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在截止日期云上渲染 Arnold .ass 文件
arnold_standalone_render .ass A(Arnold for Maya)附带的kick命令行渲染器渲染阿诺德(Arnold Scene Source)文件。将其指向具有命名模式的.ass文件目录,它会将每个帧呈现为分散在工作人员间的单独任务。此示例对于在没有完整的 Maya 会话的情况下批量渲染预导出的 Arnold 场景很有用。
该捆绑包在scene/目录中包含一个示例cornell.0001.ass文件。你还可以从 Autodesk Arnold 学习场景页面下载其他学习场景.ass文件。要自动执行导出步骤,请使用 maya_arnold_ass_export_render 套件
要运行这个捆绑包,你需要:
-
一个队列,其
kick二进制文件可通过队列环境获得。捆绑包的CondaPackages参数默认为maya-mtoa,它提供kick。在服务管理队列上,deadline-cloudconda 频道提供此套餐。对于特定的 mtoA 版本,使用 m aya-mtoa conda 配方构建一个自定义软件包。 -
与队列关联的 Linux 队列。作业模板指定
attr.worker.os.family: linux为主机要求。
提交捆绑包:
deadline bundle submit arnold_standalone_render/ \ -p SceneDirectory=path-to-ass-files\ -p FilePattern=robot.####.ass\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=./output