Amazon GameLiftとは - Amazon GameLift

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Amazon GameLiftとは

Amazon GameLift を使用すると、セッションベースのマルチプレイヤーゲームのため、クラウドに低コストの専用サーバーをデプロイ、運用、拡張できます。上に構築されたAWSグローバル・コンピューティング・インフラストラクチャ GameLift は、高パフォーマンス、高信頼性のゲームサーバーを提供しながら、世界中のプレイヤーの需要に合わせてリソースの使用を動的にスケーリングできます。

GameLift を使用する理由

GameLift を使用するメリットは以下のとおりです。

  • 独自のカスタムマルチプレイヤーゲームサーバーを使用するか ready-to-go 最小限の構成を必要とするリアルタイムサーバー little-or-no バックエンドエクスペリエンス。

  • 高速アクションゲームプレイをサポートする低レイテンシーのプレイヤー体験を提供します。

  • インテリジェントなキューイング、ゲームセッションの配置、およびマッチバックフィルによりマッチメイキングサービスを拡張します。

  • ゲームサーバーをグローバルにデプロイやオペレーションするためのエンジニアリング、およびオペレーションの労力を削減します。

  • 開始が迅速で従量課金制です。初期費用や長期契約は必要ありません。

  • を使用して、最大 90% のコストを削減します。Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2)スポットインスタンス。

  • 頼りにAWSAmazon EC2 を含む、ウェブスケールクラウドコンピューティングリソースと auto-scaling 用のホスティング容量を管理できます。

ヒント

詳細を確認するトピック GameLift リアルタイムサーバーを含む機能試してみて GameLift サンプルゲーム

GameLift ソリューション

GameLift は、ゲームデベロッパー向けの幅広いソリューションを提供しています。

  • カスタムビルドのゲームサーバー用のGameLift ホスティング

  • リアルタイムサーバーを使用したGameLift ホスティング

  • Amazon EC2 を使用したGameLift FleetIQ ゲームホスティングの最適化

カスタムサーバー用のGameLift ホスティング

GameLift は、ハードウェアの購入やセットアップ、および進行中のアクティビティ、セキュリティ、ストレージ、パフォーマンスの追跡の管理など、独自のカスタムゲームサーバーをホストするために必要な作業を置き換えます。Auto Scaling 機能により、必要以上にリソースに対する支払いを避け、新しいプレイヤーが最小限の待機時間で新しいゲームに参加できます。

の詳細 GameLift ホスティング、「」を参照してくださいGameLift 方法働く

主な特徴

  • 複数の AWS リージョンでコンピューティングリソースをデプロイすることによって、世界中のプレーヤーに高品質ゲームホスティングを提供できます。

  • Amazon Linux または Windows Server オペレーティングシステムで実行するゲームサーバーをデプロイできます。

  • であるとします GameLift FleetIQ は低コストの Amazon EC2 スポットインスタンスの使用を最適化します。スポットインスタンス単独ではサービス中断の可能性があるため、ゲーム ホスティングに常に有効なとは限りません。FleetiQ 予測アルゴリズムにより、新しいゲームセッションのホストに最も適したスポットインスタンスが特定されます。

  • auto-scaling ツールを使用して、実際のプレイヤーの需要に合わせてゲームホスティング容量を調整できます。これらのツールを使用して、新しいプレイヤーをゲームにすばやく参加させるのに十分な容量を維持しながら、ホスティングコストを抑えることができます。

  • を使用してゲーム用のカスタムマッチメイキングサービスを構築できます。 GameLift FlexMatch。最大 200 人のプレイヤーに単一チームまたは複数チームマッチングを作成します。

  • ゲームセッションとプレイヤーセッションを管理できます。プレイヤーの最大数、参加ルール、ゲーム固有のプロパティなど、ゲームセッションの特性を設定します。

  • プレーヤーが適切なゲームセッションを見つけられるように、さまざまなオプションから選択できます。を使用する GameLift キューを使用して、複数のリージョンをまたいで新しいゲームセッションをインテリジェントに配置したり、利用可能なゲームセッションをフィルターやソートしたリストをプレイヤーに提供したり (「リスト&ピック」)、FlexMatchで完全なマッチメイキングシステムを実装したりできます。

  • を使用して、ゲームのパフォーマンスを分析する GameLift コンソールを使用して、メトリクスの追跡、ゲームセッションログの表示、個々のゲームセッションやプレイヤーセッションのデータ表示を行います。

  • サーバープロセス用のカスタマイズされたヘルストラッキングを設定して、問題をすばやく検出し、低レベルのパフォーマンスプロセスを解決します。

  • GameLiftのAWS CloudFormation テンプレートを使用してゲームリソースを管理します。

リアルタイムサーバーを使用したGameLift ホスティング

リアルタイムサーバーを使用すれば、カスタム構築のゲームサーバーを必要としないゲームを立ち上げられます。この軽量サーバーソリューションでは、 ready-to-go ゲームに合わせて設定できるゲームサーバー。最小限の構成設定から、ゲームやプレイヤーに固有のカスタムロジックまで、あらゆる方法でゲームサーバーをデプロイできます。

の詳細 GameLift リアルタイムサーバーを使用したホスティング、「」を参照してください。Realtime サーバーの仕組み

主な特徴

  • を使用する GameLift auto-scaling、マルチリージョンキュー、FleetIQ を使用したゲームセッションの配置、ゲームセッションのログ記録、メトリクスなど、管理機能。

  • を使用する GameLift リソースをホストし、次のタイプを選択するAWSフリートのコンピューティングハードウェア。スポットインスタンスまたはオンデマンドインスタンスのいずれかを使用できます。

  • ゲームのクライアント/サーバー間のやり取りのための完全なネットワークスタックを活用できます。

  • カスタマイズ可能なサーバーロジックにより、ゲームサーバーのコア機能を利用できます。

  • リアルタイム設定およびサーバーロジックに対してライブ更新を行えます。リアルタイムサーバー構成はいつでも更新できます。

  • を実装する FlexMatch マッチメーキング。

Amazon EC2 でホスティングするための GameLift FleetTQ

GameLift FleetIQ は、クラウドベースのゲーム ホスティング向けに低コストのスポットインスタンスの使用を最適化します。この機能を使用すると、Amazon EC2 と Amazon EC2 Auto Scaling のホスティングリソースを直接操作し、 GameLift 安価で回復力のあるゲームホスティングの最適化。このソリューションは、フルマネージドよりも高い柔軟性を必要とするゲームデベロッパー向けに設計されています。 GameLift ソリューションが提供します。

その方法についての説明 GameLift FleetIQ はゲームホスティングのための Amazon EC2 および EC2 Auto Scaling と連携します。GameLift FleetIQ デベロッパーガイド

主な特徴

  • FleetIQ 予測アルゴリズムを使用して、最適化されたスポットバランシングを取得します。

  • プレイヤールーティングの特徴を使って、ゲームサーバーのリソースを効率的に管理し、ゲームに参加するための最適なプレイヤー体験を提供します。

  • プレーヤーの使用状況に応じてホストする容量を自動的にスケールできます。

  • EC2 インスタンスを、自分で直接管理できます。AWS アカウント。

  • Windows、Linux、コンテナ、Kubernetes など、サポートされている複数のゲームサーバー実行可能ファイル形式のいずれかを使用できます。

  • 複数のタイプの Amazon EC2 コンピューティング リソースから選択します。

  • 中国を含む 15 のリージョンにデプロイすることで、世界中のプレイヤーにリーチできます。

GameLift の料金表

GameLift は、使用期間別、および転送されたデータ量による帯域幅の料金をインスタンスに対して請求します。GameLift の課金および料金の詳細な一覧については、アマゾン GameLift 料金

GameLift でゲームをホストしたり、マッチメイキングのコストを計算したりする方法については、を参照してください。生成 GameLift 価格見積もりの使い方を説明します。AWS Pricing Calculator