RTMP풀 인풋 생성 - MediaLive

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RTMP풀 인풋 생성

업스트림 시스템에서 정보를 얻은 후 HLS 입력을 생성할 수 있습니다.

RTMP풀 인풋 생성하기
  1. 1단계의 정보가 있는지 확인하세요.

  2. 에서 MediaLive 콘솔을 https://console.aws.amazon.com/medialive/여십시오.

  3. 탐색 창에서 입력을 선택합니다. 입력 페이지에서 입력 생성을 선택합니다.

  4. 입력 세부 정보 섹션을 완료하세요.

    • 이름 입력 — 이름을 입력합니다.

    • 입력 유형 — 선택 RTMP(풀).

  5. 입력 클래스 섹션에서 이 입력에 사용할 클래스를 선택합니다.

    • STANDARD_INPUT

    • SINGLE_INPUT

  6. 입력 소스 섹션에 이전에 받은 URLs 내용을 입력합니다.

    • 입력이 표준 클래스 입력인 경우 두 필드를 모두 작성하여 두 필드를 제공하십시오. URLs

    • 입력이 단일 클래스 입력인 경우, 첫 번째 필드는 가져온 입력으로 완성하고 두 번째 필드는 비워 둡니다. URL

    예:

    rtmp://203.0.113.13:1935/live/curling

    업스트림 시스템에서 사용자 자격 증명을 제공해야 하는 경우 위치에 액세스하려면 사용자 이름과 암호 키도 입력해야 합니다. 이러한 자격 증명은 Systems Manager 매개변수 저장소에 저장됩니다. 자세한 내용은 암호 매개 변수 생성 기능에 대한 정보 단원을 참조하십시오.

  7. 태그를 이 입력과 연결하려면 태그 섹션에서 태그를 생성합니다. 자세한 내용은 리소스에 태그 지정 단원을 참조하십시오.

  8. 생성(Create)을 선택합니다.

    MediaLive 입력을 생성하여 입력 목록에 추가합니다. 입력은 하나 또는 두 개의 소스를 지정합니다. 소스는 목록에 표시되지 않지만, 이름 링크를 선택하면 세부 정보 페이지에 소스가 표시됩니다.

    채널을 시작하면 이 소스 위치 또는 여러 위치의 업스트림 시스템에 연결하여 콘텐츠를 가져옵니다. MediaLive

    • 채널을 표준 채널로 설정하려는 경우 업스트림 시스템에서 두 개의 소스를 제공할 MediaLive 것으로 예상하므로 두 소스 위치에서 가져오기를 시도합니다.

    • 채널을 단일 파이프라인 채널로 설정하는 경우 업스트림 시스템에서 하나의 소스를 제공할 MediaLive 것으로 예상하므로 하나의 소스 위치에서 가져오기를 시도합니다.