RTMP および 入力による自動RTP入力フェイルオーバーの設定 - MediaLive

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RTMP および 入力による自動RTP入力フェイルオーバーの設定

で自動RTP入力フェイルオーバーでRTMPプッシュ入力と入力を使用するには MediaLive、アップストリームシステムがソースを正しい方法で提供し、入力とチャネルを特定の方法で設定する必要があります。

注記

このセクションでは、「入力の作成」と「チャンネルの作成」で説明している一般的なチャンネルの作成手順を理解しているものとします。

入力フェイルオーバーペアの入力を計画するには
  1. コンテンツの適切な数のソースを提供するために、アップストリームシステムとともにアレンジしてください。

    • 単一入力チャンネルで自動入力フェイルオーバーを設定する場合は、2 つのソース、つまり入力ごとに 1 つずつが必要です。

    • 標準チャンネルで自動入力フェイルオーバーを設定する場合は、4 つのソース、つまり入力ごとに 2 つずつが必要です。

  2. アップストリームシステムでパスが正しく設定されていることを確認します。最初の入力には MediaLive、2 番目の入力とは異なるネットワークパスが必要です。 MediaLive は、このルールを適用できませんが、自動入力フェイルオーバーのポイントは、ソースが異なるパスを介して到着することです。そうでない場合、ルートに障害が発生すると、両方の入力が失敗し、耐障害性は実現されません。

  3. ソースの入力タイプが同じであることを確認してください。例えば、2 つのRTMP入力です。

  4. すべてのソースにまったく同じ動画、オーディオ、字幕、メタデータが含まれていることを確認します。

入力フェイルオーバーペアの入力を作成するには
  1. 入力の操作 の手順に従って、適切なタイプの入力を 1 つ作成します。例えば、1 つのRTMP入力。

    • 標準チャンネルでは、2 つのソースで入力を設定します。

    • 単一パイプラインチャンネルでは、1 つのソースで入力を設定します。

    • 入力に primary input のような名前を付けます。

  2. 同じタイプの 2 番目の入力を作成します。ステップ 1 と同じ方法で入力を作成します。

    入力に secondary input のような名前を付けます。

入力をチャンネルにアタッチするには
  1. [Create channel] (チャンネルの作成) ページの [Input attachments] (入力アタッチ) セクションで、通常の手順に従ってプライマリ入力をアタッチします。現時点では、Automatic input failover settings (自動入力フェイルオーバーの設定) は無視してください。

  2. 同じ手順に従って、セカンダリ入力を接続します。

  3. [Input attachments] (入力アタッチ) セクションの入力アタッチのリストで、アタッチした最初の入力を選択します。

  4. [Automatic input failover settings] (自動入力フェイルオーバー設定) セクションで、[Enable automatic input failover settings] (自動入力フェイルオーバーの設定を有効にする) を選択します。このフィールドを有効にすると、入力アタッチのリスト内で、この入力に [Primary] (プライマリ) というラベルが付けられます。

  5. [Secondary input] (セカンダリー入力) で、セカンダリ入力を選択します。(これを行うと、この入力はアタッチメントのリストで [セカンダリ] とラベル付けされます)。

  6. [Input preference] (入力の設定) で、必要なオプションを選択します。このフィールドは、 がセカンダリ入力に切り替えられ、プライマリ入力が再び正常になるとき MediaLiveの動作を制御します。

    • EQUAL_INPUT_PREFERENCE – セカンダリ入力に MediaLive 残ります。プライマリ入力は引き続き処理されますが、アクティブではありません。

    • PRIMARY_INPUT_PREFERENCE – MediaLive プライマリ入力に戻ります。プライマリ入力がアクティブな入力になります。

  7. フェイルオーバー条件 では、入力損失を識別 MediaLive するために使用する条件を有効にします。フィールドには、条件の仕組みを説明するヘルプが含まれています。