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Amazon GameLift Streams의 구성 및 취약성 분석
구성 및 IT 제어는 AWS 와 고객 간의 공동 책임입니다. 자세한 내용은 AWS 공동 책임 모델을
다음 보안 모범 사례에서는 Amazon GameLift Streams의 구성 및 취약성 분석도 다룹니다.
고객은 스트림 호스팅을 위해 Amazon GameLift Streams 스트림 그룹에 배포된 소프트웨어를 관리할 책임이 있습니다. 구체적으로 설명하면 다음과 같습니다.
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업데이트 및 보안 패치를 포함하여 고객이 제공한 애플리케이션 콘텐츠 및 소프트웨어를 유지해야 합니다. 업데이트하려면 새 Amazon GameLift Streams 애플리케이션을 생성하고 새 스트림 그룹에 배포합니다.
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현재 스트림 그룹의 운영 체제 및 런타임 환경은 새 스트림 그룹을 생성할 때만 업데이트됩니다. 런타임 환경의 일부인 운영 체제 및 기타 애플리케이션을 패치, 업데이트 및 보호하려면 애플리케이션 업데이트와 관계없이 2~4주마다 스트림 그룹을 재활용하는 것이 좋습니다.
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고객은 SDK 및 Amazon GameLift Streams 웹 클라이언트 SDK를 포함한 최신 AWS SDK 버전으로 게임을 정기적으로 업데이트하는 것을 고려해야 합니다.