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Visualización de los detalles de la flota
Elija el nombre de la flota para acceder a la página de detalles Flota desde el panel o desde la página Flotas.
En la página Detalles de la flota puede llevar a cabo las siguientes acciones:
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Actualizar los atributos, los ajustes de los puertos y la configuración del tiempo de ejecución de una flota.
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Añadir o eliminar ubicaciones de flota.
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Cambiar la configuración de la capacidad de la flota.
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Establecer o cambiar el escalado automático del seguimiento de objetivos.
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Eliminar una flota.
Detalles
Configuración de la flota
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ID de la flota: identificador único asignado a la flota.
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Nombre: nombre de la flota.
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ARN— El identificador asignado a esta flota. La flota la ARN identifica como un GameLift recurso de Amazon y especifica la región y la AWS cuenta.
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Descripción: breve descripción identificable de la flota.
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Estado: estado actual de la flota, que puede ser Nuevo, Descargando, Creando y Activo.
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Hora de creación: la fecha y la hora en que se creó la flota.
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Hora de terminación: la fecha y la hora en que se canceló la flota. Está en blanco si la flota sigue activa.
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Tipo de flota: indica si la flota utiliza instancias de spot o bajo demanda.
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EC2tipo: tipo de EC2 instancia de Amazon seleccionado para la flota cuando se creó.
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Rol de instancia: AWS IAM rol que administra el acceso a tus otros AWS recursos, si se proporcionó uno durante la creación de la flota.
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TLScertificado: indica si la flota está habilitada o deshabilitada para usar un TLS certificado para autenticar un servidor de juegos y cifrar todas las comunicaciones entre el cliente y el servidor.
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Grupo de métricas: grupo de métricas utilizado para añadir las métricas de varias flotas.
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Política de protección para el escalado de juegos: configuración actual de la protección de la sesión de juego para la flota.
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Número máximo de sesiones de juego por jugador: número máximo de sesiones que un jugador puede crear durante el periodo de política.
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Periodo de política: tiempo que se debe esperar hasta que se restablezca el número de sesiones que ha creado un jugador.
Detalles de la compilación
La sección Detalles de la compilación muestra la compilación alojada en la flota. Seleccione el nombre de compilación para ver la página de detalles de la compilación completa.
Configuración del tiempo de ejecución
La sección Configuración del tiempo de ejecución muestra los procesos del servidor que se van a lanzar en cada instancia. Incluye la ruta del ejecutable del servidor de juegos y los parámetros de lanzamiento opcionales.
Activación de la sesión de juego
La sección Activación de la sesión de juego muestra el número de procesos del servidor que se inician al mismo tiempo y cuánto tiempo hay que esperar a que el proceso se active antes de finalizarlo.
EC2configuración de puertos
La sección Puertos muestra los permisos de conexión de la flota, incluida la dirección IP y los rangos de configuración del puerto.
Métricas
La pestaña Metrics (Métricas) muestra una representación gráfica de las métricas de la flota a lo largo del tiempo. Para obtener más información sobre el uso de las métricas en Amazon GameLift, consultaSupervisión de Amazon GameLift con Amazon CloudWatch.
Eventos
La pestaña Events proporciona un registro de todos los eventos que se han producido en la flota, incluido el código del evento, el mensaje y la marca temporal. Consulta las descripciones de los eventos en Amazon GameLift API Reference.
Escalado
La pestaña Escalado contiene información sobre la capacidad de la flota, incluido el estado actual y los cambios de capacidad a lo largo del tiempo. También proporciona herramientas para actualizar los límites de capacidad y gestionar el escalado automático.
Escalado de capacidad
Consulte la configuración de la capacidad de la flota actual para cada ubicación de la flota. Para obtener más información sobre el cambio de límites y de capacidad, consulte Ampliar la capacidad de alojamiento de juegos con Amazon GameLift.
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AWS Ubicación: nombre de la ubicación en la que se implementan las instancias de flota.
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Estado: estado del alojamiento de la ubicación de la flota. El estado de la ubicación debe ser
ACTIVE
para poder alojar juegos. -
Tamaño mínimo: número mínimo de instancias que se deben implementar en la ubicación.
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Instancias deseadas: cantidad de destino de instancias activas para mantener la ubicación. Cuando las instancias activas y deseadas no son las mismas, se inicia un evento de escalado para iniciar o cerrar las instancias según sea necesario hasta que las instancias activas equivalgan a las instancias deseadas.
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Tamaño máximo: el mayor número de instancias que se puede implementar en la ubicación.
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Disponible: el límite de servicio de las instancias menos la cantidad de instancias en uso. Este valor indica el número máximo de instancias que puede añadir a la ubicación.
Políticas de escalado automático
En esta sección se incluye información sobre las políticas de escalado automático que se aplican a la flota. Puede configurar o actualizar una política basada en objetivos. Aquí se muestran las políticas de la flota basadas en reglas, que deben definirse con la CLI tecla AWS SDK o. Para obtener más información sobre el escalado, consulte Escalado automático de la capacidad con Amazon GameLift.
Historial de escalado
Consulte los gráficos de los cambios de capacidad a lo largo del tiempo.
Ubicaciones
La pestaña Ubicaciones muestra todas las ubicaciones en las que se implementan las instancias de flota. Las ubicaciones incluyen la región de origen de la flota y cualquier ubicación remota que se haya añadido. Puede añadir o eliminar ubicaciones directamente en esta pestaña.
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Ubicación: nombre de la ubicación en la que se implementan las instancias de flota.
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Estado: estado del alojamiento de la ubicación de la flota. Con la opción Estado de la ubicación, se realiza un seguimiento del proceso de activación de las primeras instancias de la ubicación. Además, la opción debe tener el estado
ACTIVE
para poder alojar juegos. -
Instancias activas: cantidad de instancias con procesos de servidor que se ejecutan en la ubicación de la flota.
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Servidores activos: número de procesos del servidor de juegos que pueden alojar sesiones de juego en la ubicación de la flota.
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Sesiones de juego: número de sesiones de juego activas en instancias en la ubicación de la flota.
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Sesiones de jugador: número de sesiones de jugador, que representan a jugadores individuales, que participan en las sesiones de juego activas en la ubicación de la flota.
Sesiones de juego
La pestaña Game sessions (Sesiones de juego) enumera las sesiones de juego pasadas y presentes alojadas en la flota, incluida información detallada. Elija un ID de sesión de juego para acceder a la información adicional de la sesión de juego, incluidas las sesiones de jugador. Para obtener más información sobre las sesiones de jugador, consulte Visualización de datos de sesiones de juego y de jugador.