本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
FlexMatch屬性表示式
性質表示式可用於定義某些相符項目相關的性質。它們允許您在定義屬性值時使用計算和邏輯。屬性運算式通常會產生以下兩種形式之一:
-
個人玩家數據。
-
個別玩家資料的計算收集。
常見的配對屬性表示式
屬性表達式可識別玩家、團隊或比賽的特定值。以下部分表達式說明了如何辨識團隊和玩家:
目標 | Input | 意義 | 輸出 |
---|---|---|---|
辨識配對中的特定團隊: | teams[red] |
紅隊 | 團隊 |
若要識別比賽中的一組特定隊伍: | teams[red,blue] |
红队和蓝队 | List<Team> |
辨識配對中的所有團隊: | teams[*] |
所有團隊 | List<Team> |
辨識特定團隊中的玩家: | team[red].players |
紅隊中的玩家 | List<Player> |
在一場比賽中識別一組特定隊伍中的球員: | team[red,blue].players |
配對的玩家,依照團隊分組 | List<List<Player>> |
辨識配對中的玩家: | team[*].players |
配對的玩家,依照團隊分組 | List<List<Player>> |
屬性表示式範例
下表說明基於先前範例建置的一些屬性運算式:
表達式 | 意義 | 結果類型 |
---|---|---|
|
紅隊所有玩家的玩家 ID | List<string> |
teams[red].players.attributes[skill] |
紅隊所有玩家的「技能」屬性 | List<number> |
teams[red,blue].players.attributes[skill] |
紅隊和藍隊中所有球員的「技能」屬性,按隊伍分組 | List<List<number>> |
teams[*].players.attributes[skill] |
配對的所有玩家的「技能」屬性 (依照團隊分組) | List<List<number>> |
屬性運算式彙總
屬性表達式可用於使用以下函式或組合函式來整合團隊資料:
聚合 | Input | 意義 | 輸出 |
---|---|---|---|
min |
List<number> | 取得列表中所有數字的最小值。 | 數字 |
max |
List<number> | 取得列表中所有數字的最大值。 | 數字 |
avg |
List<number> | 取得列表中所有數字的平均值。 | 數字 |
median |
List<number> | 取得列表中所有數字的中間值。 | 數字 |
sum |
List<number> | 取得列表中所有數字的總和。 | 數字 |
count |
List<?> | 取得列表中所有元素的數量。 | 數字 |
stddev |
List<number> | 取得列表中所有數字的標準差。 | 數字 |
flatten |
List<List<?>> | 將嵌套清單的集合變成包含所有元素的單一清單。 | List<?> |
set_intersection |
List<List<string>> | 取得在集合的所有字串清單中找到的字串清單。 | List<string> |
以上全部 | List<List<?>> | 對嵌套列表的所有操作會對每個子列表執行一次以產生結果列表。 | List<?> |
下表說明使用彙總函式的部分有效屬性表達式:
表達式 | 意義 | 結果類型 |
---|---|---|
flatten(teams[*].players.attributes[skill]) | 配對的所有玩家的「技能」屬性 (未分組) | List<number> |
avg(teams[red].players.attributes[skill]) | 紅隊玩家的平均技能 | 數字 |
平均(球隊 [*]. 玩家. 屬性 [技能]) | 配對中的每個團隊的平均技能 | List<number> |
avg(flatten(teams[*].players.attributes[skill])) | 配對中的所有玩家的平均技能級別。此表達式取得玩家技能的展平列表,然後計算它們的平均值。 | 數字 |
count(teams[red].players) | 紅隊玩家的數量 | 數字 |
count (teams[*].players) | 配對中的每個團隊的玩家數量 | List<number> |
max(avg(teams[*].players.attributes[skill])) | 配對中的最高團隊技能級別 | 數字 |