3D LUT を使用したジョブの設定 - MediaConvert

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3D LUT を使用したジョブの設定

MediaConvert は、3D LUT を使用した色空間変換を、ユーザーが指定した設定に一致する入力と出力のセットにのみ適用します。一部の出力にのみカスタムのカラーマッピングを適用し、他の出力にはデフォルトのカラーマッピングを適用することができます。

例えば、Rec. 601 の入力色空間と Rec. 709 の出力色空間を指定する 3D LUT を含めることができます。ジョブ設定が前のセクションに記載されている要件を満たしている場合、MediaConvert は Rec. 709 出力になるすべての Rec. 601 入力にカスタムのカラーマッピングを適用します。

必要な入出力色空間変換の組み合わせごとに、個別の 3D LUT を指定します。1 つのジョブには最大で 8 つの異なる 3D LUT 設定を含めることができます。MediaConvert は、3D LUT またはジョブ設定に含まれていない色空間を持つ入力または出力に対して、デフォルトの色マッピングを使用します

MediaConvert コンソールを使用して 3D LUT を指定するには

  1. MediaConvert コンソールで [ジョブの作成] ページを開きます。

  2. [Create job] (ジョブの作成) ページで、変換手順とジョブ設定を指定します。詳細については、「チュートリアル: ジョブ設定の構成」を参照してください。

  3. ビデオ出力の [エンコード設定][色補正] プリプロセッサをオンにします。

  4. [色空間変換] で出力色空間を指定します。

  5. [ジョブ設定][グローバル処理] を選択します。

  6. [3D LUTs] をオンにします。

  7. [入力色空間] に、この 3D LUT を適用する入力または出力の色空間を入力します。

  8. (オプション) [入力色空間]HDR10 または P3D65 (HDR) と入力した場合は、[入力マスタリング輝度] の値を入力します。特定の輝度の入力を選択するために使用します。[Maximum luminance] に入力した値と同じ値を入力します。[Maximum luminance] は入力の [ビデオセレクタ][動画修正] の設定の下にあります。

    [入力マスタリング輝度]0 と入力するか、空白のままにすると、3D LUT はすべての HDR10 または P3D65 (HDR) 入力に適用されます。

  9. [出力色空間] に、この 3D LUT を適用する出力 (複数可) の色空間を入力します。

  10. (オプション) [出力色空間]HDR10 または P3D65 (HDR) と入力した場合は、[出力マスタリング輝度] の値を入力します。特定の輝度の出力を選択するために使用します。[Maximum luminance] に入力した値と同じ値を入力します。[Maximum luminance] は出力の [ビデオ] 設定の下にあります。

    [出力マスタリング輝度]0 と入力するか、空白のままにすると、3D LUT はすべての HDR10 または P3D65 (HDR) 出力に適用されます。

  11. [3D LUT file input] で 3D LUT の .cube ファイルの URL を入力します。

API、SDK、または AWS Command Line Interface (AWS CLI) を使用して 3D LUT を指定するには、ジョブ設定 JSON ColorConversion3DLUTSettingsに を含めます。

以下は、HDR 10 から P3D65 (HDR) へのワークフローに 3D LUT を指定する、ジョブ設定 JSON の一部を抜粋したものです。

{ "Settings": { "Inputs": [...], "OutputGroups": [ { "Name": "File Group", "OutputGroupSettings": {...}, "Outputs": [ { "VideoDescription": { "CodecSettings": {... }, "VideoPreprocessors": { "ColorCorrector": { "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR", "MaxLuminance": 3000 } } }, "AudioDescriptions": [...], "ContainerSettings": {...} } ] } ], "ColorConversion3DLUTSettings": [ { "InputColorSpace":"HDR10", "InputMasteringLuminance": 0, "OutputColorSpace": "P3D65HDR", "OutputMasteringLuminance": 3000, "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube" } ] } }