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Amazon GameLift FleetIQ 集成步骤
该集成计划概述了使用 Amazon GameLift FleetIQ 在 Amazon EC2 实例上启动和运行多人游戏的关键步骤。如果您正在寻找可自动执行更多游戏托管流程的 Amazon GameLift 托管服务,请参阅 Amazon GameLift 开发人员指南。
要开始使用 Amazon GameLift FleetIQ,您应该有一个在本地环境或 Amazon EC2 环境中正常运行的游戏服务器。游戏服务器可以是管理一个或多个游戏会话、生成子进程或在容器内运行的单个进程。
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注册一个 AWS 账户
并设置用户的 Amazon GameLift FleetIQ 访问权限。 创建一个新 AWS 账户 账户或选择一个现有账户来使用 Amazon GameLift FleetIQ。为用户设置管理游戏中使用的 Amazon EC2、Auto Scaling 和其他 AWS 资源的权限。有关详细说明,请参阅为亚马逊 GameLift FleetiQ 设置 AWS 账户。
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创建 IAM 角色。
创建允许 Amazon GameLift FleetIQ、Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源相互通信的角色。有关更多信息,请参阅 为跨服务交互创建IAM角色。
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使用 Amazon GameLift FleetIQ 功能获取 AWS 软件开发工具包和 AWS CLI。
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准备好您的游戏服务器,以便在 Amazon GameLift FleetIQ 上使用。
将 AWS 软件开发工具包添加到您的游戏服务器项目中,并添加代码,让 Amazon GameLift FleetIQ 随时了解游戏服务器的当前状态和使用情况。有关其他指导和示例,请参阅将 Amazon GameLift FleetiQ 集成到游戏服务器中。Amazon GameLift FleetIQ 使用这些信息为您的对战系统提供可行、未占用的游戏服务器列表,还可以避免在平衡期间终止当前托管玩家的实例。
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使用您的游戏服务器创建 Amazon EC2 亚马逊机器映像 (AMI)。
使用您的游戏服务器软件以及任何其他运行时资产或配置设置创建 AMI。如需帮助,请参阅《Amazon EC2 用户指南》中的亚马逊机器映像 (AMI)。
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创建 Amazon EC2 启动模板。
构建 Amazon EC2 启动模板,该模板使用您的自定义 AMI,并为您的托管资源定义网络和安全设置。启动模板必须引用您创建的实例配置文件(请参阅步骤 2),并具有允许您的游戏服务器与 Amazon GameLift FleetIQ 通信的权限。您无需在启动模板中包含实例类型,因为这将在稍后完成。如需帮助,请参阅《Amazon EC2 用户指南》中的创建启动模板。
注意
在将启动模板与 Amazon GameLift FleetIQ 结合使用之前,我们强烈建议您先设置一个自动扩缩组组,以验证模板配置和 AMI 是否正确部署。
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设置 Amazon GameLift FleetIQ 托管资源。
在要部署游戏服务器的每个区域中,通过调用 CreateGameServerGroup() 来创建游戏服务器组。传入启动模板(包含您的自定义 AMI 以及网络和安全设置)、IAM 角色以及游戏可以运行的实例类型列表。此操作会在您的 AWS 账户中设置一个自动扩缩组,Amazon GameLift FleetIQ 可以修改该组。有关其他指导和示例,请参阅管理 Amazon GameLift FleetiQ 游戏服务器组。
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将 Amazon GameLift FleetIQ 集成到游戏客户端中。
将 AWS 软件开发工具包添加到您的游戏客户端、对战构建器或分配游戏服务器容量的其他后端组件中。根据您的游戏类型,对战构建器可能会调用 ListGameServers() 或 ClaimGameServer() 以获取服务器容量并预留可用的游戏服务器。有关其他指导和示例,请参阅将 Amazon GameLift FleetiQ 集成到游戏客户端中。
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扩展您的自动扩缩组。
在您的自动扩缩组中预配置实例时,它们会启动您的游戏服务器。然后,每个游戏服务器都注册到 Amazon GameLift FleetIQ 作为可用容量,以便稍后在您的对战构建器中列出或认领。
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测试游戏。
调用您的对战构建器并调用
ClaimGameServer
以请求服务器容量。将生成的 IP 和端口传回游戏客户端,以便他们可以连接到游戏服务器。