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不同色彩空间处理的结果
本节介绍如何 MediaLive 处理源输入中遇到的色彩空间和色彩空间元数据,具体取决于您在输出中设置色彩空间的方式。
处理色彩空间转换的一般流程
在指定转换色彩空间的输出中, MediaLive 对输出中的每个视频帧执行以下步骤。
初步验证
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MediaLive 验证源视频是否符合输入要求并且位于支持的色彩空间中。如果验证失败,则 MediaLive 始终通过色彩空间。
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如果源视频确实符合要求,请 MediaLive 验证您是否正确配置了输出视频和编解码器。如果验证失败,则 MediaLive 使用指定的编解码器,但它会穿过色彩空间。
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MediaLive 确定频道是否已配置为使用 3D LUT 文件。
使用配置的 3D LUT 文件进行处理
MediaLive 查看每帧的源色彩空间和输出色彩空间。
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如果源空间和色彩空间相同,则 MediaLive 不会更改色彩空间,因此不会查找 3D LUT 文件。例如,如果源为 HDR1 0,而您将输出设置为 HDR1 0 MediaLive ,则保持源中的色彩空间。
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如果源空间和色彩空间不同,则 MediaLive 查找与源/输出色彩空间组合相对应的文件:
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如果它找到了文件,它就会使用该文件进行转换。
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如果它找不到文件,它会使用标准机制转换色彩空间。
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在未配置 3D LUT 文件的情况下进行处理
如果尚未将通道配置为使用 3D LUT 文件,则使用标准机制 MediaLive 转换色彩空间。
有关每种源/输出转换结果的详细信息,请参阅以下各节。
穿过色彩空间时的结果
如果您将一个或多个输出设置为穿过色彩空间,请阅读本节。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。
MediaLive 遇到的色彩空间 |
如何 MediaLive 处理色彩空间 |
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MediaLive 支持的任何色彩空间中的内容 |
不影响输出中的色彩空间或亮度。 遍历存在的三个颜色格式元数据字段中的任何一个。 |
将色彩空间转换为时的结果 SDR
如果您设置了一个或多个输出以将色彩空间转换为 Rec. 601 或 Rec.,请阅读本节。709。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。
MediaLive 遇到的色彩空间 |
如何 MediaLive 处理色彩空间 |
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相同SDR色彩空间中的内容 |
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其他SDR色彩空间中的内容 |
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HDR10 中的内容 |
当输出编解码器为 H.264 且您启用了增强型 VQ 时,请 MediaLive 执行以下操作:
转换后,内容完全符合新的色彩空间。颜色会不那么丰富。颜色将与新的亮度功能相匹配。 如果您尚未启用增强型 VQ,则 MediaLive 不要转换任何内容。它传递颜色空间元数据、任何亮度元数据和任何显示元数据。 |
当输出编解码器为AV1或 H.265 时, MediaLive 执行以下操作:
转换后,内容完全符合新的色彩空间。颜色会不那么丰富。颜色将与新的亮度功能相匹配。 |
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内容在 HLG |
当输出编解码器为 H.264 且您启用了增强型 VQ 时,请 MediaLive 执行以下操作:
转换后,内容完全符合新的色彩空间。颜色会不那么丰富。颜色将与新的亮度功能相匹配。 如果您尚未启用增强型 VQ,则 MediaLive 不要转换任何内容。它传递颜色空间元数据和任何亮度元数据。 |
当输出编解码器为AV1或 H.265 时, MediaLive 执行以下操作:
转换后,内容完全符合新的色彩空间。颜色会不那么丰富。颜色将与新的亮度功能相匹配。 |
将色彩空间转换为 HDR1 0 时的结果
如果您设置了一个或多个输出以将色彩空间转换为 HDR1 0,请阅读本节。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。
MediaLive 遇到的色彩空间 |
如何 MediaLive 处理色彩空间 |
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SDR色彩空间中的内容 |
内容的像素值没有变化。实际上,这种转换将较小的SDR色彩空间适合较大的HDR色彩空间,并将像素映射到表示相同颜色的新代码值。 该转换实际上并不会使现有的颜色更丰富。但是,内容的明亮部分更亮,而深色部分则更暗。 |
HDR10 中的内容 |
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内容在 HLG |
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将色彩空间转换为杜比视界 8.1 时的结果
如果您设置了一个或多个输出以将色彩空间转换为杜比视界 8.1,请阅读本节。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。
MediaLive 遇到的色彩空间 |
如何 MediaLive 处理色彩空间 |
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HDR10 中的内容 | 将合适的内容转换为杜比视界 8.1 时,需要 MediaLive 进行以下更改:
转换后,色彩空间没有改变。但是,内容的明亮部分更亮,而深色部分则更暗。 |
任何其他支持的色彩空间中的内容 |
MediaLive 传递该部分的色彩空间和色彩空间元数据, |