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ストリーミングアプリケーションで使用するためにUSBデバイスを認定する
ユーザーが 2.0 ストリーミングインスタンスにリダイレクトできるUSBデバイスを指定するには、次の AppStream 2 つの方法があります。
注記
USB リダイレクトは現在、Windows AppStream 2.0 ストリーミングインスタンスでのみサポートされています。macOS クライアントではサポートされていません。
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イメージに保存されている設定ファイル内にUSBデバイスフィルター文字列を作成できます。この方法を使用できるのは、常時オンおよびオンデマンドフリートのみです。
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フリートの作成時に、 AWS マネジメントコンソールまたは
CreateFleet
を使用してUSBデバイスフィルター文字列を指定できますAPI。これらの文字列の詳細については、以下のセクションを参照してください。この方法を使用できるのは、Elastic フリートのみです。
ユーザーがストリーミングアプリケーションで使用できるUSBデバイスを指定するファイルを AppStream 2.0 イメージに作成できます。ストリーミングアプリケーションでデバイスを使用USBできるようにユーザーのデバイスを認定するには、以下の手順を実行します。
注記
セキュリティ上の理由から、承認された信頼できるソースのUSBデバイスのみを認定してください。すべての汎用デバイスまたはデバイスクラスを認定すると、ストリーミングアプリケーションで未承認のデバイスが使用されることになる可能性があります。
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まだインストールしていない場合は、 AppStream 2.0 クライアントをインストールします。詳細については、 AppStream 2.0 クライアントのインストールと設定 を参照してください。
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コンピュータに認定するUSBデバイスを接続します。
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C:\Users\<logged-in-user>AppData\Local\AppStreamClient に移動し、dcvusblist.exe をダブルクリックします。
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DCV - USB devices ダイアログボックスに、ローカルコンピュータに接続されているUSBデバイスのリストが表示されます。フィルター列には、すべてのUSBデバイスのフィルター文字列が表示されます。有効にするUSBデバイスのリストエントリを右クリックし、フィルター文字列のコピーを選択します。
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デスクトップで、Windows の [スタート] ボタンを選択し、メモ帳を検索します。[メモ帳] をダブルクリックして新しいファイルを開き、フィルター文字列をファイルにコピーして保存します。後で、フィルター文字列を使用してUSBデバイスを認定します。
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新しい Image Builder を起動します。詳細については、「Image Builder を起動し、ストリーミングアプリケーションをインストールして設定する」を参照してください。
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Image Builder が実行中状態になったら、次のステップを実行してストリーミングを作成しURL、 AppStream 2.0 クライアントを使用して Image Builder に接続します。
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リストで Image Builder を選択し、アクション、ストリーミングの作成 URLを選択します。
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ストリーミングの作成URLダイアログボックスで、リンクをコピーを選択し、後で使用するためにウェブアドレスをコピーして別のファイルに貼り付けます。これを使用してURL、ステップ 12 で Image Builder に再接続します。
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[Launch in Client (クライアントで起動)] を選択します。
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Launch Application ダイアログボックスが開き、リンクを開くときに使用するアプリケーションを選択するように求められたら、Amazon AppStream、Open link を選択します。次にこのステップを実行してイメージビルダーに接続するときにこのダイアログボックスが表示されないようにするには、[Remember my choice for amazonappstream links ( amazonappstream リンクの選択を記憶する)] チェックボックスをオンにします。
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AppStream 2.0 クライアントが AWS カスタマーアグリーメント、 AWS サービス条件、 AWS プライバシー通知、およびサードパーティー通知へのリンクを表示する場合は、この情報を確認してから 完了 を選択します。
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クライアントのサインインページが表示された場合、ウェブアドレスフィールドにはストリーミング があらかじめ入力されていますURL。[接続] を選択します。
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プロンプトが表示されたら、管理者としてイメージビルダーにログインします。
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Image Builder に接続した後、使用する前にUSBドライバーをインストールする必要がある場合は、Image Builder にドライバーをダウンロードしてインストールします。たとえば、3 D マウスの接続を使用する場合は、必要なドライバーをダウンロードしてインストールする必要があり、Image Builder に接続します。
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Image Builder で、Windows の [スタート] ボタンを選択し、メモ帳を検索します。[メモ帳] を右クリックし、[管理者として実行] を選択します。
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[ファイル]、[開く] の順に選択し、ファイル
C:\ProgramData\Amazon\Photon\DCV\usb_device_allowlist.txt
を選択します。また、usb_device_allowlist.txt
ファイルでワイルドカード式を使用し、デバイスのカテゴリ全体や、特定メーカーのすべてのデバイスを許可することもできます。 -
ローカルコンピュータから Image Builder にフィルター文字列をコピーします。特定のUSBデバイスのフィルター文字列は、名前、基本クラス、、プロトコルSubClass、ID ベンダー、ID 製品、サポート自動共有、スキップリセットのフィールドのカンマ区切り文字列です。これらの文字列の詳細については、USB デバイスフィルター文字列の使用 を参照してください。
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Image Builder から切断し、再起動して、 AppStream 2.0 クライアントを使用して再接続します。これを行うには、 AppStream 2.0 クライアントを開き、ステップ 7 でURL作成したストリーミングをクライアントのサインインウェブアドレスフィールドに貼り付け、Connect を選択します。
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Image Builder でデバイスをテストUSBして、正常に動作することを確認します。
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ユーザーが AppStream 2.0 セッションでUSBデバイスを使用するには、まずデバイスをセッションと共有する必要があります。このタスクの実行に役立つようにユーザーに提供できるガイダンスについては、「USB デバイス」をご参照ください。
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USB デバイスが期待どおりに Image Builder と連携する場合は、イメージを作成します。詳細については、「チュートリアル: AppStream 2.0 コンソールを使用して Custom AppStream 2.0 イメージを作成する」を参照してください。
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イメージの作成が完了したら、新しいイメージを使用するように AppStream 2.0 フリートを更新します。