Amazon 란 무엇입니까 GameLift? - 아마존 GameLift

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Amazon 란 무엇입니까 GameLift?

Amazon 사용 GameLift를 사용하여 세션 기반 멀티플레이어 게임을 위해 클라우드에서 저비용 전용 서버를 배포, 운영 및 확장할 수 있습니다. 구축 기반AWS글로벌 컴퓨팅 인프라, GameLift 를 사용하면 고성능, 높은 안정성 게임 서버를 제공하는 동시에 리소스 사용량을 동적으로 조정하여 전 세계 플레이어 수요를 충족할 수 있습니다.

의 기능 GameLift

사용의 기능 및 이점 GameLift 다음을 포함합니다.

  • 자체 사용자 지정 멀티플레이어 게임 서버를 사용하거나 ready-to-go 최소한의 구성만 필요한 실시간 서버 및 little-or-no 백엔드 환경

  • 플레이어에게 짧은 지연 시간을 제공하여 빠른 액션 게임 플레이를 지원합니다.

  • 게임 서버를 전 세계에 배포하고 운영하는 데 필요한 엔지니어링 및 운영 작업이 적습니다.

  • 선행 투자 및 장기 약정 없이 빠르게 시작하고 사용량만큼 지불하는 요금제를 적용합니다.

  • 를 통한 비용 최대 90% 절감Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)스팟 인스턴스.

  • auto Scaling을 사용하여 호스팅 용량을 관리합니다.

  • 사용 GameLift 자체 Amazon EC2 컴퓨팅 리소스를 사용하는 FleetIQ 알고리즘.

  • 사용 GameLift FlexMatch 멀티플레이어 게임을 위한 매치메이킹을 정의합니다.

작은 정보

에 대한 자세한 내용 GameLift 기능 (실시간 서버 포함)시험해 보십시오 GameLift 샘플 게임.

시작하기 GameLift 해결책

GameLift 는 게임 개발자를 위한 다양한 솔루션을 제공합니다.

  • GameLift 사용자 지정으로 구축된 게임 서버 호스팅

  • GameLift Realtime 서버를 사용한 호스팅

  • GameLift Amazon EC2 통한 FleetIQ 게임 호스팅 최적화

GameLift 맞춤형 서버용 호스팅

GameLift 자체 사용자 지정 게임 서버를 호스팅하는 데 필요한 작업을 대체합니다. Auto Scaling 기능을 사용하면 필요 이상으로 많은 리소스에 대한 비용을 지불하지 않아도 됩니다. Auto Scaling은 새 플레이어가 항상 최소한의 대기 시간으로 게임에 참여할 수 있도록 지원합니다.

에 대한 자세한 내용 GameLift 호스팅, 참조방법 GameLift 작동합니다.

주요 기능

  • 사용 GameLift auto Scaling, 다중 로케이션 대기열, 를 사용한 게임 세션 배치, 게임 세션 로깅 및 지표를 포함한 관리 기능

  • Amazon Linux 또는 Windows Server 운영 체제에서 실행할 게임 서버를 배포합니다.

  • 게임 세션 및 플레이어 세션을 관리합니다. 최대 플레이어 수, 참여 규칙, 게임별 속성, 게임 세션 특성을 구성합니다.

  • 서버 프로세스에 사용자 지정 상태 추적을 설정하여 문제를 검색하고 성능이 저하된 프로세스의 문제를 해결합니다.

  • GameLift에 대한 AWS CloudFormation 템플릿을 사용하여 게임 리소스를 관리합니다.

GameLift Realtime 서버를 사용한 호스팅

Realtime 서버를 사용하여 사용자 지정으로 구축된 게임 서버가 필요 없는 게임을 지원합니다. 이 경량 서버 솔루션은 게임에 맞게 구성할 수 있는 게임 서버를 제공합니다.

에 대한 자세한 내용 GameLift 실시간 서버를 사용한 호스팅, 참조Realtime 서버 작동 방식.

주요 기능

  • 사용 GameLift auto Scaling, 다중 로케이션 대기열, 를 사용한 게임 세션 배치, 게임 세션 로깅 및 지표를 포함한 관리 기능

  • 사용 GameLift 호스팅 리소스 및 유형 선택AWS해당 플릿에 대한 컴퓨팅 하드웨어 스팟 인스턴스나 온디맨드 인스턴스를 사용할 수 있습니다.

  • 게임 클라이언트/서버 상호 작용을 위한 전체 네트워크 스택을 활용합니다.

  • 사용자 지정 가능한 서버 로직으로 핵심 게임 서버 기능을 얻습니다.

  • Realtime 구성 및 서버 로직에 대한 실시간 업데이트를 수행합니다.

  • 구현 FlexMatch 매치 메이킹.

GameLift Amazon EC2 EC2에서의 호스팅을 위한 Fletime

다음으로 바꿉니다. GameLift FleetIQ를 사용하면 아마존 EC2와 Amazon EC2 Auto Scaling 스케일링에서 호스팅 리소스를 직접 사용할 수 있습니다. 이는 다음과 같은 이점을 제공합니다. GameLift 저렴하고 탄력적인 게임 호스팅을 위한 최적화 이 솔루션은 완전관리형 솔루션보다 더 많은 유연성을 필요로 하는 게임 개발자를 위한 것입니다. GameLift 솔루션은 제공합니다.

방법에 대한 자세한 내용은 GameLift FleetIQ는 게임 호스팅을 위해 Amazon EC2 및 EC2 오토 스케일링과 함께 작동합니다.GameLift FleetIQ 개발자 안내서.

주요 기능

  • FleetIQ 알고리즘을 사용하여 스팟 인스턴스 밸런싱을 최적화하십시오.

  • 플레이어 라우팅 기능을 사용하여 게임 서버 리소스를 효율적으로 관리하고 게임에 참여할 때 더 나은 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.

  • 플레이어 사용량에 따라 호스팅 용량을 자동으로 조정합니다.

  • 자체 EC2 인스턴스를 직접 관리합니다.AWS 계정.

  • Windows, Linux, 컨테이너 및 Kubernetes 등 지원되는 게임 서버 실행 파일 형식 중 하나를 사용합니다.

에 액세스 GameLift

다음 도구를 사용하여 작업하세요 GameLift.

GameLift SDK

이 GameLift SDK에는 통신에 필요한 라이브러리가 포함되어 있습니다. GameLift 게임 클라이언트, 게임 서버 및 게임 서버, 게임 서버 및 게임 클라이언트에서 자세한 정보는 아마존 GameLift SDK 다운로드을 참조하세요.

GameLift Realtime 클라이언트 SDK

Realtime Client SDK를 사용하면 게임 클라이언트가 실시간 서버에 연결하고 게임 세션에 참여하고 다른 플레이어와 동기화된 상태를 유지할 수 있습니다. 를 다운로드합니다.SDK를 사용하여 API를 호출하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.Realtime 서버 클라이언트 API (C#).

GameLift 콘솔

의 AWS Management Console GameLift을 사용하여 게임 배포를 관리하고 리소스를 구성하고 플레이어 사용량 및 성능 지표를 추적합니다. 이 GameLift 콘솔은 를 통한 프로그래밍 방식의 리소스 관리를 대신할 GUI를 제공합니다.AWS Command Line Interface(AWS CLI).

AWS CLI

를 호출하려면 이 명령줄 도구를 사용합니다.AWSSDK (포함) GameLift API. 사용에 대한 자세한 내용은AWS CLI, 참조플러그인으로AWS CLIAWS Command Line Interface사용 설명서.

요금 GameLift

GameLift 사용 기간을 기준으로 인스턴스에 대해 요금을 부과하고 전송된 데이터 양을 기준으로 대역폭에 대한 요금을 청구합니다. 에 관련된 전체적인 요금 및 가격 목록은 다음과 같습니다. GameLift, 참조아마존 GameLift 요금.

게임 호스팅 또는 매치메이킹 비용 계산에 대한 자세한 내용은 GameLift, 참조생성 GameLift 추정 가격 예측, 를 사용하는 방법을 설명합니다.AWS Pricing Calculator.