라이브 AWS 실행 DeepRacer 커뮤니티 레이스 - AWS DeepRacer

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라이브 AWS 실행 DeepRacer 커뮤니티 레이스

라이브 레이스를 만들고 레이서를 초대했습니다. 다음의 지원을 받아 이벤트를 비공개로 방송할지 공개적으로 방송할지 결정했습니다.AWS 사용하여 실시간 커뮤니티 레이스 브로드캐스트 DeepRacer League Production Playbook. 이제 대기열을 관리하고, 레이스 시뮬레이터를 설정하고, 레이서를 발사하는 방법을 배워보세요.

시작하기 전에
  • 크롬 또는 파이어폭스 브라우저 사용 (브라우저가 최신 버전인지 확인)

  • 를 사용할 경우 VPN (가상 프라이빗 네트워크) 연결 해제

  • 모든 추가 탭 닫기

라이브 가상 레이스를 진행하려면
  1. 온 더커뮤니티 레이스페이지에서 조정하려는 레이스의 레이스 카드를 찾아지금 조인레이스를 볼 수 있습니다.

  2. 온 더LIVE: <Your Race Name>페이지, 아래레이스 주최자 제어판고르다시뮬레이터 시작. 이 버튼은 레이스 시작 시간 한 시간 전에 사용할 수 있습니다. 레이스 오거나이저 제어판의 이 섹션을 숨기려면라이브 레이싱 시뮬레이터 출시헤더.

    
                        다음을 선택합니다.시뮬레이터 시작단추.
  3. UNER다가오는, 토글 OFF모델 항목 열기제출을 종료합니다. 그러면 모델 제출이 닫히고 토글 아래에 편집 가능한 레이서 대기열이 생성됩니다. 토글이 꺼질 때까지 레이서를 발사할 수 없습니다.

    
                        제출물을 닫으려면 모델 항목 열기를 끕니다.
  4. 레이서를 모으기 위해 만든 화상 회의를 엽니다.

  5. 레이서 롤 콜 시작:

    1. 레이서들에게 당신의 말을 명확하게 들을 수 있는지 확인하십시오.

    2. 처음에는 비디오를 사용하여 자신을 소개하십시오. 대역폭을 최적화하기 위해 나중에 종료할 수 있습니다.

    3. 통화중인 사람 목록이 그룹의 레이서 목록과 일치하는지 확인합니다.

  6. 모델 롤 콜 시작:

    1. Racer 대기열의 별칭 목록이 레이서의 별칭 목록과 일치하고 빨간색으로 강조 표시되지 않았는지 확인하십시오. 이는 모델이 성공적으로 제출되지 않았음을 의미합니다.

    2. 레이서에게 문의하여 모델을 제출하는 데 문제가 있는지 확인하십시오.

  7. 레이스 일정 및 규칙을 검토합니다. 레이서들에게 자신의 턴에 얼마나 많은 시간을 레이스해야 하는지 알려주고 순위표 순위는 해당 기간 동안 가장 빠른 단일 랩으로 결정된다는 것을 상기시킵니다.

  8. [] 를 설명합니다.속도 제어레이스 중에 레이서에게만 표시되는 기능을 사용하면 속도 제어 슬라이더를 사용하여 최대 속도를 수동으로 설정할 수 있습니다. 속도 제어 슬라이더는 모델의 속도 매개 변수를 일시적으로 무시하지만 스티어링 각도는 무시하지 않습니다. 모델은 여전히 조종하지만 레이서는 이제 속도를 곱하여 자동차의 속도를 높이거나 낮추는 주요 순간을 선택할 수 있습니다. 모델의 속도 매개 변수 사용으로 돌아가려면 레이서는 승수를 1로 재설정할 수 있습니다. 스피드 컨트롤 슬라이더는 가스 페달이 아니라 전략적인 실시간 조정을 위한 기회라는 점을 레이서들에게 상기시킵니다.

    
                        레이서는 속도 제어 슬라이더를 사용하여 최대 속도를 수동으로 설정할 수 있습니다. 최대 속도는 일시적으로 모델의 속도 매개 변수를 재정의하지만 스티어링 각도는 무시하지 않습니다.
  9. 다음으로 레이스 윈도우의 비디오 오버레이에 레이서의 퍼포먼스를 최적화하는 데 도움이 되는 정보가 있다고 설명합니다. 트랙 맵 오버레이는 레이서의 페이스에 따라 색상이 변하는 세 개의 섹터로 나뉩니다. 녹색은 레이서가 개인 최고를 기록한 압정 섹션을 나타내고 노란색은 가장 느린 섹터 주행을 나타내며 보라색은 세션을 가장 잘 나타냅니다. 레이서들은 또한 최고의 랩 타임, m/s 단위의 남은 속도, 재설정 및 현재 랩 타임을 자세히 설명하는 통계를 찾을 수 있습니다.

    
                        트랙 맵 오버레이는 레이서의 페이스에 따라 색상이 변하는 세 개의 섹터로 나뉩니다. 녹색은 레이서가 개인 최고를 기록한 압정 섹션을 나타내고 노란색은 가장 느린 섹터 주행을 나타내며 보라색은 세션을 가장 잘 나타냅니다.
  10. 레이서 질문에 답하세요.

  11. 선택 사항으로, 커밍업에서Edit레이서 이름을 가져와 삭제하여 레이스 대기열을 재정렬합니다.

    
                        레이서 이름을 가져와 레이스 대기열을 재정렬하세요.
  12. 레이서 대기열을 변경하는 경우Save편집 내용을 유지하거나Cancel그들을 버리려고 했죠.

    
                        편집 내용을 유지하려면 저장을 선택하고 취소하려면 취소를 선택합니다.
  13. 대기열에서 첫 번째 레이서를 발사하십시오.

    1. 다음 항목을 선택하여 각 레이서를 수동으로 실행하십시오.시작상단 레이서가 완주해야 합니다. 각 레이서의 턴에는 “10, 9, 8, 7, 6...” 실행 후 콘솔에서 카운트다운이 애니메이션됩니다.

    2. “고!” 모델이 실시간으로 평가되는 동안 선택한 시간 동안 실행됩니다.

    3. 레이스 도중에 모델이 실패한 경우 다음을 사용하여 레이서를 다시 시작해야합니다.시작Racer 대기열의 별칭 옆에 있는 버튼을 클릭합니다.

    4. 현재 레이서가 끝나기 약 2분 전에 컨퍼런스 브리지를 통해 대기열에 있는 다음 두 명의 레이서에게 연락하여 레이스를 할 준비가 되었는지 확인합니다.

    5. 현재 레이서가 끝나기 30초 전에 다음 레이서에게 30초 경고를 보냅니다.

    6. 현재 레이서가 끝난 것을 확인하자마자 다음 레이서를 시작하십시오. 레이스 종료는 콘솔에 체크 무늬 깃발 아이콘으로 표시됩니다. 레이서의 속도 제어가 비활성화되고 비디오 화면에서 레이스 재생이 시작됩니다.

    
                        레이서 대기열에서 실행 버튼을 선택하여 개별 레이서를 시작하십시오.
  14. 선택 사항으로시뮬레이터 재설정시뮬레이터에 문제가 있는 경우

  15. [] 를 선택할 수도 있습니다리더보드 순위 결정의어떤 이유로든 순위표를 재설정하려는 경우 모든 항목이 지워집니다.

  16. 레이스가 끝나면승자 선언!버튼을 클릭하고 레이서들에게 최종 발언을하고, 상금 분배 방법을 설명하고, 질문에 답하고, 화상 회의를 마감하십시오.