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添加 FlexMatch 对战
使用 Amazon GameLift FlexMatch 为 Amazon GameLift 托管的游戏添加玩家对战功能。您可以将 FlexMatch 与自定义游戏服务器或实时服务器配合使用。
FlexMatch 可将对战服务与自定义规则引擎搭配使用。您可以根据对您的游戏有意义的玩家属性和游戏模式来设计如何将玩家匹配在一起。FlexMatch 管理着评估正在寻找游戏的玩家、与一支或多支团队对战以及开始游戏会话以托管对战的基本要素。
要使用完整的 FlexMatch 服务,您必须将托管资源设置为队列。Amazon GameLift 使用队列来为跨多个地区和计算类型的游戏找到尽可能好的托管位置。特别是,Amazon GameLift 队列可以使用游戏客户端提供的延迟数据来放置游戏会话,以便玩家在玩游戏时体验到尽可能低的延迟。
有关 FlexMatch 的更多信息,包括将对战集成到游戏中的详细帮助,请参阅以下 Amazon GameLift FlexMatch 开发人员主题: