Kinesis 視頻流結構 - Amazon Kinesis Video Streams

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

Kinesis 視頻流結構

您可以使用下列結構將資料提供給 Kinesis 視訊串流的執行個體。

StreamDefinition/StreamInfo

StreamDefinition 物件在 C++ 層中包裝 StreamInfo 物件於獨立於平台的代碼中,並提供建構函數中的某些預設值。

成員欄位

欄位 資料類型 描述 預設值
stream_name string 選用的串流名稱。如需更多關於串流名稱長度的資訊,請參閱生產者SDK配額。每個串流皆應有唯一的名稱。 如果未指定名稱,則會產生隨機的名稱。
retention_period duration<uint64_t, ratio<3600>> 串流的保留期間以秒為單位。指定 0 代表沒有保留。 3600 (一小時)
tags const map<string, string>* 包含使用者資訊之金鑰值對的對應。如果串流已有一組標籤,則新標籤會附加到現有的一組標籤之後。 無標籤
kms_key_id string 所以此 AWS KMS 用於加密串流的金鑰識別碼。如需詳細資訊,請參閱Kinesis Video Streams 中的資料保護 預設KMS金鑰 (aws/kinesis-video.)
streaming_type STREAMING_TYPE 列舉 唯一支援的值為 STREAMING_TYPE_REALTIME
content_type string 串流的內容格式。Kinesis Video Streams 主控台可以播放video/h264格式的內容。 video/h264
max_latency duration<uint64_t, milli> 串流的最大延遲,以毫秒為單位。當緩衝持續時間超過此時間量時,會呼叫串流延遲壓力回呼 (如果指定)。指定 0 表示將不呼叫串流延遲壓力回呼。 milliseconds::zero()
fragment_duration duration<uint64_t> 您要的片段持續時間,以秒為單位。此值與 key_frame_fragmentation 值結合使用。如果此值為false,則 Kinesis Video Streams 會在此持續時間過後在關鍵影格上產生片段。例如,「進階音訊編碼」(AAC) 音訊串流會將每個影格作為關鍵影格。指定 key_frame_fragmentation = false 導致在經過此持續時間之後在關鍵影格上片段化,產生 2 秒的片段。 2
timecode_scale duration<uint64_t, milli> 時MKV間碼刻度 (以毫秒為單位),指定叢集內畫面之時間碼的粒度。MKVMKV幀時間碼始終是相對於集群的開始。MKV使用帶符號的 16 位元值 (0-32767) 來表示叢集 (片段) 內的時間碼。確認影格時間碼可以使用指定的時間碼刻度來表示。時間碼規模的預設值 1 毫秒可確保最大的影格,則可以代表 32767 毫秒 ~= 32 秒。這是超過最大持續時間指定片段 Amazon Kinesis Video Streams 服務配額為 10 秒。 1
key_frame_fragmentation bool 是否在關鍵影格上產生片段。如果true,每次有關鍵幀時都SDK會產生片段的開始。如果false,Kinesis Video Streams 至少會等待,fragment_duration並在其後面的關鍵影格上產生一個新片段。 true
frame_timecodes bool 是否使用影格時間碼或者使用目前時間回呼產生時間戳記。許多編碼器不會產生時間戳記的影格。因此,false為此參數指定可確保在將影格放入 Kinesis Video Streams 時的時間戳記。 true
absolute_fragment_times bool Kinesis Video Streams 使用MKV作為其基礎封裝機制。該MKV規範對幀時間碼相對於群集(片段)的開始是嚴格的。不過,在叢集的時間碼可以絕對或相對於串流的開始時間。如果時間戳記是相對的,則PutMedia服務API呼叫會使用選用的串流開始時間戳記,並調整叢集時間戳記。該服務隨時儲存區段及其絕對時間戳記。 true
fragment_acks bool 是否接收應用程序級片段ACKs(確認)。 true,這意味著SDK將接收ACKs並採取相應的行動。
restart_on_error bool 是否在出現特定錯誤時重新啟動。 true,表示如果發生任何錯誤,會SDK嘗試重新啟動串流。
recalculate_metrics bool 是否重新計算指標。每次檢索指標的調用都可以重新計算這些指標以獲取最新的「運行中」值,這可能會產CPU生很小的影響。您可能需要將其設置為false在極低功率/佔用空間的設備上以節省循環。CPU否則,我們不建議使false用此值。 true
nal_adaptation_flags uint32_t

指定網路抽象層單元 (NALU) 自適應旗標。如果比特流是 H.264 編碼,則可以將其處理為原始或打包在. NALUs 這些都是安涅克斯-B 或AVCC格式。大多數基本流生產者和消費者(讀取編碼器和解碼器)使用 Annex-B 格式,因為它具有諸如錯誤恢復等優點。較高層級的系統會使用AVCC格式,格式是MPEG、HLSDASH、等的預設格式。控制台播放使用瀏覽器的MSE(媒體源擴展)來解碼和播放使用該AVCC格式的流。對於 H.264 (以及適用於 M JPEG 和 H.265),可SDK提供適應功能。

許多基本串流採用以下格式。在此範例中,Ab 是 Annex-B 開始代碼 (001 或 0001)。

Ab(Sps)Ab(Pps)Ab(I-frame)Ab(P/B-frame) Ab(P/B-frame)…. Ab(Sps)Ab(Pps)Ab(I-frame)Ab(P/B-frame) Ab(P/B-frame)

在 H.264 的情況下,編解碼器私有數據(CPD)位於SPS(序列參數集)和PPS(圖片參數集)參數中,並且可以根據AVCC格式進行調整。除非媒體管道CPD單獨提供,否則應用程序可以CPD從框架中提取。它可以通過查找第一IDR幀(應包含SPS和PPS),提取兩個NALUs(這是Ab(Sps)Ab(Pps))並將其設置在 in 中來實現此目的CPDStreamDefinition

如需詳細資訊,請參閱網絡抽象層(NAL)適應標誌參考

預設值是將 Annex-B 格式調整為影AVCC格資料和編解碼器私人資料的格式。
frame_rate uint32_t 預期的影格率。此值用於更完善計算緩衝需求。 25
avg_bandwidth_bps uint32_t 串流的預期平均頻寬。此值用於更完善計算緩衝需求。 4 * 1024 * 1024
buffer_duration duration<uint64_t> 串流緩衝持續時間,以秒為單位。會將內容存放區中的框架SDK保持為最多buffer_duration,之後當視窗向前移動時,先前的框架會被放置。如果正在刪除的幀尚未發送到後端,則會調用丟棄的幀回調。如果目前緩衝區持續時間大於 max_latency,則將呼叫延遲壓力回呼。收到持續存ACK在的片段時,緩衝區被修剪到下一個片段開始。這表示其內容的已長期存放在雲端,所以不再需要在執行個體的本機裝置的內容儲存。 120
replay_duration duration<uint64_t> 如果啟用重新啟動,則在發生錯誤期間向後捲動目前讀取器以重播的持續時間 (以秒為單位)。回滾在緩衝區開始時停止(如果它剛剛開始流式傳輸或持久ACK性出現)。轉返嘗試停留在顯示片段開始的關鍵影格上。如果 '導致重新啟動的錯誤不表示無效的主機 (主機仍然存在,並且在其內部緩衝區中包含框架資料),則復原會停止在上次接收的ACK影格。它會將轉發到下一個金鑰影格,因為整個片段已存放在主機記憶體。 40
connection_staleness duration<uint64_t> 以秒為單位的時間,如果SDK沒有收到緩衝,則會呼叫串流失效回呼。ACK它表示幀正在從設備發送,但後端未承認它們。此條件表示在中間躍點或負載平衡器的連線已中斷。 30
codec_id string MKV音軌的編解碼器 ID。 V_MPEG4/ISO/AVC
track_name string MKV曲目名稱。 kinesis_video
codecPrivateData unsigned char* 編解碼器私人資料 (CPD) 緩衝區。如果媒體管線在串流開始之CPD前具有關於的資訊,則可以在中設定StreamDefinition.codecPrivateData。此時將複製位元,在建立串流的呼叫之後可以重新使用緩衝區或將其釋放。但是,如果資料在建立串流時無法使用,則可以在KinesisVideoStream.start(cpd)函數的其中一個重載中設定資料。 null
codecPrivateData大小 uint32_t 編解碼器私有資料緩衝區大小。 0

ClientMetrics

ClientMetrics對象通過調用填充getKinesisVideoMetrics

成員欄位

欄位 資料類型 描述
version UINT32 結構的版本,在 CLIENT_METRICS_CURRENT_VERSION 巨集中定義。
contentStoreSize UINT64 整體內容存放區大小,以位元組為單位。這是 DeviceInfo.StorageInfo.storageSize 中指定的值。
contentStoreAvailable大小 UINT64 目前可用的儲存大小 (位元組)。
contentStoreAllocated大小 UINT64 目前配置的大小。由於內部記帳和內容存放區的實施,配置加上可用的大小應略小於總儲存空間的大小。
totalContentViews大小 UINT64 所有串流的所有內容視圖的已分配記憶體大小。這不會計入儲存空間大小。此記憶體使用 MEMALLOC 巨集分配,可以覆蓋該值以提供自訂分配器。
totalFrameRate UINT64 在所有串流上觀察到的總影格率。
totalTransferRate UINT64 在所有串流上觀察到的總串流速率,以每秒位元組數為單位。

StreamMetrics

StreamMetrics對象通過調用填充getKinesisVideoMetrics

成員欄位

欄位 資料類型 描述
version UINT32 結構的版本,在 STREAM_METRICS_CURRENT_VERSION 巨集中定義。
currentViewDuration UINT64 累積影格的時間長度。在快速聯網的情況下,此持續時間可能是零或幀持續時間(因為幀正在傳輸)。如果持續時間長於中max_latency指定的StreamDefinition,則會呼叫串流延遲回呼 (如果已指定)。持續時間以 100 ns 單位指定,這是PIC圖層的預設時間單位。
overallViewDuration UINT64 整體檢視持續時間。如果串流設定為沒有ACKs或持續性,則此值會隨著影格放入 Kinesis 視訊串流而增加,並且等於buffer_duration中的StreamDefinition。啟用ACKs且接收持續性ACK時,緩衝區會裁剪至下一個關鍵畫面。這是因為時ACK間戳表示整個片段的開始。持續時間以 100-ns 單位指定,這是PIC圖層的預設時間單位。
currentViewSize UINT64 目前緩衝區的大小,以位元組為單位。
overallViewSize UINT64 整體檢視大小,以位元組為單位。
currentFrameRate UINT64 目前串流觀察到的影格率。
currentTransferRate UINT64 目前串流觀察到的傳輸速率,以每秒位元組數為單位。