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Wichtige Ressourcen und Komponenten
Erstellen Sie die folgenden Ressourcen in Ihrem AWS Konto, bevor Sie Ihre Spielhosting-Ressourcen mit Amazon GameLift Servers FleetIQ einrichten. Als bewährte Methode sollten Sie Ihre Spiel-Server-Bereitstellung mit diesen Ressourcen entwickeln und testen, bevor Sie sie über eine Spiel-Server-Gruppe verwenden.
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Amazon Machine Image (AMI). Ein AMI ist eine Vorlage für eine bestimmte Softwarekonfiguration, die Sie mit Ihren EC2 Amazon-Instances starten möchten. Für das Spiel-Hosting enthält Ihr AMI ein Betriebssystem, Ihre Spiel-Server-Binärdateien oder -Container sowie andere Laufzeitsoftware, die Ihr Spiel-Server benötigt. Weitere Informationen zur Erstellung eines AMI finden Sie unter Amazon Machine Images im EC2 Amazon-Benutzerhandbuch. AMIs sind regionsspezifisch. Sie können ein AMI von einer Region in eine andere kopieren, wie unter Kopieren AMIs im EC2 Amazon-Benutzerhandbuch beschrieben.
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Vorlage für EC2 den Start von Amazon. Eine Startvorlage enthält Anweisungen zum Starten und Verwalten von Instances in einer Auto Scaling Scaling-Gruppe. Sie spezifiziert ein AMI, stellt eine Liste geeigneter Instance-Typen bereit und legt Netzwerk-, Sicherheits- und andere Eigenschaften fest. Weitere Informationen zum Erstellen einer Startvorlage finden Sie unter Launching an Instance from a Launch Template im EC2 Amazon-Benutzerhandbuch. Startvorlagen sind regionsspezifisch.
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AWS IAM role (IAM-Rolle. Eine IAM-Rolle definiert eine Reihe von Berechtigungen, die einen eingeschränkten Zugriff auf AWS Ressourcen ermöglichen. Eine vertrauenswürdige Entität, z. B. ein anderer AWS Dienst, kann die Rolle übernehmen und ihre Berechtigungen erben. Bei der Verwendung Amazon GameLift Servers FleetIQ müssen Sie eine IAM-Rolle mit einer verwalteten Richtlinie angeben, die es Ihnen ermöglicht, Auto Scaling Scaling-Gruppen und EC2 Instanzressourcen in Ihrem AWS Konto Amazon GameLift Servers FleetIQ zu erstellen und darauf zuzugreifen. IAM-Rollen sind nicht regionsspezifisch.
Amazon GameLift ServersFleetIQverwaltet die folgenden Ressourcen direkt und hat direkte Autorität über sie.
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Amazon GameLift ServersSpieleserver-Gruppe. Eine Spieleservergruppe enthält Konfigurationseinstellungen, die definieren, wie Amazon GameLift Servers FleetIQ mit einer entsprechenden Auto Scaling Scaling-Gruppe kostengünstiges Game-Hosting bereitgestellt werden soll. Spielservergruppen sind regionsspezifisch. Wenn Sie eine Spielservergruppe in einer Region erstellen, wird automatisch eine neue Auto Scaling Scaling-Gruppe in Ihrem AWS Konto in derselben Region erstellt. Die Spiel-Server-Gruppe ist mit der Auto Scaling-Gruppe verknüpft und hat Zugriff (unter Übernahme der IAM-Rolle), um einige ihrer Einstellungen zu verwalten und zu ändern. Eine Spiel-Server-Gruppe ist eine langlebige Ressource. Entwickler sollten davon ausgehen, sie selten erstellen zu müssen. Eine Spieleservergruppe ist auch eine funktionale Gruppierungsressource für Spieleserver, die auf Instances in der Auto Scaling Scaling-Gruppe gehostet und bei Amazon GameLift Servers FleetIQ denen registriert sind.
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Amazon GameLift ServersSpieleserver. Eine Spielserver-Ressource stellt eine Spielausführung dar, die auf einer Instanz ausgeführt wird, die einer Amazon GameLift Servers FleetIQ Spieleservergruppe zugeordnet ist. Diese Ressource wird erstellt, wenn sich ein Spieleserver bei der Spieleservergruppe registriert Amazon GameLift Servers FleetIQ und diese identifiziert, zu der er gehört. Amazon GameLift ServersFleetIQverfolgt den Nutzungsstatus und den Anspruchsstatus jedes registrierten Spieleservers und ermöglicht so die Überwachung der Verfügbarkeit von Spieleservern. Spielserver sind insofern regionsspezifisch, als sie mit einer regionsspezifischen Spielservergruppe verbunden sind. Wenn Ihr Spiel einen neuen Spielserver anfordert, gibt es die Spielservergruppe und die Region an.
Diese Ressourcen werden durch Amazon GameLift Servers FleetIQ Ressourcen erzeugt. Sie werden in Ihrem AWS Konto erstellt und Sie haben die volle Kontrolle über sie.
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Amazon EC2 Auto Scaling Scaling-Gruppe. Eine Auto Scaling Scaling-Gruppe startet und verwaltet eine Sammlung von EC2 Instances und skaliert automatisch die Gruppenkapazität. Bei Amazon GameLift Servers FleetIQ besteht eine one-to-one Beziehung zwischen der Spieleservergruppe und der Auto Scaling Scaling-Gruppe. Sie können zwar alle Einstellungen für eine Auto Scaling Scaling-Gruppe aktualisieren, überschreibt und aktualisiert jedoch Amazon GameLift Servers FleetIQ regelmäßig bestimmte Einstellungen als Teil der Logik, um Spot-Instances so auszubalancieren, dass Spiele gehostet werden können. Weitere Informationen finden Sie AutoScalingGroupim Amazon EC2 Auto Scaling Scaling-Benutzerhandbuch. Auto Scaling-Gruppen sind regionsspezifisch; sie werden in derselben Region wie die Spielservergruppe erstellt.
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EC2 Amazon-Instanz. Eine Instance ist ein virtueller Server in der Cloud. Instance-Typen haben spezifische Hardwarekonfigurationen, die Computing-, Storage-, Festplatten- und Netzwerkressourcen angeben. Sie werden in der Regel von einer Auto Scaling-Gruppe mit einem AMI gestartet. Instances können je nach Verfügbarkeit Spot- oder On-Demand-Instances sein. Mit Amazon GameLift Servers FleetIQ führen Instances einen oder mehrere Spieleserverprozesse aus, von denen jeder mehrere Spielsitzungen hosten kann. Instances sind insofern regionsspezifisch, als sie einer regionsspezifischen Auto Scaling Scaling-Gruppe zugeordnet sind.