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Instalar y configurar el software necesario para los trabajos
Tras configurar el agente de trabajo de Deadline Cloud, puede preparar el host de trabajo con cualquier software necesario para ejecutar los trabajos.
Cuando envías un trabajo a una cola con uno asociadojobRunAsUser, el trabajo se ejecuta como ese usuario. Cuando se envía un trabajo con comandos que no son una ruta absoluta, ese comando debe encontrarse en la PATH de ese usuario.
En Linux, puede especificar el PATH para un usuario en una de las siguientes opciones:
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sus
~/.bashrco~/.bash_profile -
archivos de configuración del sistema, como
/etc/profile.d/*y/etc/profile -
scripts de inicio de shell:
/etc/bashrc.
En Windows, puede especificar el PATH para un usuario en una de las siguientes opciones:
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sus variables de entorno específicas del usuario
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las variables de entorno de todo el sistema
Instale adaptadores para herramientas de creación de contenido digital
Deadline Cloud proporciona adaptadores de Open Job Description (OpenJD) para usar aplicaciones populares de creación de contenido digital (DCC). Un adaptador es un programa de línea de comandos que ejecuta la aplicación DCC en el host del trabajador, mantiene la aplicación cargada entre tareas, informa sobre el progreso de la renderización en los registros del trabajo y aplica la asignación de rutas. Para obtener más información, consulte Paquetes de adaptadores.
Para usar estos adaptadores en una flota gestionada por el cliente, debe instalar el software DCC y los adaptadores de aplicaciones. A continuación, asegúrese de que los programas ejecutables del software estén disponibles en la ruta de búsqueda del sistema (por ejemplo, en la variable de entorno). PATH
Instalar un adaptador de creación de contenido digital (DCC) en una flota gestionada por el cliente
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Abra una terminal:
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En Linux, abre una terminal como
rootusuario (o usasudoosu). -
SíWindows, abre una PowerShell terminal o línea de comandos de administrador.
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Instale el paquete de adaptadores para su aplicación DCC. El siguiente ejemplo instala el adaptador Maya:
pip install deadline-cloud-for-mayaLa siguiente tabla muestra el nombre del paquete del adaptador y el enlace a la documentación de cada aplicación de DCC compatible:
Aplicación DCC Paquete de adaptadores Adobe After Effects La fecha límite para After Effects es GitHub Autodesk 3ds Max La fecha límite en la nube para -3ds-max está activada GitHub Autodesk Maya La fecha límite en la nube para maya es GitHub Autodesk VRED La fecha límite para la nube para vred es GitHub Licuadora Fecha límite en la nube para Blender GitHub Caos para V-Ray Maya La fecha límite para Maya está en GitHub Foundry Nuke La fecha límite para lanzar armas nucleares es GitHub KeyShot Estudio nube límite para la captura de teclas activada GitHub Maxon Cinema 4D fecha límite en la nube para cinema-4d GitHub Maxon Redshift para Maya La fecha límite para la nube para maya es GitHub SideFX Houdini Fecha límite en la nube para Houdini GitHub Unreal Engine La nube límite para Unreal-Engine está activada GitHub
Instalación de varios adaptadores en el mismo dispositivo de trabajo
Si instala más de un adaptador de DCC en el mismo dispositivo de trabajo, instale cada adaptador en su propio entorno virtual de Python. Los adaptadores pueden fijar diferentes rangos de versiones para paquetes de Python compartidos (por ejemplo, o). deadline openjd-adaptor-runtime Un entorno con varios adaptadores puede fallar y provocar un ResolutionImpossible error. También podría degradar silenciosamente un paquete compartido y estropear los adaptadores que necesitan la versión más reciente.