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Amazon GameLift Servers FleetIQ 集成步骤

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Amazon GameLift Servers FleetIQ 集成步骤 - Amazon GameLift Servers

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

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该集成计划概述了在亚马逊 EC2 实例上启动和运行多人游戏的关键步骤 Amazon GameLift Servers FleetIQ。 如果你正在寻找 Amazon GameLift Servers 托管托管服务,可为您自动执行更多游戏托管流程,请参阅 Amazon GameLift Servers 开发者指南

要开始使用 Amazon GameLift Servers FleetIQ,你需要有一台能在本地或 Amazon EC2 环境中运行的游戏服务器。游戏服务器可以是管理一个或多个游戏会话、生成子进程或在容器内运行的单个进程。

  1. 获取AWS 账户并使用设置用户 Amazon GameLift Servers FleetIQ 访问。

    创建一个新的账户 AWS 账户 或选择一个现有账户来使用 Amazon GameLift Servers FleetIQ。 为用户设置管理您的游戏中使用的亚马逊 EC2、Auto Scaling 和其他 AWS 资源的权限。有关详细说明,请参阅设置您的 AWS 账号用于 Amazon GameLift Servers FleetIQ

  2. 创建 IAM 角色。

    创建允许的角色 Amazon GameLift Servers FleetIQ EC2、Amazon 和 Auto Scaling 资源可以相互通信。有关更多信息,请参阅为跨服务交互创建 IAM 角色

  3. 使用 AWS SDK 和 AWS CLI 获取 Amazon GameLift Servers FleetIQ 功能。

  4. 准备好游戏服务器以供使用 Amazon GameLift Servers FleetIQ.

    将 AWS SDK 添加到您的游戏服务器项目并添加要保留的代码 Amazon GameLift Servers FleetIQ 更新了游戏服务器的当前状态和使用情况。有关其他指导和示例,请参阅集成 Amazon GameLift Servers FleetIQ 进入游戏服务器。Amazon GameLift Servers FleetIQ 使用此信息为您的配对系统提供可行、未占用的游戏服务器列表,还可以避免在平衡期间终止当前托管玩家的实例。

  5. 使用您的游戏服务器创建 EC2 亚马逊系统映像 (AMI)。

    使用您的游戏服务器软件以及任何其他运行时资产或配置设置创建 AMI。如需帮助,请参阅亚马逊 EC2 用户指南中的亚马逊系统映像 (AMI)

  6. 创建 Amazon EC2 启动模板。

    构建 Amazon EC2 启动模板,该模板使用您的自定义 AMI,并为您的托管资源定义网络和安全设置。启动模板必须引用您创建的实例配置文件(参见步骤 2),其权限允许您的游戏服务器与之通信 Amazon GameLift Servers FleetIQ。 您无需在启动模板中包含实例类型,因为这将在稍后完成。如需帮助,请参阅 Amazon EC2 用户指南中的创建启动模板

    注意

    在使用启动模板之前 Amazon GameLift Servers FleetIQ,我们强烈建议您先设置一个 Auto Scaling 组,以验证模板配置和 AMI 的部署是否正确。

  7. 设置 Amazon GameLift Servers FleetIQ 托管资源。

    在要部署游戏服务器的每个区域中,通过调用 CreateGameServerGroup() 创建游戏服务器组。传入启动模板(包含您的自定义 AMI 以及网络和安全设置)、IAM 角色以及游戏可以运行的实例类型列表。此操作会在您的 AWS 账户中设置一个 Auto Scaling 群组 Amazon GameLift Servers FleetIQ 可以修改。有关其他指导和示例,请参阅管理 Amazon GameLift Servers FleetIQ 游戏服务器组

  8. 整合 Amazon GameLift Servers FleetIQ 进入你的游戏客户端。

    将 AWS SDK 添加到您的游戏客户端、媒人或其他分配游戏服务器容量的后端组件中。根据您的游戏类型,您的媒人可能会调用 ListGameServers()ClaimGameServer() 来获取服务器容量并保留可用的游戏服务器。有关其他指导和示例,请参阅集成 Amazon GameLift Servers FleetIQ 进入游戏客户端

  9. 扩展您的自动扩缩组。

    在您的自动扩缩组中预配置实例时,它们会启动您的游戏服务器。然后,每台游戏服务器都注册到 Amazon GameLift Servers FleetIQ 作为可用容量,供您的媒人稍后列出或申领。

  10. 测试游戏。

    调用您的对战构建器并调用 ClaimGameServer 以请求服务器容量。将生成的 IP 和端口传回游戏客户端,以便他们可以连接到游戏服务器。

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