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Configurar o tratamento do espaço de cores em cada saída
nota
Esta seção pressupõe que você esteja familiarizado com a criação ou a edição de um canal, conforme descrito em Criar um canal do zero.
Esta seção descreve como configurar cada saída no MediaLive canal para o tratamento desejado do espaço de cores — passagem ou conversão. Você pode configurar cada saída de uma forma diferente.
Siga estas etapas para cada saída no canal.
Tópicos
Configurar o modo VQ aprimorado
Você deve decidir se deve ativar o modo VQ aprimorado na MediaLive saída. Este modo aplica-se somente a saídas que usam H.264.
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Na tabela a seguir, encontre o tratamento planejado na primeira coluna e, em seguida, leia para identificar a ação a ser tomada.
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Para habilitar o modo Enhanced VQ, consulte Configurar o modo Enhanced VQ.
Manuseio planejado | Detalhes | Ação |
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Passe | Você já planeja ativar o VQ aprimorado para melhorar a qualidade do vídeo. | Ative o modo. |
Converter em SDR |
As entradas contêm ambos SDR e HDR conteúdo. |
Você deve ativar o modo. |
Converter em SDR |
As entradas contêm somente SDR conteúdo. Por exemplo, todas as entradas são Rec. 709 e você deseja converter o conteúdo em Rec. 601. |
Ativar o modo é opcional. |
Qualquer conversão | Não há HDR1 0 ou HLG em nenhuma das entradas. | Ativar o modo é opcional. |
Qualquer conversão | Você já planeja ativar o VQ aprimorado para melhorar a qualidade do vídeo. | Ative o modo. |
Prepare LUT arquivos 3D
Execute essas etapas se você planeja converter o espaço de cores em uma MediaLive saída e quiser usar LUT arquivos 3D para essa conversão. Você deve obter os LUT arquivos 3D e armazená-los em um local acessível.
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Leia MediaLive Support para processamento com LUT arquivos 3D as regras e os requisitos.
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Identifique as combinações de conversão que você deseja realizar em todas as saídas do canal. Você pode realizar no máximo 8 combinações de conversão, porque você pode especificar no máximo 8 arquivos.
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Obtenha o LUT arquivo 3D para cada combinação. Para arquivos de HDR fontes, certifique-se de obter o arquivo que corresponda à luminância máxima da fonte.
Certifique-se de saber qual combinação de fonte/saída cada arquivo 3D LUT manipula. Não há metadados nos arquivos que permitam MediaLive descobrir a combinação. Em vez disso, quando MediaLive precisa escolher um arquivo, ele lê as informações que você especifica ao configurar o canal (na próxima etapa).
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Armazene os arquivos em um ou mais buckets no Amazon S3. Anote URLs os arquivos que você deseja usar neste canal. Certifique-se de que MediaLive tenha acesso ao bucket ou buckets do Amazon S3.
Exemplo
Por exemplo, você pode ter fontes em Rec. 601, Rec. 709 e 0. HDR1 Talvez você queira converter as fontes HDR1 0 em Rec. 709 em uma saída e talvez queira converter as SDR fontes em HDR1 0 em outra saída. A tabela a seguir resume suas intenções.
Origem | Saída Rec. 709 | HDR1Saída 0 |
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Rec. 601 | Converta usando o mecanismo padrão | Converter usando LUT arquivo 3D |
Rec. 709 | Sem conversão | Converter usando LUT arquivo 3D |
HDR10 | Converter usando LUT arquivo 3D | Sem conversão |
Portanto, você precisa fornecer três arquivos:
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Rec. 601 a 0 HDR1
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Rec. 709 a 0 HDR1
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HDR10 a Rec. 709
Observe que, quando não há conversão, você não deve fornecer um arquivo. MediaLive não oferece suporte ao tratamento que retém o espaço de cores de origem e altera apenas o mapeamento de cores. MediaLive nunca usaria esse arquivo.
Observe também que você decidiu não fornecer um arquivo para converter Rec. 601 em Rec. 709 porque a diferença na saída é mínima. MediaLive converterá a fonte Rec. 601 em Rec. 709, mas fará isso usando o mecanismo padrão.
Configure o canal para usar LUT arquivos 3D
Execute essas etapas se você planeja converter o espaço de cores em uma MediaLive saída e quiser usar LUT arquivos 3D para essa conversão. Você deve configurar MediaLive para usar esses arquivos.
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Na página Criar canal, na seção Configurações gerais, selecione Configurações de correção de cores. Deslize o campo Ativar configurações de correção de cores.
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Escolha Adicionar correções globais de cores até 8 vezes. Em cada linha, insira as seguintes informações:
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O URL para o LUT arquivo 3D.
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O espaço de cores de entrada (fonte) que esse arquivo manipula.
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O espaço de cores de saída que esse arquivo manipula.
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Tratamento do tempo de execução
Quando você iniciar o canal, MediaLive usará os LUT arquivos 3D da seguinte forma:
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MediaLive lê os metadados do espaço de cores em cada quadro de vídeo de origem. Por exemplo, para um quadro, os metadados podem especificar que o espaço de cores seja Rec. 601.
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Ele lê o espaço de cores que você configurou para cada saída. Por exemplo, a saída de vídeo pode ser configurada para conversão em HDR1 0.
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MediaLive lê as informações que você configurou sobre cada arquivo e encontra o primeiro arquivo que corresponde à origem e à saída.
Se a fonte e a saída forem iguais (por exemplo, fonte Rec. 601 e saída Rec. 601), MediaLive não procura um arquivo. Ele sempre passa pelo espaço de cores.
Se houver mais de um LUT arquivo 3D com a mesma entrada e saída especificadas, MediaLive usa o primeiro arquivo encontrado.
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MediaLive usa esse arquivo para converter essa combinação de origem e saída.
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Se não houver arquivo para essa combinação, MediaLive executa a conversão usando o mecanismo padrão (ou seja, sem usar mapeamento de LUT cores 3D).
Configurando para passagem
Você pode configurar para passar pelo espaço de cores de origem em uma ou mais MediaLive saídas. Os principais campos a serem definidos são Espaço de cores e metadados de cores.
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Na página Criar canal, na seção Grupos de saída, escolha a saída que contém o vídeo. Exiba a seção Configurações de streaming e escolha a seção Vídeo.
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Para configurações de codec, escolha um codec. Para obter informações sobre os espaços de cores que cada codec suporta, consulteRequisitos de saída.
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Escolha os detalhes do codec. Mais campos serão exibidos. Escolha Configurações adicionais. Mais campos serão exibidos.
Em Metadados de cores, escolha Inserir ou Ignorar para especificar como você deseja lidar com os metadados do espaço de cores.
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Escolha Espaço de cores. O campo Configurações do espaço de cores é exibido.
Escolha Passagem de espaço de cores. (Ou escolha Não incluir, o que equivale à passagem do espaço de cores.)
Configurando para converter
Você pode configurar para converter o espaço de cores em uma ou mais MediaLive saídas. Você deve configurar vários campos, cada um de uma forma específica.
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Na página Criar canal, na seção Grupos de saída, selecione a saída que contém o vídeo. Exiba a seção Configurações de streaming e escolha a seção Vídeo.
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Preencha os campos Largura e Altura para especificar uma resolução válida. Anote se você está especificando uma UHD resolução SD, HD ou HD.
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Em Configurações do codec, escolha um codec. Para obter informações sobre os espaços de cores que cada codec suporta, consulteRequisitos de saída.
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Escolha os detalhes do codec. Mais campos serão exibidos. Defina os campos Perfil, Nível e Nível, se eles aparecerem para o codec que você escolheu:
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Se a resolução for SD, insira valores que atendam às suas necessidades.
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Se a resolução for HD ou UHD resolução, defina o nível e o nível de acordo com suas necessidades e defina o perfil da seguinte forma:
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Se o espaço de cores de saída for um espaço de HDR cores, você deverá escolher um dos perfis que tenha 10 BIT no nome.
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Se o espaço de cores de saída for um espaço de SDR cores, você poderá escolher qualquer perfil.
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Escolha Espaço de cores. O campo Configurações do espaço de cores é exibido.
Defina o campo para o espaço de cores para o qual converter.
Se você escolher HDR10, os FALL campos Máximo CLL e Máximo serão exibidos. Preencha esses campos para definir os metadados de exibição para o vídeo de saída HDR1 0.
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Volte para os detalhes do Codec e escolha Configurações adicionais. Mais campos aparecem, incluindo metadados de cores.
Em Metadados de cores, escolha Inserir ou Ignorar para especificar como você deseja lidar com os metadados do espaço de cores. Normalmente, você o omite somente se souber que o sistema downstream não pode lidar com isso adequadamente.