Amazon GameLift 託管地點 - Amazon GameLift

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

Amazon GameLift 託管地點

Amazon GameLift 在多個區域AWS 區域和 Local Zones 提供。如需位置的完整 Amazon GameLift 單,請參閱 AWS 一般參考.

Amazon GameLift 託管

當您創建 Amazon GameLift 車隊時,Amazon GameLift 會在您當前的車隊中創建該艦隊的資源AWS 區域。Amazon GameLift 稱該區域為艦隊的本地區域。要管理車隊,請從其所在地區訪問它。

除了叢集的本地區域以外,多地點叢集還會將執行個體部署到其他位置。透過多地點叢集,您可以個別管理每個位置的容量,也可以按地點放置遊戲工作階段。 多地點叢集可以在 Amazon GameLift 支援的任何區域或本地區域中擁有遠端位置。下圖說明在兩個區域中具有資源的多地點叢集。在圖中,us-west-2區域包括兩個遊戲伺服器,而該us-east-2地區有一個遊戲伺服器。

一個分為兩個地點的 Amazon GameLift 叢集AWS 區域,每個地點都有自己的遊戲伺服器資源。

如果您選擇將多位置叢集與區域中的執行個體搭配使用預設未啟用的執行個體,則必須在您AWS 帳戶的. 此外,您的 Amazon GameLift 管理員政策必須允許該ec2:DescribeRegions動作。如需有關預設未啟用的區域以及如何啟用的詳細資AWS 區域訊,請參閱 AWS 一般參考. 如需預設未啟用區域的政策範例,請參閱管理員權限範例

重要

若要使用預設未啟用的區域,請在您的AWS 帳戶.

  • 您在 2022 年 2 月 28 日之前建立的未啟用區域的艦隊將不會受到影響。

  • 若要建立新的多位置叢集或更新現有的多位置叢集,請先啟用您選擇使用的任何區域。

對於遊戲工作階段放置,您可以在 Amazon GameLift 支援的任何位置建立遊戲工作階段佇列。Amazon 會從您建立佇列的位置 GameLift 放置遊戲工作階段。

本機區域

本機區域」是您使用者所AWS 區域在地理位置上的延伸。Local Zones 有自己的互聯網連接。Local Zones 也支援,AWS Direct Connect因此在本機區域中建立的資源可以透過低延遲通訊為本機使用者提供服務。如需詳細資訊,請參閱 AWS Local Zones

本地區域的代碼是其區域代碼,後跟一個標識符,表示其物理位置。例如,「本us-west-2-lax-1地區域」位於洛杉磯。如需可用 Local Zones 的清單,請參閱可用 Local Zones

Amazon 會在您為叢集選擇的每個位置 GameLift 託管您的遊戲。下圖描述了在該地區擁有兩個遊戲伺服器的艦隊,us-west-2區域中有一個遊戲伺服器,以及一部在us-west-2-lax-1本地區us-east-2域中的遊戲伺服器。

橫跨和區us-east-2域以us-west-2及us-west-2-lax-1本地區域的 Amazon GameLift 叢集。

可用 Local Zones

下表列出了可用的 Local Zones 及其實體位置。

本地區域 位置 (都會區)

us-east-1-atl-1

亞特蘭大

us-east-1-chi-1

芝加哥

us-east-1-dfw-1

達拉斯

us-east-1-iah-1

休士頓

us-east-1-mci-1

堪薩斯市

us-west-2-den-1

丹佛

us-west-2-lax-1

洛杉磯

us-west-2-phx-1

Phoenix

Amazon GameLift Anywhere

您可以使用 Amazon GameLift Anywhere 使用自己的硬體建立車隊,並使用 Amazon GameLift 管理遊戲組建、指令碼、遊戲伺服器和用戶端。Amazon GameLift Anywhere 在 Amazon GameLift 支持的所有區域都可以使用。如需建立Anywhere叢集和測試遊戲伺服器整合的詳細資訊,請參閱創建一個 Amazon GameLift Anywhere 車隊使用 Amazon 設置本地測試 GameLift Anywhere

使用 Amazon, GameLift Anywhere您可以建立自訂位置,代表您用來託管 Amazon GameLift 整合式遊戲伺服器的硬體實體位置。

Amazon GameLift FlexMatch

對於 FlexMatch,您可以在 Amazon GameLift 支援的任何位置託管比賽產生的遊戲工作階段。實際的配對活動會AWS 區域在您選擇建立分房系統資源的地方進行。Amazon GameLift 路線會將請求與分房系統相符,並在該位置處理它們。有關 Amazon 的更多信息 GameLift FlexMatch,請參閱 Amazon 是什麼 GameLift FlexMatch?

AWS 區域支援 FlexMatch 資源

Amazon GameLift 在中國

使 GameLift 用 Amazon 購買由 Sinnet 運營的中國(北京)區域或由 NWCD 運營的中國(寧夏)區域的資源時,您必須擁有一個單獨的AWS(中國)帳戶。請注意,部分功能無法在中國地區使用。如需 GameLift 在這些區域中使用 Amazon 的詳細資訊,請參閱下列資源: