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Kinesis Video Streams 再生
次の方法を使用して、Kinesis のビデオストリームを表示できます。
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GetMedia—
GetMedia
API を使用して、Kinesis Video Streams を処理する独自のアプリケーションを構築できます。GetMedia
低レイテンシのリアルタイム API です。を使用するプレーヤーを作成するにはGetMedia
、自分でビルドする必要があります。GetMedia
を使用して Kinesis のビデオストリームを表示するアプリケーションを開発する方法については、「ストリームパーサーライブラリ」を参照してください。 -
HLS — HTTP ライブストリーミング (HLS) は業界標準の HTTP ベースのメディアストリーミング通信プロトコルです
。HLS を使用して Kinesis ビデオストリームをライブ再生またはアーカイブされたビデオの視聴に使用できます。 HLS はライブ再生に使用できます。レイテンシーは通常 3 ~ 5 秒ですが、ユースケース、プレーヤー、ネットワークの状態によっては 1 ~ 10 秒になることもあります。サードパーティー製のプレーヤー (Video.js
や Google Shaka Player など) を使用してビデオストリームを表示するには、HLS ストリーミングセッション URL をプログラムまたは手動で指定できます。Apple Safari または Microsoft Edge ブラウザのロケーションバーに HLS ストリーミングセッション URL を入力してビデオを再生することもできます。 -
MPEG-DASH — HTTP 経由のダイナミック・アダプティブ・ストリーミング (DASH)
は MPEG-DASH とも呼ばれ、従来の HTTP Web サーバーから配信されるメディアコンテンツをインターネット経由で高品質にストリーミングできるようにするアダプティブ・ビットレート・ストリーミング・プロトコルです。 MPEG-DASH はライブ再生に使用できます。レイテンシーは通常 3 ~ 5 秒ですが、ユースケース、プレーヤー、ネットワークの状態によっては 1 ~ 10 秒になることもあります。MPEG-DASH ストリーミングセッション URL をプログラムまたは手動で指定することで、サードパーティのプレーヤー (dash.js
や Google Shaka Player など) を使用して動画ストリームを表示できます。 -
GetClip—
GetClip
API を使用して、アーカイブされたオンデマンドメディアを含むクリップ(MP4 ファイル)を、指定したビデオストリームから指定の時間範囲にダウンロードできます。詳細については、「GetClip API リファレンス」を参照してください。