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Deadline Cloud リリースノート
このページには、 AWS Deadline Cloud の最新リリースと更新に関する情報が含まれています。
| 日付 | タイトル | 説明 |
|---|---|---|
| 2026-02-24 | Deadline Cloud ドキュメントに、サポートされているソフトウェアユーザーガイドが含まれるようになりました | Deadline Cloud ユーザーガイドに、サポートされている各アプリケーション専用のサブページが追加され、バージョンの互換性と機能のサポートに関する詳細が提供されます。 |
| 2026-02-24 | Deadline Cloud Monitor 使用状況エクスプローラーがユーザーごとの使用状況のグループ化をサポートするようになりました | 使用状況エクスプローラーを使用して、ユーザーあたりの使用状況パターンとチーム全体の属性コストを分析します。 |
| 2026-02-24 | Deadline Cloud がレンダリング効率を向上させるためにタスクチャンキングをサポートするようになりました | AWS Deadline Cloud でタスクチャンキングがサポートされるようになりました。これにより、複数のフレームが 1 回のタスク実行にグループ化されます。この機能は、フレームごとに 1 回ではなく、チャンクごとに 1 回アプリケーションとシーンをロードすることで、オーバーヘッドを削減します。デフォルトのチャンクサイズを指定するか、Deadline Cloud にターゲットランタイムに基づいてチャンクサイズを動的に調整させることができます。 |
| 2026-02-19 | 送信者インストーラ v2026-02-19 がリリースされました | Autodesk Maya 送信者を 0.15.12 から 0.15.13 |
| 2026-02-13 | OpenJD 仕様に、RFC レビュー用の Claude と Kiro スキルが含まれるようになりました |
Open Job Description 仕様リポジトリに、RFC 提案の AI 支援によるレビューのための Kiro スキルが追加され、完全性、明確性、教義の整合性、既存の仕様との互換性が確認されました。 |
| 2026-02-13 | Deadline Cloud for 3ds Max が AI 支援開発に Kiro パワーを追加 |
Deadline Cloud for 3ds Max リポジトリに、AI 支援のセットアップ、設計、開発ワークフローを提供する Kiro パワーと、組み込みのガードレールとベストプラクティスが追加されました。 |
| 2026-02-06 | Deadline Cloud がアクセスコントロールのジョブタグ付けを追加 | ジョブリソースで、タグ付けと属性ベースのアクセスコントロール (ABAC) がサポートされるようになりました。IAM ポリシーは、条件キーを使用してジョブタグを参照し、タグベースの認可パターンを有効にすることができます。たとえば、GetJob API コールを特定のチームタグを持つジョブに制限します。 |
| 2026-02-05 | Deadline Cloud が IAM Identity Center マルチリージョンレプリケーションをサポートするようになりました |
AWS Deadline Cloud が IAM Identity Center のマルチリージョンレプリケーション機能をサポートするようになり、スタジオが Identity Center インスタンスと比較して Deadline Cloud をセットアップする場所をより柔軟にできるようになりました。Studio は、レンダリングのニーズに合ったリージョンに Deadline Cloud ファームを作成できますが、管理者はプライマリリージョンから Identity Center の管理を継続できます。 |
| 2026-02-04 | FLUX.2" LoRA トレーニングのサンプルジョブバンドルが利用可能に |
20~50 個のイメージを使用して FLUX.2" モデルでカスタム LoRA アダプターをトレーニングする方法を示すサンプルジョブバンドルが利用可能になりました。これにより、深層機械学習の専門知識を必要とせずに、製品、キャラクター、ブランドアセットのパーソナライズされたイメージジェネレーターを作成できます。LoRA ファインチューニングアプローチは、トレーニングを効率化し、チーム間で簡単に共有できる、小型でポータブルなモデルアダプターを作成します。 |
| 2026-01-29 | V-Ray Standalone タイルレンダリングジョブバンドルが利用可能に |
エクスポートされた V-Ray シーンのタイルレンダリング用の新しいジョブバンドルが利用可能になりました。このジョブバンドルを使用すると、レンダリングファーム全体で並行して処理できるタイルに分割して、高解像度イメージを効率的にレンダリングできます。3ds Max と V-Ray を使用しているお客様は、Windows を使用する代わりに、V-Ray シーンをローカルにエクスポートし、このバンドルを使用して Linux ワーカーに送信できます。 |
| 2026-01-27 | Deadline Cloud がジョブ名と説明の編集をサポートするようになりました |
AWS Deadline Cloud では、送信後のジョブ名と説明の編集がサポートされるようになりました。この新しい機能により、名前を更新したり、説明フィールドに便利な追跡の詳細を追加したりすることで、送信後のジョブの整理と識別が容易になります。 |
| 2026-01-22 | Deadline Cloud for Maya での Redshift 2026 サポート | Redshift 2026 は、Deadline Cloud for Maya を使用する Linux サービスマネージドフリートでサポートされるようになりました。 |
| 2026-01-22 | Deadline Cloud が Foundry Nuke CopyCat を使用した機械学習トレーニングをサポートするようになりました |
Deadline Cloud が Foundry Nuke CopyCat と統合され、クラウドでビジュアルエフェクトの ML トレーニングジョブを実行できるようになりました。CopyCat はサンプルフレームから調整を学習し、シーケンス全体に適用します。Deadline Cloud レンダーファームにトレーニングジョブを送信し、ワークロードを並行してスケーリングして、アーティストワークステーションを解放します。 |
| 2026-01-15 | Deadline Cloud SDKsジョブ完了のウェーターが含まれるようになりました |
AWS Deadline Cloud SDKs JobComplete および JobSucceeded ウェーターが追加され、ジョブステータスのポーリングが簡素化されました。JobComplete ウェーターは、ジョブが終了状態 (SUCCEEDED、FAILED、または CANCELED) に達するまでポーリングし、JobSucceeded ウェーターはジョブが成功するまでポーリングします。これらのウェーターにより、カスタムポーリングロジックを記述する必要がなくなるため、ジョブの完了に依存する自動化ワークフローを簡単に構築できます。 |
| 2026-01-15 | Deadline Cloud が Budgets のタグ付けをサポートするようになりました | AWS Deadline Cloud のお客様は Budget リソースにタグを適用し、属性ベースのアクセスコントロール (ABAC) を使用してきめ細かなアクセス許可を管理できるようになりました。この新しい機能により、お客様はタグを使用して Deadline Cloud 予算へのアクセスを整理、管理、制御できるため、AWS リソース全体で一貫した認可パターンが可能になります。お客様は作成時に予算にタグを付け、IAM ポリシーでこれらのタグを使用して、タグ値に基づいて特定の予算にアクセスできるユーザーを制御できるようになりました。 |
| 2026-01-15 | Deadline Cloud Monitor 検索で複数選択フィルタリングがサポートされるようになりました | Deadline Cloud モニターを使用する場合、ユーザー名やジョブステータスなど、任意の検索フィルターに最大 16 個の値を選択できるようになりました。これにより、複数のユーザー間でジョブをすばやく検索したり、複数のステータスを一度にフィルタリングしたりできます。この機能は、ジョブ、ステップ、タスク、ワーカーの新しい StringListFilterExpression を通じて Deadline Cloud API でも使用できます。 |
| 2026-01-07 | Deadline Cloud ドキュメントに、直接 Deadline Cloud Monitor と送信者インストーラのダウンロードリンクが含まれるようになりました | ユーザーは Deadline Cloud Monitor デスクトップアプリケーションと送信者インストーラを Deadline Cloud ドキュメントから直接ダウンロードできるようになりました。これにより、AWS コンソールにアクセスできないユーザーは、Deadline Cloud の使用を開始するために必要なソフトウェアをダウンロードできるようになります。 |
| 2025-12-19 | 送信者インストーラ v2025-12-19 がリリースされました | 次のコンポーネントを更新する新しい送信者インストーラがリリースされました。 |
| 2025-12-17 | Deadline Cloud Monitor 1.1.7 - 統合ジョブ送信 | 最新の Deadline Cloud Monitor デスクトップアプリケーションリリースには以下が含まれます。
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| 2025-12-11 | Deadline Cloud 開発者ガイドに AI エージェントの使用に関するガイダンスが追加されました | Deadline Cloud デベロッパーガイドには、ジョブバンドルの記述、conda パッケージの開発、ジョブのトラブルシューティングをより効率的に行うために、AWS Deadline Cloud で AI エージェントを使用するためのベストプラクティスが含まれています。 |
| 2025-12-10 | Autodesk VRED 送信者向けのユーザーガイドが利用可能に |
Autodesk VRED の AWS Deadline Cloud 送信者のドキュメントが利用可能になりました。このガイドでは、送信者をインストールし、レンダリングジョブを Deadline Cloud に送信する方法について説明します。これにより、VRED ユーザーはクラウドレンダリングをすばやく開始できます。 |
| 2025-12-10 | Deadline Cloud ドキュメントに LicensesInUse メトリクスが含まれるようになりました | Deadline Cloud ドキュメントに LicensesInUse メトリクスに関する情報が含まれるようになりました。このメトリクスは、ジョブがフリート全体で現在使用しているライセンスの数をモニタリングするのに役立ちます。この情報を使用して、ライセンスの使用を最適化し、ワークロードをスケールアウトするときにライセンスが不足しないようにできます。 |
| 2025-12-10 | Cinema 4D 2026.1 サービスマネージドフリートのサポート | Maxon Cinema 4D 2026.1 が Linux および Windows のサービスマネージドフリートでサポートされるようになりました。このリリースには、Redshift 2026.2.0 が含まれています。Cinema 4D のすべてのバージョンでクロスプラットフォームフォントレンダリングのサポートも追加されました。このリリースでは、最新の Cinema 4D 機能を使用できます。また、起動時間を短縮し、Linux ワーカーのコストを削減しながら Windows からジョブを送信する場合など、クロスプラットフォーム設定でカスタムフォントを使用することもできます。 |
| 2025-12-09 | Autodesk Maya 送信者のセットアップと使用に関するドキュメントの強化 |
Autodesk Maya の AWS Deadline Cloud Submitter 用の新しいセットアップと使用に関するドキュメントが追加されました。 |
| 2025-12-09 | After Effects 送信者 0.4.4 が macOS のインストールとフォントのサポートを改善 |
After Effects 送信者が macOS のユーザー設定ディレクトリに自動的にインストールされるようになり、手動インストールが不要になりました。このリリースでは、ほとんどの TrueType Collection (TTC) フォントファイルのサポートも追加され、これらのフォントを使用するジョブを送信およびレンダリングできます。これらの改善により、After Effects ユーザーのフォント互換性の設定と拡張が簡素化されます。 |
| 2025-12-08 | Deadline Cloud リリースノート | Deadline Cloud の機能、アプリケーション、統合、サンプル、ドキュメントの主な変更はすべて、今後のユーザーガイドのリリースノートページに表示されるようになりました。以前の主要な Deadline Cloud リリースについては、AWS What's New |