Amazon GameLift에 대한 지표 및 로깅 설정 - 아마존 GameLift

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Amazon GameLift에 대한 지표 및 로깅 설정

Amazon GameLift 게임 서버 및 리소스에서 수집한 데이터를 사용하여 이상 현상을 식별할 수 있습니다. 또한 지표를 사용하면 성능을 개선하는 데 도움이 됩니다.

Amazon GameLift에서 관찰해야 할 주요 영역은 다음과 같습니다.

  • Amazon GameLift 서비스 지표 - Amazon GameLift는 게임 서버, 플릿, 대기열 및 FlexMatch를 포함한 리소스에 대한 Amazon CloudWatch 지표를 제공합니다. Amazon GameLift 콘솔과 CloudWatch 콘솔에서 이러한 지표를 찾을 수 있습니다. CloudWatch에서 Amazon GameLift 지표에 대한 자세한 내용은 Amazon CloudWatch를 사용한 Amazon GameLift 모니터링 섹션을 참조하세요.

  • 게임 서버 지표 - Amazon GameLift는 게임 서버 지표에 액세스할 수 없습니다. 하지만 CloudWatch 에이전트를 사용하여 게임 서버에서 직접 사용자 지정 지표를 CloudWatch로 보낼 수 있습니다. 플릿 AWS Identity and Access Management (IAM) 역할 및 AWS SDK를 사용하여 지표를 CloudWatch에 직접 전송할 수도 있습니다. 지표를 구성하는 방법에 대한 예는 GitHub의 Multiplayer Session-based Game Hosting on AWS(AWS 멀티플레이어 세션 기반 게임 호스팅) 섹션을 참조하세요. 이 리포지토리에는 C# StatSD 클라이언트용 예제 CloudWatch 에이전트 구성 및 코드가 포함되어 있습니다.

  • 게임 서버 로그 - 게임 서버에서 게임 서버 로그 파일을 구성하려면 Amazon GameLift Server SDK 구성을 사용합니다. 또한 Amazon CloudWatch Logs를 실시간 로그 관리 솔루션으로 사용할 수 있으며 CloudWatch 에이전트를 사용하여 로그를 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 Amazon GameLift에서 서버 메시지 로깅 섹션을 참조하세요.