Amazon GameLift Streams의 구성 및 취약성 분석 - Amazon GameLift Streams

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Amazon GameLift Streams의 구성 및 취약성 분석

구성 및 IT 제어는 AWS 와 고객 간의 공동 책임입니다. 자세한 내용은 AWS 공동 책임 모델을 참조하세요. AWS 는 게스트 운영 체제(OS) 및 데이터베이스 패치, 방화벽 구성, 재해 복구와 같은 기본 보안 작업을 처리합니다. 적합한 제3자가 이 절차를 검토하고 인증하였습니다. 자세한 내용은 다음 리소스를 참조하세요. Amazon Web Services: 보안 프로세스 개요(백서).

다음 보안 모범 사례에서는 Amazon GameLift Streams의 구성 및 취약성 분석도 다룹니다.

  • 고객은 스트림 호스팅을 위해 Amazon GameLift Streams 스트림 그룹에 배포된 소프트웨어를 관리할 책임이 있습니다. 구체적으로 설명하면 다음과 같습니다.

    • 업데이트 및 보안 패치를 포함하여 고객이 제공한 애플리케이션 콘텐츠 및 소프트웨어를 유지해야 합니다. 업데이트하려면 새 Amazon GameLift Streams 애플리케이션을 생성하고 새 스트림 그룹에 배포합니다.

    • 현재 스트림 그룹의 운영 체제 및 런타임 환경은 새 스트림 그룹을 생성할 때만 업데이트됩니다. 런타임 환경의 일부인 운영 체제 및 기타 애플리케이션을 패치, 업데이트 및 보호하려면 애플리케이션 업데이트와 관계없이 2~4주마다 스트림 그룹을 재활용하는 것이 좋습니다.

  • 고객은 SDK 및 Amazon GameLift Streams 웹 클라이언트 SDK를 포함한 최신 AWS SDK 버전으로 게임을 정기적으로 업데이트하는 것을 고려해야 합니다.