아마존 AppStream 2.0 엔드포인트 및 할당량 - AWS 일반 레퍼런스

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아마존 AppStream 2.0 엔드포인트 및 할당량

다음은 이 서비스에 대한 서비스 엔드포인트 및 Service quotas입니다. AWS 서비스에 프로그래밍 방식으로 연결하려면 엔드포인트를 사용해야 합니다. 표준 AWS 엔드포인트 외에도 일부 AWS 서비스는 일부 리전에서 FIPS 엔드포인트를 제공합니다. 자세한 내용은 AWS 서비스 엔드포인트 단원을 참조하십시오. Service Quotas는 AWS 계정의 최대 서비스 리소스 또는 작업 수입니다. 자세한 설명은 AWS 서비스 할당량 섹션을 참조하세요.

서비스 엔드포인트

지역 명칭 지역 엔드포인트 프로토콜
미국 동부(오하이오) us-east-2 appstream2.us-east-2.amazonaws.com HTTPS
미국 동부(버지니아 북부) us-east-1

appstream2.us-east-1.amazonaws.com

appstream2-fips.us-east-1.amazonaws.com

HTTPS

HTTPS

미국 서부(오레곤) us-west-2

appstream2.us-west-2.amazonaws.com

appstream2-fips.us-west-2.amazonaws.com

HTTPS

HTTPS

아시아 태평양(뭄바이) ap-south-1 appstream2.ap-south-1.amazonaws.com HTTPS
아시아 태평양(서울) ap-northeast-2 appstream2.ap-northeast-2.amazonaws.com HTTPS
아시아 태평양(싱가포르) ap-southeast-1 appstream2.ap-southeast-1.amazonaws.com HTTPS
아시아 태평양(시드니) ap-southeast-2 appstream2.ap-southeast-2.amazonaws.com HTTPS
아시아 태평양(도쿄) ap-northeast-1 appstream2.ap-northeast-1.amazonaws.com HTTPS
캐나다(중부) ca-central-1 appstream2.ca-central-1.amazonaws.com HTTPS
유럽(프랑크푸르트) eu-central-1 appstream2.eu-central-1.amazonaws.com HTTPS
유럽(아일랜드) eu-west-1 appstream2.eu-west-1.amazonaws.com HTTPS
유럽(런던) eu-west-2 appstream2.eu-west-2.amazonaws.com HTTPS
남아메리카(상파울루) sa-east-1 appstream2.sa-east-1.amazonaws.com HTTPS
AWS GovCloud (미국 동부) us-gov-east-1

appstream2.us-gov-east-1.amazonaws.com

appstream2-fips.us-gov-east-1.amazonaws.com

HTTPS

HTTPS

AWS GovCloud (미국 서부) us-gov-west-1

appstream2.us-gov-west-1.amazonaws.com

appstream2-fips.us-gov-west-1.amazonaws.com

HTTPS

HTTPS

Service Quotas

명칭 기본값 조정 가능 설명
활성 플릿 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 활성 플릿의 최대수입니다.
앱 블록 빌더 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.2xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.2xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.4xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.4xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.8xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.8xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.compute.large)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.compute.large)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.xlarge)의 최대수입니다.
컴퓨팅에 최적화된 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.xlarge)의 최대수입니다.
대상 지역당 동시 이미지 복사 지원되는 각 지역: 2 현재 지역의 이 계정에 포함할 수 있는 동시 이미지 복사의 최대수입니다.
동시 이미지 업데이트 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역의 이 계정에 포함할 수 있는 동시 이미지 업데이의 최대수입니다.
플릿 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 플릿의 최대수입니다.
Graphics G4DN 12xLarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.12xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 12xLarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.12xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.16xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.16xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.2xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.2xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.4xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.4xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.8xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.8xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G4DN xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 12xLarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.12xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 12xLarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.12xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.16xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.16xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 24xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 24xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.24xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 24xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 24xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.24xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.2xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.2xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.4xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.4xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.8xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.8xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.xlarge)의 최대수입니다.
Graphics G5 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.2xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 각 지원되는 지역: 1 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.2xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.4xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.4xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.large)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 각 지원되는 지역: 1 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.large)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 디자인 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 각 지원되는 지역: 1 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 데스크톱 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 데스크톱 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-desktop.2xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 데스크톱 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 데스크톱 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-desktop.2xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 16xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.16xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 16xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.16xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.4xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.4xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.8xlarge)의 최대수입니다.
그래픽 프로세서 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.8xlarge)의 최대수입니다.
이미지 빌더 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 이미지 빌더의 최대수입니다.
이미지 공유 한도 지원되는 각 리전: 100 현재 지역의 이 계정에서 하나의 이미지를 공유할 수 있는 AWS 계정의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 각 지원되는 지역: 1 현재 지역의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 각 지원되는 지역: 1 현재 지역의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 각 지원되는 지역: 1 현재 지역의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 각 지원되는 지역: 1 현재 지역의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 각 지원되는 지역: 1 현재 지역의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다.
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 2 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 2 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 2 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 지원되는 각 지역: 2 현재 지역의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다.
메모리 최적화 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.2xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.2xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.4xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.4xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.8xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.8xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.large)의 최대수입니다.
메모리 최적화 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.large)의 최대수입니다.
메모리 최적화 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 12xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 12xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.12xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 12xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 12xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.12xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.2xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.2xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 3xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 3xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.3xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 3xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 3xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.3xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 6xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 6xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.6xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 6xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 0 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 6xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.6xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.large)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.large)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.xlarge)의 최대수입니다.
메모리 최적화 z1d xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 3 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.xlarge)의 최대수입니다.
프라이빗 이미지 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 프라이빗 이미지의 최대수입니다.
스택 지원되는 각 리전: 10 현재 지역의 이 계정에서 생성할 수 있는 스택의 최대수입니다.
표준 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 stream.standard.2xlarge 스트리밍 인스턴스의 최대수입니다.
이미지 빌더용 표준 2xlarge 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더용으로 사용할 수 있는 표준 2xlarge 스트리밍 인스턴스 (stream.standard.2xlarge) 의 최대 수입니다.
표준 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 50 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.large)의 최대수입니다.
표준 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.large)의 최대수입니다.
표준 중간 규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 50 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 중간 규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.medium)의 최대수입니다.
표준 중간 규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 중간 규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.medium)의 최대수입니다.
표준 소규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 50 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 소규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.small)의 최대수입니다.
표준 소규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 소규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.small)의 최대수입니다.
표준 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 리전: 10 현재 지역에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 stream.standard.xlarge 스트리밍 인스턴스의 최대수입니다.
이미지 빌더용 표준 xlarge 스트리밍 인스턴스 지원되는 각 지역: 5개 현재 지역에서 이 계정의 이미지 빌더용으로 사용할 수 있는 표준 xlarge 스트리밍 인스턴스 (stream.standard.xlarge) 의 최대 수입니다.
사용자 풀의 사용자 지원되는 각 지역: 50 현재 지역에서 이 계정의 사용자 풀에 생성할 수 있는 사용자의 최대수입니다.

*기본 인터넷 액세스가 활성화된 플릿의 경우 플릿 인스턴스 할당량은 100입니다. 배포에서 동시 사용자를 101명 이상 지원해야 하는 경우 NAT 게이트웨이 구성을 대신 사용하십시오.