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Renderize cenas VRED da Autodesk no Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderize cenas VRED da Autodesk no Deadline Cloud

O pacote de tarefas vred_render renderiza cenas VRED usando o VRED Core ou o VRED Pro no modo headless. Ele usa a API Python do VRED por meio do VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py script, que controla o processo de renderização, converte os parâmetros do modelo de trabalho em chamadas de API do VRED e gerencia configurações como qualidade, resolução e mosaico.

O pacote oferece duas opções de modelo:

  • Modelo básico (template.yaml): funcionalidade de renderização padrão.

  • Modelo de ladrilhos (template_tiling.yaml): adiciona renderização region/tile baseada e uma etapa de montagem de ladrilhos que combina blocos renderizados nas imagens finais. Para usar esse modelo, renomeie-o paratemplate.yaml.

Os parâmetros do trabalho abrangem caminhos de entrada e saída, configurações de renderização como dimensões de imagem e DPI, predefinições de qualidade de renderização (analítica, realista, traçado de raios, NPR), opções de DLSS da NVIDIA, controle de quadros, configurações de animação e renderização baseada em blocos. Ao usar a renderização baseada em blocos, você também deve habilitar o traçado de raios da GPU para evitar saídas de blocos pretos sólidos.

Para executar esse pacote em uma frota gerenciada por serviços, sua fila precisa acessar o canal deadline-cloud conda e um trabalhador. GPU-enabled A receita vredcore-2026 conda no repositório de amostras cria um pacote conda VRED Core. Para montagem de ladrilhos, o ambiente de renderização deve incluir o pacote imagemagick conda do conda-forge canal.

Envie o pacote:

deadline bundle gui-submit vred_render/