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Amazon GameLift Streams 中的界面 VPC 端點
您可以將 Amazon GameLift Streams 設定為使用介面 VPC 端點,以改善 VPC 的安全狀態。介面端點採用一種技術 AWS PrivateLink,可讓您使用私有 IP 地址私下存取 Amazon GameLift Streams APIs。 AWS PrivateLink 會將 VPC 和 Amazon GameLift Streams 之間的所有網路流量限制在 Amazon 網路。您不需要網際網路閘道、NAT 裝置或虛擬私有閘道。
如需 AWS PrivateLink 和 VPC 端點的詳細資訊,請參閱《Amazon VPC 使用者指南》中的 VPC 端點。
注意
AWS PrivateLink 僅適用於 API 端點。Amazon GameLift Streams 受管串流工作階段一律使用公有網路地址。
建立 Amazon GameLift Streams 的 VPC 端點
若要為 Amazon GameLift Streams 服務建立 VPC 端點,請使用《Amazon VPC 使用者指南》中的使用介面 VPC 端點程序存取 AWS 服務來建立下列端點:
-
com.amazonaws.
region
.gameliftstreams
注意
region
代表 Amazon GameLift Streams AWS 區域 支援的 的區域識別符,例如us-east-2
美國東部 (俄亥俄) 區域。
為 Amazon GameLift Streams 建立 VPC 端點政策
您可以將端點政策連接至 VPC 端點,以控制對 Amazon GameLift Streams 的存取。此政策會指定下列資訊:
-
可執行動作的主體。
-
可執行的動作。
-
可供執行動作的資源。
如需詳細資訊,請參閱《Amazon VPC 使用者指南》中的使用端點政策控制 VPC 端點的存取。
範例:Amazon GameLift Streams 的 VPC 端點政策
以下是 Amazon GameLift Streams 的端點政策範例。連接到端點時,此政策會授予建立和列出串流群組的許可。
{ "Statement":[ { "Effect": "Allow", "Principal": "*", "Action": [ "gameliftstreams:CreateStreamGroup", "gameliftstreams:ListStreamGroups" ], "Resource": [ "*" ] } ] }