使用 Amazon GameLift 容器管理託管 - Amazon GameLift

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

使用 Amazon GameLift 容器管理託管

當我們回應公開預覽中的客戶意見反應時,此功能仍在改善中。敬請期待,了解更多關於今年稍後推出的正式推出的詳細資訊。感謝您的支持和耐心!

Amazon GameLift 提供完整的雲端託管服務,以支援遊戲伺服器託管的容器化解決方案。使用 Amazon GameLift 容器叢集,您可以充分利用容器優勢,例如可攜性、敏捷性和容錯能力。

主要功能

下列功能適用於 Amazon GameLift 容器叢集。

  • 使用輕量型容器開發自訂容器架構,以在 Amazon GameLift 託管資源上執行遊戲伺服器軟體。

  • 自訂 Amazon 提供的資源, GameLift 以使用您的遊戲伺服器應用程式建置容器映像檔。使用提供的碼頭文件來創建基於 Linux 的容器映像。將容器叢集的映像存放在 Amazon 彈性容器登錄 (AmazonECR) 私有儲存庫中。

  • 將容器叢集資源部署到 Amazon GameLift 支援的任何 AWS 區域 或本機區域,提供低延遲的玩家體驗。建立多地點容器叢集以簡化叢集管理。請參閱 Amazon GameLift 服務地點

  • 使用 Amazon GameLift Anywhere 叢集測試您的容器化遊戲託管解決方案。使用任何地方在本機測試您的解決方案開發,包括 Amazon GameLift SDK 整合和容器映像組態。

  • 利用容器特定效能指標追蹤遊戲主機效能。使用硬體指標監控叢集資源的健全狀況。

  • 使用 Amazon GameLift 遊戲工作階段放置工具 (包括佇列和 FlexMatch配對),將玩家與容器叢集上託管的最佳遊戲工作階段進行配對。

  • 使用適用於 Amazon 的 AWS CloudFormation 範本來管理容器叢集資源 GameLift。

在公開預覽期間使用容器叢集

新容器叢集功能的公開預覽現已結束。