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系统要求和特征支持(Web 浏览器)
本主题提供的信息可帮助您了解通过 Web 浏览器向用户提供对 AppStream 2.0 的访问权限的要求。它还提供有关所支持特征的信息。
系统要求和注意事项
用户可在台式计算机(如 Windows、Mac、Chromebook 或 Linux 计算机)上使用支持 HTML5 的 Web 浏览器访问 AppStream 2.0。可用的支持 HTML5 的 Web 浏览器包括:
Google Chrome
Mozilla Firefox
Safari
Microsoft Edge
在 Web 浏览器中使用 AppStream 2.0 无需任何浏览器扩展或插件。
用户还可以在以下浏览器和设备上访问 AppStream 2.0 实例集流式传输会话:
iPad(iOS 11 或更高版本)上的 Chrome 或 Safari
Android(Android 8 或更高版本)
Microsoft Surface Pro (Windows 10) 平板电脑
屏幕分辨率低于 1024x768 像素的设备不支持 AppStream 2.0。
特征和设备支持
AppStream 2.0 为通过 Web 浏览器访问 AppStream 2.0 的用户提供以下特征和外围设备支持。
双显示器支持
AppStream 2.0 支持在流式传输会话期间使用多台显示器,包括具有不同分辨率的显示器。为了帮助确保最佳的流式传输体验,我们建议使用不同分辨率显示器的用户将显示器的显示比例设置为 100%。
针对在下列 Web 浏览器上启动的流式传输会话提供双显示器支持:
Google Chrome
Mozilla Firefox
Safari
对于双显示器上基于浏览器的流式传输会话,每台显示器支持的最大显示分辨率为 2560x1600 像素。如果您的用户需要两台以上的显示器,或者每台显示器的显示分辨率高于 2560x1600 像素,则 AppStream 2.0 客户端可用。
注意
移动设备或嵌入式 AppStream 2.0 流式传输会话不支持双显示器。
除了流式传输会话的用户连接之外,AppStream 2.0 还支持使用双显示器管理与映像生成器的连接。
触摸显示屏设备支持
AppStream 2.0 提供对支持触摸的 iPad、Android 平板电脑和 Windows 设备上的手势的支持。所有触摸事件都会传递到流式传输会话,并根据 Windows 惯例进行处理。支持的触摸手势示例包括:长按表示右键单击、滑动表示滚动、捏合表示缩放以及双指旋转(对于支持的应用程序)。
注意
要在支持触摸的设备上启用手势支持,您的 AppStream 2.0 映像必须使用在 2019 年 3 月 7 日或之后发布的 AppStream 2.0 代理版本。有关更多信息,请参阅AppStream 2.0 代理发行说明。
有关您可以向用户提供的旨在帮助其在 AppStream 2.0 流式传输会话期间开始使用支持触摸的设备的指导信息,请参阅触摸显示屏设备。
绘图板支持
绘图板(也称为手写板)是一种计算机输入设备,可让用户使用触控笔(手写笔)进行绘图。通过 AppStream 2.0,用户可以将绘图板(例如 Wacom 绘图板)连接到其本地计算机,并将绘图板与流应用程序结合使用。
以下是使用户能够在流应用程序中使用绘图板的要求和注意事项。
要使用户能够使用此特征,必须将 AppStream 2.0 实例集配置为使用运行 Windows Server 2019 的映像。
要使用此特征,用户必须仅通过 Google Chrome 或 Mozilla Firefox 浏览器或 AppStream 2.0 客户端访问 AppStream 2.0。
流应用程序必须支持 Windows Ink 技术。有关更多信息,请参阅 Windows 应用程序中的手写笔交互和 Windows Ink
。 某些应用程序(如 GIMP)必须检测流实例上的绘图板以支持压力敏感性。如果是这种情况,用户必须使用 AppStream 2.0 客户端访问 AppStream 2.0 和流式传输这些应用程序。此外,您还必须限定用户的绘图板,并且每次启动新的流式传输会话时,用户都必须与 AppStream 2.0 共享其绘图板。有关分步指导,请参阅限定 USB 设备以用于流应用程序。
Chromebook 不支持此特征。
要在应用程序流式传输会话期间开始使用绘图板,用户使用 USB 将绘图板连接到其本地计算机,并使用受支持的 Web 浏览器或 AppStream 2.0 客户端(如果已安装)启动流式传输会话。无需 USB 重定向即可使用此特征。
相对鼠标偏移
默认情况下,在用户的流式传输会话期间,AppStream 2.0 通过使用绝对坐标并在本地渲染鼠标移动,将有关鼠标移动的信息传输到流实例。对于图形密集型应用程序,例如计算机辅助设计 (CAD)/计算机辅助制造 (CAM) 软件或视频游戏,启用相对鼠标模式后,鼠标性能会得到改善。相对鼠标模式使用相对坐标(表示自上一帧以来鼠标移动了多远),而不是窗口或屏幕内的绝对 x-y 坐标值。启用相对鼠标模式后,AppStream 2.0 会远程渲染鼠标移动。
用户可以通过执行以下任一操作,在 AppStream 2.0 流式传输会话期间启用此特征:
Windows:按 Ctrl+Shift+F8
Mac:按 Ctrl+Fn+Shift+F8