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고객 관리 플릿을 라이선스 엔드포인트에 연결
더 AWS Deadline Cloud 사용 기반 라이선스 서버는 일부 타사 제품에 대한 온디맨드 라이선스를 제공합니다. 사용량 기반 라이선스를 사용하면 사용한 만큼 비용을 지불할 수 있습니다. 사용한 시간에 대해서만 요금이 부과됩니다.
Deadline Cloud 사용량 기반 라이선스 서버는 Deadline Cloud 작업자가 라이선스 서버와 통신할 수 있는 한 모든 플릿 유형에 사용할 수 있습니다. 이는 서비스 관리 플릿에 자동으로 설정됩니다. 이 설정은 고객 관리 플릿에만 필요합니다.
라이선스 서버를 만들려면 다음이 필요합니다.
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타사 라이선스에 대한 트래픽을 VPC 허용하는 팜의 보안 그룹입니다.
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원래 요청 ping에 대한 AWS Identity and Access Management Deadline Cloud 라이선스 엔드포인트 작업에 대한 액세스를 허용하는 정책이 첨부된 (IAM) 역할
1단계: 보안 그룹 생성
Amazon VPC 콘솔을
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오토데스크 마야와 아놀드 — 2701 - 2702, TCP IPv4
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오토데스크 3ds 맥스 — 2704, TCP IPv4
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파운드리 바이크 — 6101, TCP IPv4
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사이드렉스 후디니, 만트라, 카르마 — 1715 - 1717, TCP IPv4
각 인바운드 규칙의 출처는 플릿의 작업자 보안 그룹입니다.
보안 그룹을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 Amazon Virtual Private Cloud 사용 설명서의 보안 그룹 생성을 참조하십시오.
2단계: 라이선스 엔드포인트 설정
라이선스 엔드포인트는 타사 제품의 라이선스 서버에 대한 액세스를 제공합니다. 라이선스 요청은 라이선스 엔드포인트로 전송됩니다. 엔드포인트는 해당 라이선스 서버로 요청을 라우팅합니다. 라이선스 서버는 사용 제한 및 권한을 추적합니다. 생성한 각 라이선스 엔드포인트에 대해 요금이 부과됩니다. 자세한 내용은 Amazon VPC 요금을
에서 라이선스 엔드포인트를 생성할 수 있습니다. AWS Command Line Interface 적절한 권한이 있어야 합니다. 라이선스 엔드포인트를 생성하는 데 필요한 정책은 라이선스 엔드포인트 생성을 허용하는 정책을 참조하십시오.
를 사용할 수 있습니다. AWS CloudShell
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라이선스 엔드포인트를 생성합니다. 보안 그룹 ID, 서브넷 ID 및 VPC ID를 이전에 생성한 값으로 교체합니다. 서브넷을 여러 개 사용하는 경우 공백으로 구분하십시오.
aws deadline create-license-endpoint \ --security-group-id
SECURITY_GROUP_ID
\ --subnet-idsSUBNET_ID1
SUBNET_ID2
\ --vpc-idVPC_ID
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다음 명령을 사용하여 엔드포인트가 성공적으로 생성되었는지 확인합니다. VPC엔드포인트의 DNS 이름을 기억해 두십시오.
aws deadline get-license-endpoint \ --license-endpoint-id
LICENSE_ENDPOINT_ID
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사용 가능한 계량 제품 목록 보기:
aws deadline list-available-metered-products
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다음 명령을 사용하여 사용량 제한 제품을 라이선스 엔드포인트에 추가합니다.
aws deadline put-metered-product \ --license-endpoint-id
LICENSE_ENDPOINT_ID
\ --product-idPRODUCT_ID
다음 remove-metered-product
명령을 사용하여 라이선스 엔드포인트에서 제품을 제거할 수 있습니다.
aws deadline remove-metered-product \ --license-endpoint-id
LICENSE_ENDPOINT_ID
\ --product-idPRODUCT_ID
다음 delete-license-endpoint
명령을 사용하여 라이선스 엔드포인트를 삭제할 수 있습니다.
aws deadline delete-license-endpoint \ --license-endpoint-id
LICENSE_ENDPOINT_ID
3단계: 렌더링 애플리케이션을 엔드포인트에 연결
라이선스 엔드포인트가 설정되면 애플리케이션은 타사 라이선스 서버를 사용하는 것과 동일하게 이를 사용합니다. 일반적으로 Microsoft Windows 레지스트리 키와 같은 환경 변수나 기타 시스템 설정을 라이선스 서버 포트 및 주소로 설정하여 응용 프로그램의 라이선스 서버를 구성합니다.
라이선스 엔드포인트 DNS 이름을 가져오려면 다음을 사용하십시오. AWS CLI 명령.
aws deadline get-license-endpoint --license-endpoint-id LICENSE_ENDPOINT_ID
또는 Amazon VPC Console을
구성 예제
예 — 오토데스크 마야와 아놀드
환경 변수를 다음과 같이 설정합니다. ADSKFLEX_LICENSE_FILE
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
참고
에 대해 Windows 워커는 콜론 (:) 대신 세미콜론 (;) 을 사용하여 엔드포인트를 구분합니다.
예 — 오토데스크 3ds Max
환경 변수를 ADSKFLEX_LICENSE_FILE
다음과 같이 설정합니다.
2704@VPC_Endpoint_DNS_Name
예 — 파운드리 뉴크
환경 변수를 다음과 같이 설정합니다. 라이센스가 제대로 작동하는지 foundry_LICENSE
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
테스트하려면 터미널에서 Nuke를 실행할 수 있습니다.
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x
예 — SideFX, 후디니, 만트라, 카르마
다음 명령 실행:
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1717;"
라이선스가 제대로 작동하는지 테스트하려면 다음 명령을 사용하여 Houdini 씬을 렌더링할 수 있습니다.
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"