ステップ 2: 出力グループのエンコード要件を特定する - MediaLive

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ステップ 2: 出力グループのエンコード要件を特定する

作成する必要がある出力グループを特定したら、各出力グループに含めるビデオおよびオーディオエンコードの要件を特定する必要があります。ダウンストリームシステムは、これらの要件を制御します。

アップストリームシステムを評価する前に、ダウンストリームシステムでこの作業を実行してください。ワークフローでの意思決定は、ダウンストリームシステムから始まり、アップストリームシステムに戻ります。

各出力グループ内のビデオコーデックとオーディオコーデックを識別するには

特定したすべての出力グループに対して、この手順を実行します。

  1. ダウンストリームシステムから次の動画情報を取得します。

    • サポートされているビデオコーデック (またはコーデック)。

    • サポートできる最大ビットレートと最大解像度。

  2. ダウンストリームシステムから次のオーディオ情報を取得します。

    • サポートされているオーディオコーデック (複数可)。

    • 各コーデックでサポートされているオーディオコーディングモード (2.0 など)。

    • オーディオでサポートされる最大ビットレート。

    • HLS または Microsoft Smooth 出力形式の場合、ダウンストリームシステムでオーディオがビデオにバンドルされているか、各オーディオが独自のレンディションに表示されるかを指定します。この情報は、出力内のアセットを整理するときに必要になります MediaLive。

  3. ダウンストリームシステムから次の字幕情報を取得します。

    • サポートされている字幕形式。

  4. 動画を確認します。ダウンストリームシステムが必要とするビデオコーデックと、この出力グループで が MediaLive サポートするビデオコーデックを比較します。「でサポートされているコーデックを出力タイプ別に表示 AWS Elemental MediaLive」の表を参照してください。ダウンストリームシステムで提供されているコーデックの少なくとも 1 つがサポートされていることを確認してください。

  5. オーディオを確認します。ダウンストリームシステムが必要とするオーディオコーデックと、この出力グループで が MediaLive サポートするビデオコーデックを比較します。「でサポートされているコーデックを出力タイプ別に表示 AWS Elemental MediaLive」の表を参照してください。ダウンストリームシステムで提供されているコーデックの少なくとも 1 つがサポートされていることを確認してください。

  6. 今のところ字幕形式の評価をスキップしてください。これらの要件は、後のセクションで評価します。

  7. 出力グループごとに生成できるビデオコーデックとオーディオコーデックを書き留めます。

  8. トリックプレイトラックを実装するかどうかを決定します。詳細については、「トリックプレイトラックを実装する」を参照してください。

このステップの結果

この手順を実行すると、作成する出力グループと、それらの出力グループがサポートできるビデオおよびオーディオコーデックがわかります。したがって、この例のような出力情報が必要です。

出力グループ

ダウンストリームシステム

ダウンストリームシステムでサポートされるビデオコーデック

ダウンストリームシステムでサポートされるオーディオコーデック

HLS

MediaPackage

AVC

AAC 2.0、Dolby Digital Plus
RTMP ソーシャルメディアサイト AVC AAC 2.0
アーカイブ Amazon S3 ダウンストリームシステムはコーデックを指示しません。必要なコーデックを選択します。 ダウンストリームシステムはコーデックを指示しません。必要なコーデックを選択します。