AppStream 2.0 インスタンスファミリー - Amazon AppStream 2.0

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AppStream 2.0 インスタンスファミリー

Amazon AppStream 2.0 ユーザーは、作成したスタックからアプリケーションをストリーミングします。各スタックはフリートに関連付けられています。フリートを作成するときは、指定したインスタンスタイプによって、フリートに使用するホストコンピュータのハードウェアが決まります。インスタンスタイプごとに異なるコンピューティング、メモリ、およびGPU機能が提供されます。インスタンスタイプは、これらの機能に基づいてインスタンスファミリーにグループ分けされます。ハードウェアの仕様と料金情報については、AppStream 「2.0 の料金」を参照してください。

フリートまたは Image Builder を作成するときは、そのフリートを実行するインスタンスファミリと互換性のあるイメージを選択する必要があります。

  • 新しい Image Builder を起動すると、イメージレジストリのイメージの一覧が表示されます。適切なベースイメージを選択します。

  • フリートを起動するときは、選択しているプライベートイメージが適切なベースイメージから作成されたものであることを確認してください。

次の表は、使用可能なインスタンスファミリーの要約と、それぞれのベースイメージ命名形式を提供します。フリートでストリーミングするアプリケーションの要件に基づいて、インスタンスファミリーからインスタンスタイプを選択し、次の表に従ってベースイメージと一致させます。

注記

ユースケースにリアルタイムオーディオ動画 (AV)、または高いフレームレートが必要で、表示パフォーマンスが想定どおりではない場合は、より大きなインスタンスサイズにスケールアップすることをご検討ください。

インスタンスファミリー 説明 ベースイメージ名
汎用 ウェブブラウザとほとんどのビジネスアプリケーションを実行するための基本的なコンピューティングリソース。

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コンピューティング最適化 高パフォーマンスプロセッサの恩恵を受けるコンピューティング関連アプリケーション向けに最適化します。

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メモリを最適化

大量のデータを処理するメモリ負荷の高いアプリケーション向けに最適化します。

注記

AppStream 2.0 z1d ベースのインスタンスを使用する場合は、 AppStream 2018 年 6 月 12 日以降に発行された 2.0 ベースイメージから作成されたイメージからプロビジョニングする必要があります。

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Graphics Pro NVIDIA Tesla M60 を使用し、DirectX 、OpenGL 、OpenCL 、または を使用するグラフィックアプリケーションに高性能なワークステーションのようなエクスペリエンスGPUsを提供しますCUDA。 OpenGL AppStream-Graphics-Pro-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY
グラフィックスデザイン

AMD FirePro S7150x2 サーバーGPUsおよびAMDマルチユーザーGPUテクノロジーを使用して、DirectXOpenGL、または OpenCL を使用するグラフィックアプリケーションをサポートします。

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Graphics G4dn

NVIDIA T4 GPUsを使用してグラフィックを多用するアプリケーションをサポートします。

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Graphics G5 NVIDIA A10G GPUsを使用して、リモートワークステーション、ビデオレンダリング、ゲームなどのグラフィックを多用するアプリケーションをサポートし、忠実度の高いグラフィックをリアルタイムで生成します。 AppStream-Graphics-G5-OperatingSystemVersion-07-17-2023

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AppStream 2.0 インスタンスには、C ドライブに使用される 200 GB の固定サイズボリュームが 1 つあります。 AppStream 2.0 は非永続的であるため、各インスタンスのボリュームは各ユーザーセッションの直後に削除されます。