FlexMatch のマッチメーキングの追加 - Amazon GameLift

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

FlexMatch のマッチメーキングの追加

Amazon GameLift FlexMatch を使用して、プレイヤーのマッチメーキング機能を Amazon GameLift でホストされているゲームに追加します。FlexMatch は、カスタム ゲームサーバーまたはリアルタイムサーバーで使用できます。

FlexMatch では、マッチメーキングサービスとカスタマイズ可能なルールエンジンをペアリングします。プレイヤーの属性とゲームモードに基づいて、ゲームに適したマッチング方法を設計します。FlexMatch は、ゲームを探している選手の評価、1 つ以上のチームとのマッチの形成、マッチをホストするためにゲームセッションのスタートのナットとボルトを管理します。

完全な FlexMatch サービスを使用するには、キューを使用してホスティングリソースを設定する必要があります。Amazon GameLift はキューを使用して、複数のリージョンとコンピューティングタイプのゲームに最適なホスティング場所を特定します。特に、Amazon GameLift キューは、ゲームクライアントによって提供されるレイテンシーデータを使用して、プレイ時にプレイヤーが可能な限り低いレイテンシーを経験するようにゲームセッションを配置できます。

マッチメーキングをゲームに統合する際の詳細なヘルプを含む FlexMatch の詳細については、「Amazon GameLift FlexMatch デベロッパーガイド」のトピックを参照してください。