[Input preference] (入力の設定) で、必要なオプションを選択します。このフィールドは、MediaLive がセカンダリ入力に切り替わり、プライマリ入力が再び正常になったときの動作を制御します。
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EQUAL_INPUT_PREFERENCE – MediaLive は、セカンダリ入力に残ります。プライマリ入力は引き続き処理されますが、アクティブではありません。
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PRIMARY_INPUT_PREFERENCE – MediaLive は、プライマリ入力に切り替わります。プライマリ入力がアクティブな入力になります。
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[Failover conditions] (フェイルオーバー条件) について、MediaLive で入力損失を識別するために使用する条件を有効にします。フィールドには、条件の仕組みを説明するヘルプが含まれています。