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Installation und Konfiguration der für Jobs erforderlichen Software
Nachdem Sie den Deadline Cloud Worker Agent eingerichtet haben, können Sie den Worker-Host mit jeder Software vorbereiten, die für die Ausführung von Jobs erforderlich ist.
Wenn Sie einen Job an eine Warteschlange mit einem zugehörigen Benutzer sendenjobRunAsUser, wird der Job als dieser Benutzer ausgeführt. Wenn ein Job mit Befehlen übermittelt wird, die kein absoluter Pfad sind, muss dieser Befehl im Verzeichnis PATH dieses Benutzers gefunden werden.
Unter Linux können Sie das PATH für einen Benutzer in einer der folgenden Optionen angeben:
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ihr
~/.bashrcoder~/.bash_profile -
Systemkonfigurationsdateien wie
/etc/profile.d/*und/etc/profile -
Shell-Startskripte:
/etc/bashrc.
Unter Windows können Sie das PATH für einen Benutzer in einer der folgenden Optionen angeben:
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ihre benutzerspezifischen Umgebungsvariablen
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die systemweiten Umgebungsvariablen
Installieren Sie die Adapter für Tools zur Erstellung digitaler Inhalte
Deadline Cloud bietet OpenJD-Adapter (Open Job Description) für die Verwendung beliebter DCC-Anwendungen (Digital Content Creation). Ein Adapter ist ein Befehlszeilenprogramm, das die DCC-Anwendung auf dem Worker-Host ausführt, dafür sorgt, dass die Anwendung zwischen den Aufgaben geladen wird, dass der Renderfortschritt in den Protokollen des Jobs angezeigt wird und Pfadzuordnungen anwendet. Weitere Informationen finden Sie unter Adapter-Pakete.
Um diese Adapter in einer vom Kunden verwalteten Flotte verwenden zu können, müssen Sie die DCC-Software und die Anwendungsadapter installieren. Stellen Sie dann sicher, dass die ausführbaren Programme der Software im Systemsuchpfad verfügbar sind (z. B. in der PATH Umgebungsvariablen).
Um einen DCC-Adapter (Digital Content Creation) in einer vom Kunden verwalteten Flotte zu installieren
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Öffnen Sie ein Terminal:
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Öffnen Sie unter Linux ein Terminal als
rootBenutzer (oder verwenden Siesudoodersu). -
AnWindows, öffnen Sie eine Administrator-Eingabeaufforderung oder ein PowerShell Terminal.
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Installieren Sie das Adapterpaket für Ihre DCC-Anwendung. Im folgenden Beispiel wird der Maya-Adapter installiert:
pip install deadline-cloud-for-mayaIn der folgenden Tabelle sind der Name des Adapterpakets und der Link zur Dokumentation für jede unterstützte DCC-Anwendung aufgeführt:
DCC-Anwendung Adapter-Paket Adobe After Effects Deadline-Cloud-für-Nach-Effekte auf GitHub Autodesk 3ds Max Deadline-Cloud-for-3DS-Max ist aktiviert GitHub Autodesk Maya Deadline-Cloud-for-Maya ist aktiviert GitHub Autodesk VRED Deadline-Cloud-for-VRED am GitHub Blender Deadline-Cloud-for-Blender aktiviert GitHub Chaos für V-Ray Maya Deadline-Cloud-for-Maya ist aktiviert GitHub Foundry Nuke Frist: Wolke für Atombombe läuft GitHub Studio Deadline-Cloud-for-Keyshot aktiviert GitHub Maxon Cinema 4D https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-cinema-4d Deadline-Cloud-für-Kino-4D ist aktiviert GitHub Maxon Redshift für Maya Deadline-Cloud-for-Maya auf GitHub SideFX Houdini https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-houdini Deadline-Cloud-for-Houdini ist aktiviert GitHub Unreal Engine https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-unreal-engine Deadline-Cloud-for-Unreal-Engine aktiviert GitHub
Installation mehrerer Adapter auf demselben Worker
Wenn Sie mehr als einen DCC-Adapter auf demselben Worker installieren, installieren Sie jeden Adapter in seiner eigenen virtuellen Python-Umgebung. Adapter können verschiedene Versionsbereiche für gemeinsam genutzte Python-Pakete anheften (z. B. oder). deadline openjd-adaptor-runtime Eine Umgebung mit mehreren Adaptern schlägt möglicherweise mit einem ResolutionImpossible Fehler fehl. Es könnte auch unbemerkt ein gemeinsam benutztes Paket herunterstufen und die Adapter, die die neuere Version benötigen, kaputt machen.